Принудительная загрузка изображения с помощью Javascript
Я хочу знать, есть ли способ сделать скрипт с помощью Javascript/jQuery для загрузки (открытия диалога загрузки) изображения, чтобы браузер не просто показывал его.
5 ответов
для этого необходимо использовать серверные скрипты. поиск по stackoverflow.
кроме того, ваш сервер может позволить вам динамически изменять заголовки через конфигурацию.
решение Apache с mod_headers
поместите загружаемые изображения в каталог. Внутри этого каталога создайте .htaccess
файл со следующим содержимым:
SetEnvIf Request_URI "([^/]+\.jpg)$" REQUESTED_IMAGE_BASENAME=
SetEnvIf Request_URI "([^/]+\.png)$" REQUESTED_IMAGE_BASENAME=
Header set Content-Disposition "attachment; filename=\"%{REQUESTED_IMAGE_BASENAME}e\"" env=REQUESTED_IMAGE_BASENAME
Тестовый Запрос:
HEAD /test/Water%20lilies.jpg HTTP/1.1
Host: localhost
Я придумал чистый JavaScript способ принудительной загрузки изображения со следующими ограничениями:
- использование HTML5, поэтому не работает вообще в браузерах IE до IE9.
- в IE (даже 9) ограничено очень маленькими изображениями из-за ограничения длины URL.
- имя изображения (при сохранении на компьютере) не может быть определено в коде, в Chrome это будет просто "загрузка" без расширения, а в Firefox это будет то, что выглядит как строка jibberish с ".часть " расширение-в любом случае, пользователь должен будет переименовать файл, чтобы сделать его пригодным для использования.
- можно загружать только изображения в том же домене-та же политика происхождения.
вышеуказанные ограничения (особенно третий) более или менее делают эту бесполезную, но все же "основную" идею is работа и, надеюсь, в какой-то момент в будущем можно будет определить имя файла, то он станет намного полезнее.
здесь код:
function DownloadImage(imageURL) {
var oImage = document.getElementById(imageURL);
var canvas = document.createElement("canvas");
document.body.appendChild(canvas);
if (typeof canvas.getContext == "undefined" || !canvas.getContext) {
alert("browser does not support this action, sorry");
return false;
}
try {
var context = canvas.getContext("2d");
var width = oImage.width;
var height = oImage.height;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
canvas.style.width = width + "px";
canvas.style.height = height + "px";
context.drawImage(oImage, 0, 0, width, height);
var rawImageData = canvas.toDataURL("image/png;base64");
rawImageData = rawImageData.replace("image/png", "image/octet-stream");
document.location.href = rawImageData;
document.body.removeChild(canvas);
}
catch (err) {
document.body.removeChild(canvas);
alert("Sorry, can't download");
}
return true;
}
Как видите, трюк нанесения изображения на canvas
объект, получить исходные двоичные данные изображения, а затем принудительно загрузить с помощью image/octet-stream
тип MIME и изменение местоположения браузера.
пример использования следует также.
HTML-код:
<image id="myimage" src="Penguins.jpg" />
<button type="btnDownload" rel="myimage">Download</button>
JavaScript:
window.onload = function() {
var arrButtons = document.getElementsByTagName("button");
for (var i = 0; i < arrButtons.length; i++) {
var oButton = arrButtons[i];
var sRelatedImage = oButton.getAttribute("rel");
if (sRelatedImage && sRelatedImage.length > 0) {
oButton.onclick = function() {
HandleRelatedImage(this, sRelatedImage);
}
}
}
};
function HandleRelatedImage(oButton, sRelatedImage) {
var oImage = document.getElementById(sRelatedImage);
if (!oImage) {
alert("related image '" + sRelatedImage + "' does not exist");
return false;
}
return DownloadImage(sRelatedImage);
}
это позволяет" прикрепить " кнопку загрузки к каждому существующему изображению, назначив rel
атрибут кнопки к идентификатору изображения-код сделает все остальное и прикрепит фактические события click.
из - за той же политики происхождения не может опубликовать живой пример в jsFiddle-они используют домен "песочницы" для выполнения сценариев.
вот простое решение, которое использует атрибут HTML5 'download':
document.getElementById('download').click();
<a id="download" href="https://docs.google.com/uc?id=0B0jH18Lft7ypSmRjdWg1c082Y2M" download hidden></a>
Если он может найти изображение, оно загрузит изображение кошки.это вполне возможно. Просто Закодируйте изображение как Base64, а затем сделайте window.open
с data:image/jpg,Base64,...
-стиль URL-адрес.
Я предполагаю, что вы имеете в виду что-то вроде этого:
перейти к url в браузере, URL:http://example.com/image.png
и вместо отображения, браузер предложит вам сохранить изображение?
Я уверен, что вы не можете заставить это с помощью javascript и вам понадобится серверный язык для управления заголовками. И даже в этот момент Вы не можете заставить браузер загрузить его, каждый пользователь будет реагировать по-разному на любые заголовки можете отправить.
EDIT: я, кажется, помню, что заголовок Content-Disposition: attachment;