Преобразовать имя "C# friendly type" в фактический тип: "int" = > typeof(int)
Я хочу получить System.Type
дали string
это указывает (примитивный) тип в C# имя в принципе, как компилятор C# делает при чтении исходного кода C#.
Я чувствую, что лучший способ описать то, что мне нужно,-это юнит-тест.
Я надеюсь, что существует общая техника, которая может сделать все приведенные ниже утверждения проходными, а не пытаться жестко кодировать специальные случаи для специального C# имена.
Type GetFriendlyType(string typeName){ ...??... }
void Test(){
// using fluent assertions
GetFriendlyType( "bool" ).Should().Be( typeof(bool) );
GetFriendlyType( "int" ).Should().Be( typeof(int) );
// ok, technically not a primitive type... (rolls eyes)
GetFriendlyType( "string" ).Should().Be( typeof(string) );
// fine, I give up!
// I want all C# type-aliases to work, not just for primitives
GetFriendlyType( "void" ).Should().Be( typeof(void) );
GetFriendlyType( "decimal" ).Should().Be( typeof(decimal) );
//Bonus points: get type of fully-specified CLR types
GetFriendlyName( "System.Activator" ).Should().Be(typeof(System.Activator));
//Hi, Eric Lippert!
// Not Eric? https://stackoverflow.com/a/4369889/11545
GetFriendlyName( "int[]" ).Should().Be( typeof(int[]) );
GetFriendlyName( "int[,]" ).Should().Be( typeof(int[,]) );
//beating a dead horse
GetFriendlyName( "int[,][,][][,][][]" ).Should().Be( typeof(int[,][,][][,][][]) );
}
что я пробовал до сих пор:
этот вопрос является дополнением мой старый вопрос спрашивает, Как получить "дружественное имя" от типа.
ответ на этот вопрос: используйте CSharpCodeProvider
using (var provider = new CSharpCodeProvider())
{
var typeRef = new CodeTypeReference(typeof(int));
string friendlyName = provider.GetTypeOutput(typeRef);
}
Я не могу понять, как (или если возможно) сделать наоборот и получить фактический тип C# от CodeTypeReference
(он также имеет ctor, который принимает string
)
var typeRef = new CodeTypeReference(typeof(int));
5 ответов
вот способ сделать это с помощью Рослин:
using System;
using System.Linq;
using Roslyn.Scripting.CSharp;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(GetType("int[,][,][][,][][]"));
Console.WriteLine(GetType("Activator"));
Console.WriteLine(GetType("List<int[,][,][][,][][]>"));
}
private static Type GetType(string type)
{
var engine = new ScriptEngine();
new[] { "System" }
.ToList().ForEach(r => engine.AddReference(r));
new[] { "System", "System.Collections.Generic" }
.ToList().ForEach(ns => engine.ImportNamespace(ns));
return engine
.CreateSession()
.Execute<Type>("typeof(" + type + ")");
}
}
}
разве у вас нет большей части if, уже разработанной?
следующее дает вам все встроенные типы C# согласно http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ya5y69ds.aspx, плюс void
.
using Microsoft.CSharp;
using System;
using System.CodeDom;
using System.Reflection;
namespace CSTypeNames
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Resolve reference to mscorlib.
// int is an arbitrarily chosen type in mscorlib
var mscorlib = Assembly.GetAssembly(typeof(int));
using (var provider = new CSharpCodeProvider())
{
foreach (var type in mscorlib.DefinedTypes)
{
if (string.Equals(type.Namespace, "System"))
{
var typeRef = new CodeTypeReference(type);
var csTypeName = provider.GetTypeOutput(typeRef);
// Ignore qualified types.
if (csTypeName.IndexOf('.') == -1)
{
Console.WriteLine(csTypeName + " : " + type.FullName);
}
}
}
}
Console.ReadLine();
}
}
}
это основано на нескольких предположениях, которые я считаю правильными на момент написания:
- все встроенные типы C# являются частью mscorlib.файл DLL.
- все встроенные типы C# являются псевдонимами типов, определенных в
System
пространство имен. -
только имена встроенных типов C#, возвращаемые вызовом
CSharpCodeProvider.GetTypeOutput
нет ни одного ".' в них.
выход:
object : System.Object
string : System.String
bool : System.Boolean
byte : System.Byte
char : System.Char
decimal : System.Decimal
double : System.Double
short : System.Int16
int : System.Int32
long : System.Int64
sbyte : System.SByte
float : System.Single
ushort : System.UInt16
uint : System.UInt32
ulong : System.UInt64
void : System.Void
теперь я просто должен сидеть и ждать, пока Эрик придет и скажет мне просто как ошибся я. Я смирился со своей судьбой.
псевдонимы, такие как "int", "bool" и т. д. не являются частью .NET Framework. Внутренне они преобразуются в систему.Int32, System.Логическое и т. д. Тип.GetType ("int") должен вернуть вам значение null. Лучший способ appoach это, имея словарь для сопоставления псевдонимов с их типом, например
Dictionary<string, Type> PrimitiveTypes = new Dictionary<string, Type>();
PrimitiveTypes.Add("int", typeof(int));
PrimitiveTypes.Add("long", typeof(long));
etc.etc..
вот один из способов сделать это:
public Type GetType(string friendlyName)
{
var provider = new CSharpCodeProvider();
var pars = new CompilerParameters
{
GenerateExecutable = false,
GenerateInMemory = true
};
string code = "public class TypeFullNameGetter"
+ "{"
+ " public override string ToString()"
+ " {"
+ " return typeof(" + friendlyName + ").FullName;"
+ " }"
+ "}";
var comp = provider.CompileAssemblyFromSource(pars, new[] { code });
if (comp.Errors.Count > 0)
return null;
object fullNameGetter = comp.CompiledAssembly.CreateInstance("TypeFullNameGetter");
string fullName = fullNameGetter.ToString();
return Type.GetType(fullName);
}
затем, если вы передадите "int", "int []" и т. д., Вы получите соответствующий тип обратно.
вот мой удар по нему. Я подошел к нему, используя две похожие библиотеки:
- Mono C# compiler-as-a-service
- компилятор MS Roslyn C#
Я думаю, что это довольно чистый и простой.
здесь я использую компилятор-как-услугу C# Mono, а именно Mono.CSharp.Evaluator
класса. (Он доступен как пакет Nuget имени, неудивительно, моно.Используется CSharp)
using Mono.CSharp;
public static Type GetFriendlyType(string typeName)
{
//this class could use a default ctor with default sensible settings...
var eval = new Mono.CSharp.Evaluator(new CompilerContext(
new CompilerSettings(),
new ConsoleReportPrinter()));
//MAGIC!
object type = eval.Evaluate(string.Format("typeof({0});", typeName));
return (Type)type;
}
далее: Двойник из "друзья в здании 41" Рослин "ака"...
позже:
Roslyn почти так же легко установить-как только вы поймете, что к чему. В итоге я использовал Nuget пакет " Рослин.Компиляторы.Используется CSharp" (или получить его как VS add-in). Просто предупреждаю, что Рослин требует а .Проект Net 4.5.
код еще чище:
using Roslyn.Scripting.CSharp;
public static Type GetFriendlyType(string typeName)
{
ScriptEngine engine = new ScriptEngine();
var type = engine.CreateSession()
.Execute<Type>(string.Format("typeof({0})", typeName));
return type;
}