Преобразование из int** в const int**

почему я получаю в этом коде:

void foo ( const int ** );

int main() {
    int ** v = new int * [10];
    foo(v);

    return 0;
}

эта ошибка:

invalid conversion from ‘int**’ to ‘const int**’ [-fpermissive]|

Я думал, что можно будет преобразовать из non-const в const.

3 ответов


это потому, что вы пытаетесь конвертировать из int** to const int**

int ** v = new int * [10]; // v is int**
foo(v); //but foo takes const int**
  • int ** is: "указатель на указатель на целое число".
  • const int ** is: "указатель на указатель на постоянное целое число".

использование const является контрактом, и вы не можете выполнить этот контракт, пройдя через косвенное две ссылки.

из стандартного:

const char c = 'c';
char* pc;
const char** pcc = &pc;   // not allowed (thankfully!)
                ^^^ here the bundit is hidden under const: "I will not modify"
*pcc = &c;                // *pcc is "pointer to const" right? so this is allowed...
*pc = 'C';                // would allow to modify a const object, *pc is char right?

таким образом, можно было бы изменить const char всегда, просто использовать процедура выше.

а также:

char *s1 = 0;
const char *s2 = s1; // OK...
char *a[MAX]; // aka char **
const char * const*ps = a; // no error!

приятно цитировать по ссылке ниже:

по аналогии, если вы скрываете преступника под законной личиной, он затем можно использовать доверие, данное этой маскировке. Это плохо.

http://www.parashift.com/c++-faq-lite/constptrptr-conversion.html

связанный с этим также недействителен преобразование Derived** → Base**. Если бы это было законно, чтобы преобразовать Derived** → Base**, the Base** может быть разыменован (дает Base*), а база* может указывать на объект другого производного класса, что может вызвать серьезные проблемы. Смотрите почему:

class Vehicle {
public:
  virtual ~Vehicle() { }
  virtual void startEngine() = 0;
};

class Car : public Vehicle {
public:
  virtual void startEngine();
  virtual void openGasCap();
};

class NuclearSubmarine : public Vehicle {
public:
  virtual void startEngine();
  virtual void fireNuclearMissle();
};

int main()
{
  Car   car;
  Car*  carPtr = &car;
  Car** carPtrPtr = &carPtr;
  Vehicle** vehiclePtrPtr = carPtrPtr;  // This is an error in C++
  NuclearSubmarine  sub;
  NuclearSubmarine* subPtr = ⊂
  *vehiclePtrPtr = subPtr;
  // This last line would have caused carPtr to point to sub !
  carPtr->openGasCap();  // This might call fireNuclearMissle()!
  ...
}

http://www.parashift.com/c++-faq-lite/derivedptrptr-to-baseptrptr.html

считаем:

class Vehicle {
public:
  virtual ~Vehicle() { }
  virtual void startEngine() = 0;
};
class Car : public Vehicle {
public:
  virtual void startEngine(){printf("Car engine brummm\n");}
  virtual void openGasCap(){printf("Car: open gas cap\n");}
    virtual void openGasCap2(){printf("Car: open gas cap2\n");}
      virtual void openGasCap3(){printf("Car: open gas cap3\n");}
            virtual void openGasCap4(){printf("Car: open gas cap4\n");}
}; 
class NuclearSubmarine : public Vehicle {
public:
    int i;
  virtual void startEngine(){printf("Nuclear submarine engine brummm\n");}
    virtual void fireNuclearMissle3(){printf("Nuclear submarine: fire the missle3!\n");}
    virtual void fireNuclearMissle(){printf("Nuclear submarine: fire the missle!\n");}
  virtual void fireNuclearMissle2(){printf("Nuclear submarine: fire the missle2!\n");}
};   
int main(){
  Car   car; Car*  carPtr = &car;
  Car** carPtrPtr = &carPtr;
  //Vehicle** vehiclePtrPtr = carPtrPtr;  // This is an error in C++, But:
  Vehicle** vehiclePtrPtr = reinterpret_cast<Vehicle**>(carPtrPtr);
  NuclearSubmarine  sub; NuclearSubmarine* subPtr = &sub;
  *vehiclePtrPtr = subPtr; // carPtr points to sub !
  carPtr->openGasCap();  // Nuclear submarine: fire the missle3!
  carPtr->openGasCap2();  // Nuclear submarine: fire the missle!
  carPtr->openGasCap3();  // Nuclear submarine: fire the missle2!
  //carPtr->openGasCap4();  // SEG FAULT 
}

вы можете добавить квалификацию const только в преобразовании между аналогичными типами указателей, если вы добавляете const на всех уровнях от первой разницы в квалификации cv и выше.

таким образом, вы можете преобразовать int** to int const* const*, а не int const* *. Если бы было разрешено опустить добавление const на промежуточных уровнях, вы могли бы сделать что-то вроде:

const int c = 29;
int *pi;
const int** ppci = &pi; // only adding const, right
*ppci = &c;
*pi = 0; // changing c ?! but no const_cast in sight

вас вводят в заблуждение запутанные правила синтаксического анализа C++для указателей. Возможно, было бы яснее взглянуть на это так:

typedef const int * ptr_to_const_int;
void foo( ptr_to_const_int *);
int main() {
    int ** v = new int * [10];
    foo(v);

    return 0;
}

список параметров foo () обещает, что вы передадите ему указатель на (указатель на постоянную вещь). Но новый int * [10] означает "указатель на (указатель на не-постоянную вещь)".

Итак, если Foo были определены следующим образом:

foo( const int **p )
{
  (*p); //<-- this is actually of type const int *
}

а я думаю, что вы ожидали, что

foo( const int **p )
{
  (*p); //<-- you're expecting this to be of type int *
  p = 0; //<-- and this to throw a compiler error because p is const
}

но это не p, что вы заявляете, что вы постоянны, это то, на что он указывает.

В любом случае просто используйте typedef в этом случае, и все будет ясно и читабельно.