Программно управляйте версиями iPhone OS, чтобы включить функции для обеих ОС 3.x и 4-проблема MFMessageComposeViewController
для того, чтобы поддержать iPhone OS 3.x и 4.0 я программно контролирую функциональность MFMessageComposeViewController следующим образом (используйте его, только если версия ОС 4.0 или выше):
// if iPhone OS version >= 4.0
if (os_version_num >= 4) {
MFMessageComposeViewController *controller = [[MFMessageComposeViewController alloc] init];
if([MFMessageComposeViewController canSendText])
{
controller.body = text;
controller.recipients = [NSArray arrayWithObjects: nil];
controller.messageComposeDelegate = self;
[self presentModalViewController:controller animated:YES];
[controller release];
}
}
но, когда я пытаюсь запустить его на устройстве iPhone 3.1.3, я сразу же получаю следующую ошибку (даже до загрузки приложения):
dyld: Symbol not found: _OBJC_CLASS_$_MFMessageComposeViewController
Referenced from: /var/mobile/Applications/7232C474-FAD5-4E28-ABC5-8520F62300B0/TextMe.app/TextMe
Expected in: /System/Library/Frameworks/MessageUI.framework/MessageUI
Форматеры данных временно недоступны, повторите попытку после "продолжить". (Небезопасно вызывать dlopen при этом время.)
что я делаю не так?
6 ответов
вы должны убедиться, что вы делаете несколько вещей:
в настройках сборки вашей цели:
- установить базовый SDK для iPhone устройства 4.0
- установите цель развертывания iPhone OS на iPhone OS 3.1.3 (или ниже)
в общих настройках вашей цели в разделе Связанные библиотеки измените "тип" рядом с MessageUI.рамки для слабых.
не импорт <MessageUI/MFMessageComposeViewController.h>
или он рухнет при запуске в 3.х. Просто импорт <MessageUI/MessageUI.h>
Я не знаю, что такое os_version_num, но вот код, который я использую для проверки доступности MFMessageComposeViewController:
Class smsClass = (NSClassFromString(@"MFMessageComposeViewController"));
if (smsClass != nil && [MFMessageComposeViewController canSendText]) {
MFMessageComposeViewController *controller = [[MFMessageComposeViewController alloc] init];
controller.body = text;
controller.recipients = [NSArray arrayWithObjects: nil];
controller.messageComposeDelegate = self;
[self presentModalViewController:controller animated:YES];
[controller release];
}
Class theClass = NSClassFromString(@"MFMessageComposeViewController");
MFMessageComposeViewController *controller = theClass ? [[theClass alloc] init] : nil;
вы можете использовать тип MFMessageComposeViewController как в:
MFMessageComposeViewController *controller;
но вы не можете использовать глобальный объект MFMessageComposeViewController как в:
[MFMessageComposeViewController alloc];
вместо этого используйте поиск класса, чтобы вы не зависели от компоновщика:
[NSClassFromString(@"MFMessageComposeViewController") alloc];
Если вы импортируете <MessageUI/MessageUI.h>
и установить слабую ссылку на messageui framework, вы можете напрямую вызвать:
if ([MFMessageComposeViewController canSendText]) {
controller.body = body;
controller.recipients = [NSArray arrayWithObjects:number, nil];
controller.messageComposeDelegate = self;
[self presentModalViewController:controller animated:YES];
[controller release];
} else {
[[UIApplication sharedApplication] openURL: [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"sms:%@",number]]];
}
в iOS 3.1.2 вы получите ноль в предложении if и будет запущен старый метод.
У меня была та же проблема, и я решил ее по-другому:
в левой части окна XCode,
Если вы прокрутите вниз до бычьего глаза с помощью "Targets" и разверните это
расширить свой
+ on "связать двоичный файл с библиотеками"
Выберите "Добавить" -- > "Существующие Фреймворки"
выбрать "MessageUI.framework "и нажмите кнопку "Добавить"
Это должно добавить сообщение UI в ваше приложение, скажите мне, если он работает.
Что делать, если у вас есть функции, которые необходимо включить только условно.
- (void)messageComposeViewController:(MFMessageComposeViewController *)controller
didFinishWithResult:(MessageComposeResult)result {
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
например, если определение функции MFMessageViewController
, Как вы делаете эту часть условной (то есть не вызываете проблемы с OS 3.икс.) Или это вообще не проблема?