Преобразование цвета в ConsoleColor?

каков наилучший способ преобразования a System.Drawing.Color на аналогичную System.ConsoleColor?

7 ответов


к сожалению, хотя консоль Windows может поддерживать цвета RGB, класс консоли предоставляет только перечисление ConsoleColor, которое значительно ограничивает возможные цвета, которые вы можете использовать. Если вы хотите, чтобы цветовая структура была сопоставлена с" ближайшим " ConsoleColor, это будет сложно.

но если вы хотите, чтобы названный цвет соответствовал соответствующему ConsoleColor вы можете сделать карту, такую как:

var map = new Dictionary<Color, ConsoleColor>();
map[Color.Red] = ConsoleColor.Red;
map[Color.Blue] = ConsoleColor.Blue;
etc...

или если производительность не так важна, можно туда и обратно через струну. (Работает только для именованные цвета)

var color = Enum.Parse(typeof(ConsoleColor), color.Name);

EDIT: вот ссылка на вопрос о поиске цвета "близость".


вот шестнадцатеричные значения цвета консоли, преобразованные .NET 4.5. Сначала программа:

using System;
using System.Drawing;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        foreach (var n in Enum.GetNames(typeof(ConsoleColor)))
            Console.WriteLine("{0,-12} #{1:X6}", n, Color.FromName(n).ToArgb() & 0xFFFFFF);
    }
}

и вот результат. Как вы можете видеть, есть проблема с отчетностью для DarkYellow. Полные 32 бита этой единицы показывают ноль. Все остальные имеют 0xFF для альфа-канала.

Black        #000000
DarkBlue     #00008B
DarkGreen    #006400
DarkCyan     #008B8B
DarkRed      #8B0000
DarkMagenta  #8B008B
DarkYellow   #000000   <-- see comments
Gray         #808080
DarkGray     #A9A9A9
Blue         #0000FF
Green        #008000
Cyan         #00FFFF
Red          #FF0000
Magenta      #FF00FF
Yellow       #FFFF00
White        #FFFFFF

edit: я сейчас немного увлекся, так что вот конвертер из RGB до ближайшего ConsoleColor значение. Обратите внимание, что зависимость System.Windows.Media только для демонстрационный жгут; сама фактическая функция ссылается только на System.Drawing.

using System;
using System.Windows.Media;

class NearestConsoleColor
{
    static ConsoleColor ClosestConsoleColor(byte r, byte g, byte b)
    {
        ConsoleColor ret = 0;
        double rr = r, gg = g, bb = b, delta = double.MaxValue;

        foreach (ConsoleColor cc in Enum.GetValues(typeof(ConsoleColor)))
        {
            var n = Enum.GetName(typeof(ConsoleColor), cc);
            var c = System.Drawing.Color.FromName(n == "DarkYellow" ? "Orange" : n); // bug fix
            var t = Math.Pow(c.R - rr, 2.0) + Math.Pow(c.G - gg, 2.0) + Math.Pow(c.B - bb, 2.0);
            if (t == 0.0)
                return cc;
            if (t < delta)
            {
                delta = t;
                ret = cc;
            }
        }
        return ret;
    }

    static void Main()
    {
        foreach (var pi in typeof(Colors).GetProperties())
        {
            var c = (Color)ColorConverter.ConvertFromString(pi.Name);
            var cc = ClosestConsoleColor(c.R, c.G, c.B);

            Console.ForegroundColor = cc;
            Console.WriteLine("{0,-20} {1} {2}", pi.Name, c, Enum.GetName(typeof(ConsoleColor), cc));
        }
    }
}

выход (частичный)...

test output


public static System.ConsoleColor FromColor(System.Drawing.Color c) {
    int index = (c.R > 128 | c.G > 128 | c.B > 128) ? 8 : 0; // Bright bit
    index |= (c.R > 64) ? 4 : 0; // Red bit
    index |= (c.G > 64) ? 2 : 0; // Green bit
    index |= (c.B > 64) ? 1 : 0; // Blue bit
    return (System.ConsoleColor)index;
}

