Преобразование URI данных в файл, а затем добавить в FormData

Я пытался повторно реализовать загрузчик изображений HTML5, как тот на Mozilla хаки сайт, но это работает с браузерами WebKit. Часть задачи состоит в том, чтобы извлечь файл изображения из canvas объект и добавьте его в виде FormData для загрузки.

проблема в том, что пока canvas имеет toDataURL функция для возврата представления файла изображения объект FormData принимает только объекты File или Blob из В API.

решение Mozilla использовало следующую функцию Firefox-only на canvas:

var file = canvas.mozGetAsFile("foo.png");

...который недоступен в браузерах WebKit. Лучшее решение, которое я мог придумать, - найти способ преобразовать URI данных в файловый объект, который, как я думал, может быть частью файлового API, но я не могу найти что-то для этого.

возможно ли это? Если нет, какие альтернативы?

спасибо.

14 ответов


поиграв с несколькими вещами, мне удалось выяснить это самостоятельно.

прежде всего, это преобразует dataURI в Blob:

function dataURItoBlob(dataURI) {
    // convert base64/URLEncoded data component to raw binary data held in a string
    var byteString;
    if (dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0)
        byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
    else
        byteString = unescape(dataURI.split(',')[1]);

    // separate out the mime component
    var mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];

    // write the bytes of the string to a typed array
    var ia = new Uint8Array(byteString.length);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }

    return new Blob([ia], {type:mimeString});
}

оттуда, добавив данные в форму, чтобы она была загружена в виде файла, легко:

var dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5);
var blob = dataURItoBlob(dataURL);
var fd = new FormData(document.forms[0]);
fd.append("canvasImage", blob);

BlobBuilder и ArrayBuffer теперь устарели, вот код верхнего комментария, обновленный с помощью конструктора Blob:

function dataURItoBlob(dataURI) {
    var binary = atob(dataURI.split(',')[1]);
    var array = [];
    for(var i = 0; i < binary.length; i++) {
        array.push(binary.charCodeAt(i));
    }
    return new Blob([new Uint8Array(array)], {type: 'image/jpeg'});
}

это работает в iOS и Safari.

вам нужно использовать решение ArrayBuffer Stoive, но вы не можете использовать BlobBuilder, как указывает vava720, поэтому вот mashup обоих.

function dataURItoBlob(dataURI) {
    var byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
    var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
    var ia = new Uint8Array(ab);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }
    return new Blob([ab], { type: 'image/jpeg' });
}

Firefox имеет холст.toBlob() и Canvas.методы mozGetAsFile ().

но другие браузеры этого не делают.

мы можем получить dataurl из canvas, а затем преобразовать dataurl в объект blob.

вот моя функция dataURLtoBlob (). Она очень короткая.

function dataURLtoBlob(dataurl) {
    var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
        bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
    while(n--){
        u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
    }
    return new Blob([u8arr], {type:mime});
}

используйте эту функцию с FormData для обработки холста или dataurl.

например:

var dataurl = canvas.toDataURL('image/jpeg',0.8);
var blob = dataURLtoBlob(dataurl);
var fd = new FormData();
fd.append("myFile", blob, "thumb.jpg");

кроме того, вы можете создать HTMLCanvasElement.прототип.способ toBlob для не браузер движке Gecko.

if(!HTMLCanvasElement.prototype.toBlob){
    HTMLCanvasElement.prototype.toBlob = function(callback, type, encoderOptions){
        var dataurl = this.toDataURL(type, encoderOptions);
        var bstr = atob(dataurl.split(',')[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
        while(n--){
            u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
        }
        var blob = new Blob([u8arr], {type: type});
        callback.call(this, blob);
    };
}

теперь холсте.toBlob () работает для всех современных браузеров, а не только firefox. например:

canvas.toBlob(
    function(blob){
        var fd = new FormData();
        fd.append("myFile", blob, "thumb.jpg");
        //continue do something...
    },
    'image/jpeg',
    0.8
);

благодаря @Stoive и @vava720 я объединил их таким образом, избегая использования устаревших BlobBuilder и ArrayBuffer

function dataURItoBlob(dataURI) {
    'use strict'
    var byteString, 
        mimestring 

    if(dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') !== -1 ) {
        byteString = atob(dataURI.split(',')[1])
    } else {
        byteString = decodeURI(dataURI.split(',')[1])
    }

    mimestring = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0]

    var content = new Array();
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        content[i] = byteString.charCodeAt(i)
    }

    return new Blob([new Uint8Array(content)], {type: mimestring});
}

мой предпочтительный способ -холст.toBlob()

