Проблема с TreeNode.Метод beginedit()

Я использую WinForms TreeView и реакция на AfterLabelEdit событие. Вот фрагмент кода:

if (e.Label.Contains("|"))
{
  if (WantAutofix())
  {
    label = e.Label.Replace('|', '_');
  }
  else
  {
    e.CancelEdit = true;
    e.Node.BeginEdit();
    return;
  }
}

проблема в том, что когда пользователь не хочет автоматического исправления плохого символа, узел не остается в режиме редактирования. Как это исправить?

4 ответов


несколько вещей, чтобы иметь в виду:

  1. на AfterLabelEdit событие всегда завершает режим редактирования после его возникновения, даже если вы вызываете BeginEdit в середине обработчика событий. Вы можете использовать TreeView.BeginInvoke чтобы "перепрыгнуть" это, запустив EditMode снова после того, как TreeView сделает свое дело. (Примечание: это не создает новый поток или состояние гонки, он просто задерживает метод для 1 сообщения окна.) есть дополнительная информация о некоторых проблемах с этим событием здесь (хотя он предполагает, что я думаю, что это худшее решение).
  2. e.Label is null если пользователь не внес никаких изменений, поэтому, когда мы "прыгаем" с BeginInvoke, это как будто пользователь не внес никаких изменений, поэтому нам также нужно обработать этот случай.
  3. BeginInvoke является приемлемым обходным путем в этом случае, вы должны найти его очень надежным в этой ситуации.

это работает очень хорошо для меня, протестировано с .NET 2.0:

    private void treeView1_AfterLabelEdit(object sender, NodeLabelEditEventArgs e)
    {
        //we have to handle both the first and future edits
        if ((e.Label != null && e.Label.Contains("|") || (e.Label == null && e.Node.Text.Contains("|"))))
        {
            if (WantAutofix())
            {
                e.CancelEdit = true;

                if(e.Label != null)
                    e.Node.Text = e.Label.Replace('|', '_');
                else
                    e.Node.Text = e.Node.Text.Replace('|', '_');
            }
            else
            {
                //lets the treeview finish up its OnAfterLabelEdit method
                treeView1.BeginInvoke(new MethodInvoker(delegate() { e.Node.BeginEdit(); }));
            }
        }

    }

    private bool WantAutofix()
    {
        return MessageBox.Show("You entered a |, you want me to AutoFix?", String.Empty, MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes;
    }

используйте EndEdit и замените "плохой символ", если пользователь хочет автоматическое исправление


вы можете попробовать сделать BeginEdit() асинхронно:

private void treeView1_AfterLabelEdit(object sender, NodeLabelEditEventArgs e)
    {
        if (e.Label.Contains("|"))
        {
            if (WantAutofix())
            {
            }
            else
            {
                e.CancelEdit = true;
                BeginInvoke(new ActionDelegate(new NodeBeginEditAsync(e.Node).Execute));
                return;
            }
        }
    }
public class NodeBeginEditAsync
{
    private readonly TreeNode _node;

    public NodeBeginEditAsync(TreeNode node)
    {
        _node = node;
    }

    public void Execute()
    {
        _node.BeginEdit();
    }
}

public delegate void ActionDelegate();

таким образом, CancelEdit получает шанс завершить, прежде чем новый BeginEdit попытается взять на себя.


try this...    
TreeNode node = tv.SelectedNode;
                    if (tv.SelectedNode.Parent == null)
                    {
                        node.TreeView.LabelEdit = false;
                    }
                    else
                    {
                        node.Text = FieldName.Text;
                        if (node == null) { return; }
                        node.TreeView.LabelEdit = true;
                        node.BeginEdit();
                    }