Приложения WinForms.TreeView-лучший способ фильтрации узлов
каков наилучший / эффективный способ фильтрации узлов Treeview с помощью WinForms.Тривью?
например: я набрал "abc", и только узлы, содержащие" abc", становятся видимыми. Затем я набрал "abcd", и я должен увидеть только узлы, содержащие текст" abcd". И так далее, поэтому каждый раз, когда я менял критерий фильтра, содержимое treeview также изменяется.
какие идеи?
-- Наилучшие пожелания, Мурат!--1-->
3 ответов
Если вы ищете лучшую производительность, клонируйте дерево, затем удалите все элементы из клонированного дерева, а затем просто замените существующее дерево клонированным (и отфильтрованным).
Я также держу резервное дерево, которое всегда нефильтровано.
Это хорошо работает для меня для довольно больших деревьев с 1000-2000 узлами.
Если вы петляете от листа к родителю, вы можете найти те корневые узлы, которые не содержат совпадения строки в его листьях.
Я наследую TreeView, чтобы фильтровать его (только для первого уровня, я работаю над ним):
public partial class winTree : TreeView
{
private NodesCollection allNodes = new NodesCollection();
[ReadOnly(true)]
public new NodesCollection Nodes { get { return allNodes; } }
private string filtro = string.Empty;
public String Filtro
{
get { return filtro; }
set { filtro = value; filtrarNodos(); }
}
public winTree()
{
InitializeComponent();
allNodes.NodeAdd += OnNodeAdd;
allNodes.NodeRemove += OnNodeRemove;
allNodes.NodesClear += OnNodesClear;
}
private void OnNodeAdd(object sender, EventArgs e)
{
TreeNode n = (TreeNode)sender;
if (passFilter(n))
{
base.Nodes.Add(n);
}
}
private void OnNodeRemove(object sender, EventArgs e)
{
base.Nodes.Remove((TreeNode)sender);
}
private void OnNodesClear(object sender, EventArgs e)
{
base.Nodes.Clear();
}
private void filtrarNodos()
{
this.BeginUpdate();
base.Nodes.Clear();
foreach(TreeNode n in this.Nodes)
{
if (passFilter(n))
{
base.Nodes.Add(n);
}
}
this.EndUpdate();
}
private bool passFilter(TreeNode nodo)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(filtro))
{
return true;
}
else
{
return nodo.Text.ToLower().Contains(filtro.ToLower());
}
}
}
public class NodesCollection : IList<TreeNode>
{
private List<TreeNode> nodos = new List<TreeNode>();
public event EventHandler NodeAdd;
public event EventHandler NodeRemove;
public event EventHandler NodesClear;
private void OnNodeAdd(TreeNode nodo)
{
if (NodeAdd != null)
{
NodeAdd(nodo, EventArgs.Empty);
}
}
private void OnNodeRemove(TreeNode nodo)
{
if (NodeRemove != null)
{
NodeRemove(nodo, EventArgs.Empty);
}
}
private void OnNodesClear()
{
if (NodeRemove != null)
{
NodesClear(this, EventArgs.Empty);
}
}
#region IList<TreeNode>
public int IndexOf(TreeNode item)
{
return nodos.IndexOf(item);
OnNodeAdd(item);
}
public void Insert(int index, TreeNode item)
{
nodos.Insert(index, item);
OnNodeAdd(item);
}
public void RemoveAt(int index)
{
TreeNode nodo = nodos[index];
nodos.RemoveAt(index);
OnNodeRemove(nodo);
}
public TreeNode this[int index]
{
get
{
return nodos[index];
}
set
{
OnNodeRemove(nodos[index]);
nodos[index] = value;
OnNodeAdd(nodos[index]);
}
}
public void Add(TreeNode item)
{
nodos.Add(item);
OnNodeAdd(item);
}
public void Clear()
{
nodos.Clear();
OnNodesClear();
}
public bool Contains(TreeNode item)
{
return nodos.Contains(item);
}
public void CopyTo(TreeNode[] array, int arrayIndex)
{
nodos.CopyTo(array, arrayIndex);
}
public int Count
{
get { return nodos.Count(); }
}
public bool IsReadOnly
{
get { return true; }
}
public bool Remove(TreeNode item)
{
bool res = nodos.Remove(item);
if (res)
{
OnNodeRemove(item);
}
return res;
}
public IEnumerator<TreeNode> GetEnumerator()
{
return nodos.GetEnumerator();
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return nodos.GetEnumerator();
}
#endregion
}