но в любом случае вот еще один способ преобразовать base64 в blob с помощью fetch ^^,

var url = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg=="

fetch(url)
.then(res => res.blob())
.then(blob => {
  var fd = new FormData()
  fd.append('image', blob, 'filename')
  
  console.log(blob)

  // Upload
  // fetch('upload', {method: 'POST', body: fd})
})

развивающийся стандарт выглядит как холст.toBlob() не холст.getAsFile (), как Mozilla рискнул догадаться.

Я еще не вижу браузера, поддерживающего его : (

Спасибо за эту замечательную тему!

кроме того, любой, кто пытается принять ответ, должен быть осторожен с BlobBuilder, поскольку я нахожу поддержку ограниченной (и пространством имен):

    var bb;
    try {
        bb = new BlobBuilder();
    } catch(e) {
        try {
            bb = new WebKitBlobBuilder();
        } catch(e) {
            bb = new MozBlobBuilder();
        }
    }

вы использовали polyfill другой библиотеки для BlobBuilder?


var BlobBuilder = (window.MozBlobBuilder || window.WebKitBlobBuilder || window.BlobBuilder);

можно использовать без улова try.

Спасибо на check_ca. Большая работа.


исходный ответ Stoive легко исправить, изменив последнюю строку для размещения Blob:

function dataURItoBlob (dataURI) {
    // convert base64 to raw binary data held in a string
    // doesn't handle URLEncoded DataURIs
    var byteString;
    if (dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0)
        byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
    else
        byteString = unescape(dataURI.split(',')[1]);
    // separate out the mime component
    var mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];

    // write the bytes of the string to an ArrayBuffer
    var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
    var ia = new Uint8Array(ab);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }

    // write the ArrayBuffer to a blob, and you're done
    return new Blob([ab],{type: mimeString});
}

вот версия ES6 Stoive это:

export class ImageDataConverter {
  constructor(dataURI) {
    this.dataURI = dataURI;
  }

  getByteString() {
    let byteString;
    if (this.dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0) {
      byteString = atob(this.dataURI.split(',')[1]);
    } else {
      byteString = decodeURI(this.dataURI.split(',')[1]);
    }
    return byteString;
  }

  getMimeString() {
    return this.dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];
  }

  convertToTypedArray() {
    let byteString = this.getByteString();
    let ia = new Uint8Array(byteString.length);
    for (let i = 0; i < byteString.length; i++) {
      ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }
    return ia;
  }

  dataURItoBlob() {
    let mimeString = this.getMimeString();
    let intArray = this.convertToTypedArray();
    return new Blob([intArray], {type: mimeString});
  }
}

использование:

const dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5);
const blob = new ImageDataConverter(dataURL).dataURItoBlob();
let fd = new FormData(document.forms[0]);
fd.append("canvasImage", blob);

сделать это просто :D

function dataURItoBlob(dataURI,mime) {
    // convert base64 to raw binary data held in a string
    // doesn't handle URLEncoded DataURIs

    var byteString = window.atob(dataURI);

    // separate out the mime component


    // write the bytes of the string to an ArrayBuffer
    //var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
    var ia = new Uint8Array(byteString.length);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }

    // write the ArrayBuffer to a blob, and you're done
    var blob = new Blob([ia], { type: mime });

    return blob;
}

спасибо! @steovi для этого решения.

Я добавил поддержку версии ES6 и изменился с unescape на dataURI(unescape устарел).

converterDataURItoBlob(dataURI) {
    let byteString;
    let mimeString;
    let ia;

    if (dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0) {
      byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
    } else {
      byteString = encodeURI(dataURI.split(',')[1]);
    }
    // separate out the mime component
    mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];

    // write the bytes of the string to a typed array
    ia = new Uint8Array(byteString.length);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
      ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }
    return new Blob([ia], {type:mimeString});
}

toDataURL дает вам строку, и вы можете поместить эту строку в скрытый input.


У меня была точно такая же проблема, как у Равиндера Пайала, и я нашел ответ. Попробуйте это:

var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");

var name = "image.jpg";
var parseFile = new Parse.File(name, {base64: dataURL.substring(23)});