Приложения WinForms.TreeView-лучший способ фильтрации узлов

каков наилучший / эффективный способ фильтрации узлов Treeview с помощью WinForms.Тривью?

например: я набрал "abc", и только узлы, содержащие" abc", становятся видимыми. Затем я набрал "abcd", и я должен увидеть только узлы, содержащие текст" abcd". И так далее, поэтому каждый раз, когда я менял критерий фильтра, содержимое treeview также изменяется.

какие идеи?

-- Наилучшие пожелания, Мурат!--1-->

3 ответов


Если вы ищете лучшую производительность, клонируйте дерево, затем удалите все элементы из клонированного дерева, а затем просто замените существующее дерево клонированным (и отфильтрованным).

Я также держу резервное дерево, которое всегда нефильтровано.

Это хорошо работает для меня для довольно больших деревьев с 1000-2000 узлами.


Если вы петляете от листа к родителю, вы можете найти те корневые узлы, которые не содержат совпадения строки в его листьях.


Я наследую TreeView, чтобы фильтровать его (только для первого уровня, я работаю над ним):

public partial class winTree : TreeView
{
    private NodesCollection allNodes = new NodesCollection();

    [ReadOnly(true)]
    public new NodesCollection Nodes { get { return allNodes; } }

    private string filtro = string.Empty;
    public String Filtro
    {
        get { return filtro; }
        set { filtro = value; filtrarNodos(); }
    }

    public winTree()
    {
        InitializeComponent();

        allNodes.NodeAdd += OnNodeAdd;
        allNodes.NodeRemove += OnNodeRemove;
        allNodes.NodesClear += OnNodesClear;
    }


    private void OnNodeAdd(object sender, EventArgs e)
    {
        TreeNode n = (TreeNode)sender;

        if (passFilter(n))
        {
            base.Nodes.Add(n);
        }
    }

    private void OnNodeRemove(object sender, EventArgs e)
    {
        base.Nodes.Remove((TreeNode)sender);
    }

    private void OnNodesClear(object sender, EventArgs e)
    {
        base.Nodes.Clear();
    }


    private void filtrarNodos()
    {
        this.BeginUpdate();

        base.Nodes.Clear();

        foreach(TreeNode n in this.Nodes)
        {
            if (passFilter(n))
            {
                base.Nodes.Add(n);
            }
        }

        this.EndUpdate();
    }

    private bool passFilter(TreeNode nodo)
    {
        if (string.IsNullOrWhiteSpace(filtro))
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return nodo.Text.ToLower().Contains(filtro.ToLower());
        }
    }
}

public class NodesCollection : IList<TreeNode>
{
    private List<TreeNode> nodos = new List<TreeNode>();

    public event EventHandler NodeAdd;
    public event EventHandler NodeRemove;
    public event EventHandler NodesClear;

    private void OnNodeAdd(TreeNode nodo)
    {
        if (NodeAdd != null)
        {
            NodeAdd(nodo, EventArgs.Empty);
        }
    }

    private void OnNodeRemove(TreeNode nodo)
    {
        if (NodeRemove != null)
        {
            NodeRemove(nodo, EventArgs.Empty);
        }
    }

    private void OnNodesClear()
    {
        if (NodeRemove != null)
        {
            NodesClear(this, EventArgs.Empty);
        }
    }


    #region IList<TreeNode>

        public int IndexOf(TreeNode item)
        {
            return nodos.IndexOf(item);

            OnNodeAdd(item);
        }

        public void Insert(int index, TreeNode item)
        {
            nodos.Insert(index, item);

            OnNodeAdd(item);
        }

        public void RemoveAt(int index)
        {
            TreeNode nodo = nodos[index];

            nodos.RemoveAt(index);

            OnNodeRemove(nodo);
        }

        public TreeNode this[int index]
        {
            get
            {
                return nodos[index];
            }
            set
            {
                OnNodeRemove(nodos[index]);
                nodos[index] = value;
                OnNodeAdd(nodos[index]);
            }
        }

        public void Add(TreeNode item)
        {
            nodos.Add(item);

            OnNodeAdd(item);
        }

        public void Clear()
        {
            nodos.Clear();

            OnNodesClear();
        }

        public bool Contains(TreeNode item)
        {
            return nodos.Contains(item);
        }

        public void CopyTo(TreeNode[] array, int arrayIndex)
        {
            nodos.CopyTo(array, arrayIndex);
        }

        public int Count
        {
            get { return nodos.Count(); }
        }

        public bool IsReadOnly
        {
            get { return true; }
        }

        public bool Remove(TreeNode item)
        {
            bool res = nodos.Remove(item);

            if (res)
            {
                OnNodeRemove(item);
            }

            return res;
        }

        public IEnumerator<TreeNode> GetEnumerator()
        {
            return nodos.GetEnumerator();
        }

        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return nodos.GetEnumerator();
        }

    #endregion
}