Преобразование сенсорного местоположения UITapGestureRecognizer для SpriteKit-Swift

я создал игру с SceneKit scene на UIViewController.

реализовал UITapGestureRecognizer такой :

// TAP GESTURE

let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "handleTap:")
sceneView.overlaySKScene?.view!.addGestureRecognizer(tapGesture)

и handleTap функция :

func handleTap(sender: UIGestureRecognizer) {

    if sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended {

        var touchLocation = sender.locationInView(sender.view)

        touchLocation = self.view.convertPoint(touchLocation, toView: self.view)

        let touchedNode = sceneView.overlaySKScene?.nodeAtPoint(touchLocation)

        if touchedNode == myNode {

            // DO SOMETHING

        }

    }

}

представьте себе, что myNode's позиция (x: 150.0, y: 150.0). Проблема в том, что touchPosition.y находится напротив y позиция myNode ' ы y позиции.

как я могу инвертировать положение y касания ?

спасибо !

1 ответов


попробуйте это вместо этого, его точный для меня: -

override func didMoveToView(view: SKView) {

     let tap:UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("tap:"))
     tap.numberOfTapsRequired = 1

     view.addGestureRecognizer(tap)
}

func tap(sender:UITapGestureRecognizer){

    if sender.state == .Ended {

        var touchLocation: CGPoint = sender.locationInView(sender.view)
        touchLocation = self.convertPointFromView(touchLocation)

    }   
}