перечисление ConsoleColors, похоже, использует порядок палитры стилей EGA, который:

index Brgb
  0   0000  dark black
  1   0001  dark blue
  2   0010  dark green
  3   0011  dark cyan
  4   0100  dark red
  5   0101  dark purple
  6   0110  dark yellow (brown)
  7   0111  dark white (light grey)
  8   1000  bright black (dark grey)
  9   1001  bright blue
 10   1010  bright green
 11   1011  bright cyan    
 12   1100  bright red
 13   1101  bright purple
 14   1110  bright yellow
 15   1111  bright white

вы можете грубо сопоставить 24-битный цвет (или 32-битный цвет, игнорируя альфа-канал) с тем, что по существу является 3-битным цветом с компонентом яркости. В этом случае бит "яркость" устанавливается, если какой-либо из системы.Рисунок.Красный, зеленый или синий байты цвета больше 128, и красный, зеленый, синий биты устанавливаются, если эквивалентные исходные байты выше, чем 64.


на Vista и позже увидеть SetConsoleScreenBufferInfoEx функции API.

для примера использования см. мой ответ: к другому очень похожему вопросу StackOverflow. (Спасибо Хансу проходе за оригинальный ответ).


Вы можете использовать отражение.

public static class ColorHelpers
{
    public static bool TryGetConsoleColor(Color color, out ConsoleColor consoleColor)
    {
        foreach (PropertyInfo property in typeof (Color).GetProperties())
        {
            Color c = (Color) property.GetValue(null);

            if (color == c)
            {
                int index = Array.IndexOf(Enum.GetNames(typeof (ConsoleColor)), property.Name);
                if (index != -1)
                {
                    consoleColor = (ConsoleColor) Enum.GetValues(typeof (ConsoleColor)).GetValue(index);
                    return true;
                }
            }
        }
        consoleColor = default (ConsoleColor);
        return false;
    }
}

использование:

private static void Main()
{
    ConsoleColor c;
    if (ColorHelpers.TryGetConsoleColor(Color.Red, out c))
    {
        Console.ForegroundColor = c;
    }
}

простой и эффективный подход может быть реализован с помощью GetHue, GetBrightness и GetSaturation методы Color класса.

public static ConsoleColor GetConsoleColor(this Color color) {
    if (color.GetSaturation() < 0.5) {
        // we have a grayish color
        switch ((int)(color.GetBrightness()*3.5)) {
        case 0:  return ConsoleColor.Black;
        case 1:  return ConsoleColor.DarkGray;
        case 2:  return ConsoleColor.Gray;
        default: return ConsoleColor.White;
        }
    }
    int hue = (int)Math.Round(color.GetHue()/60, MidpointRounding.AwayFromZero);
    if (color.GetBrightness() < 0.4) {
        // dark color
        switch (hue) {
        case 1:  return ConsoleColor.DarkYellow;
        case 2:  return ConsoleColor.DarkGreen;
        case 3:  return ConsoleColor.DarkCyan;
        case 4:  return ConsoleColor.DarkBlue;
        case 5:  return ConsoleColor.DarkMagenta;
        default: return ConsoleColor.DarkRed;
        }
    }
    // bright color
    switch (hue) {
    case 1:  return ConsoleColor.Yellow;
    case 2:  return ConsoleColor.Green;
    case 3:  return ConsoleColor.Cyan;
    case 4:  return ConsoleColor.Blue;
    case 5:  return ConsoleColor.Magenta;
    default: return ConsoleColor.Red;
    }
}

обратите внимание, что названия цветов консоли не соответствуют известным цветам. Поэтому, если вы тестируете схему цветового отображения, вы должны иметь в виду, что (например) в известных цветах серый-темно-серый, светло-серый-серый, зеленый-темно-зеленый, лайм-чистый зеленый, а оливковый-темно-желтый.


легко...

общедоступная общая функция ColorToConsoleColor (cColor как цвет) как ConsoleColor Dim cc Как ConsoleColor Если Не Система.Перечисление.TryParse (of ConsoleColor) (cColor.Имя, cc) тогда Тусклая интенсивность = If (цвет.Серый.GetBrightness () = &H80, 4, 0) Dim g = If(cColor.G > = &H80, 2, 0) Dim b = If(cColor.B > = &H80, 1, 0)

        cc = CType(intensity + r + g + b, ConsoleColor)
    End If
    Return cc
End Function