преобразование растрового изображения Java в массив байтов
Bitmap bmp = intent.getExtras().get("data");
int size = bmp.getRowBytes() * bmp.getHeight();
ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(size);
bmp.copyPixelsToBuffer(b);
byte[] bytes = new byte[size];
try {
b.get(bytes, 0, bytes.length);
} catch (BufferUnderflowException e) {
// always happens
}
// do something with byte[]
когда я смотрю на буфер после вызова copyPixelsToBuffer
все байты равны 0... Растровое изображение, возвращаемое с камеры, является неизменным... но это не должно иметь значения, так как он делает копию.
что может быть не так с этим кодом?
9 ответов
попробуйте что-то вроде этого:
Bitmap bmp = intent.getExtras().get("data");
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
byte[] byteArray = stream.toByteArray();
bmp.recycle();
использование CompressFormat слишком медленно...
попробуйте использовать ByteBuffer.
※※※растровое изображение в Byte※※※
width = bitmap.getWidth();
height = bitmap.getHeight();
int size = bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(size);
bitmap.copyPixelsToBuffer(byteBuffer);
byteArray = byteBuffer.array();
※※※байт в растровое изображение※※※
Bitmap.Config configBmp = Bitmap.Config.valueOf(bitmap.getConfig().name());
Bitmap bitmap_tmp = Bitmap.createBitmap(width, height, configBmp);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(byteArray);
bitmap_tmp.copyPixelsFromBuffer(buffer);
возможно, вам нужно перемотать буфер?
кроме того, это может произойти, если шаг (в байтах) растрового изображения больше длины строки в пикселях * байт/пиксель. Сделайте длину байтов b.remaining () вместо size.
Ваш массив байтов слишком мал. Каждый пиксель занимает 4 байта, а не только 1, поэтому умножьте свой размер * 4, чтобы массив был достаточно большим.
используйте ниже функции для кодирования растрового изображения в байт[] и наоборот
public static String encodeTobase64(Bitmap image) {
Bitmap immagex = image;
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
immagex.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 90, baos);
byte[] b = baos.toByteArray();
String imageEncoded = Base64.encodeToString(b, Base64.DEFAULT);
return imageEncoded;
}
public static Bitmap decodeBase64(String input) {
byte[] decodedByte = Base64.decode(input, 0);
return BitmapFactory.decodeByteArray(decodedByte, 0, decodedByte.length);
}
вот растровое расширение .convertToByteArray
написал в Котлине.
/**
* Convert bitmap to byte array using ByteBuffer.
*/
fun Bitmap.convertToByteArray(): ByteArray {
//minimum number of bytes that can be used to store this bitmap's pixels
val size = this.byteCount
//allocate new instances which will hold bitmap
val buffer = ByteBuffer.allocate(size)
val bytes = ByteArray(size)
//copy the bitmap's pixels into the specified buffer
this.copyPixelsToBuffer(buffer)
//rewinds buffer (buffer position is set to zero and the mark is discarded)
buffer.rewind()
//transfer bytes from buffer into the given destination array
buffer.get(bytes)
//return bitmap's pixels
return bytes
}
во избежание OutOfMemory
ошибка для больших файлов я бы решил задачу, разделив растровое изображение на несколько частей и объединив байты их частей.
private byte[] getBitmapBytes(Bitmap bitmap)
{
int chunkNumbers = 10;
int bitmapSize = bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
byte[] imageBytes = new byte[bitmapSize];
int rows, cols;
int chunkHeight, chunkWidth;
rows = cols = (int) Math.sqrt(chunkNumbers);
chunkHeight = bitmap.getHeight() / rows;
chunkWidth = bitmap.getWidth() / cols;
int yCoord = 0;
int bitmapsSizes = 0;
for (int x = 0; x < rows; x++)
{
int xCoord = 0;
for (int y = 0; y < cols; y++)
{
Bitmap bitmapChunk = Bitmap.createBitmap(bitmap, xCoord, yCoord, chunkWidth, chunkHeight);
byte[] bitmapArray = getBytesFromBitmapChunk(bitmapChunk);
System.arraycopy(bitmapArray, 0, imageBytes, bitmapsSizes, bitmapArray.length);
bitmapsSizes = bitmapsSizes + bitmapArray.length;
xCoord += chunkWidth;
bitmapChunk.recycle();
bitmapChunk = null;
}
yCoord += chunkHeight;
}
return imageBytes;
}
private byte[] getBytesFromBitmapChunk(Bitmap bitmap)
{
int bitmapSize = bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(bitmapSize);
bitmap.copyPixelsToBuffer(byteBuffer);
byteBuffer.rewind();
return byteBuffer.array();
}
Тед Хопп прав, из документации API:
public void copyPixelsToBuffer (Buffer dst)
"... После возвращения этого метода текущая позиция буфера обновляется: позиция увеличивается на количество элементов, записанных в буфер. "
и
public ByteBuffer get (byte[] dst, int dstOffset, int byteCount)
" считывает байты из текущая позиция в указанный байтовый массив, начиная с указанного смещения и увеличивает позицию на количество прочитанных байт."
попробуйте преобразовать String-Bitmap или Bitmap-String
/**
* @param bitmap
* @return converting bitmap and return a string
*/
public static String BitMapToString(Bitmap bitmap){
ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100, baos);
byte [] b=baos.toByteArray();
String temp=Base64.encodeToString(b, Base64.DEFAULT);
return temp;
}
/**
* @param encodedString
* @return bitmap (from given string)
*/
public static Bitmap StringToBitMap(String encodedString){
try{
byte [] encodeByte=Base64.decode(encodedString,Base64.DEFAULT);
Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeByteArray(encodeByte, 0, encodeByte.length);
return bitmap;
}catch(Exception e){
e.getMessage();
return null;
}
}