Простое текстовое меню в Haskell

Я хотел бы знать, какое лучшее решение для создания простого меню с функциональностью, описанной ниже (псевдо-код), как я привык:

while (true) {
    x = readLine();
    case (x):
         x == "1" then do sth1 function
         x == "2" then do sth2 function
}

или может какие-то другие идеи о том, как сделать меню не в описанной выше схеме?

3 ответов


что-то вроде

menu :: IO ()
menu = do
      putStrLn . unlines $ map concatNums choices
      choice <- getLine
      case validate choice of
         Just n  -> execute . read $ choice
         Nothing -> putStrLn "Please try again"

      menu
   where concatNums (i, (s, _)) = show i ++ ".) " ++ s

validate :: String -> Maybe Int
validate s = isValid (reads s)
   where isValid []            = Nothing
         isValid ((n, _):_) 
               | outOfBounds n = Nothing
               | otherwise     = Just n
         outOfBounds n = (n < 1) || (n > length choices)

choices :: [(Int, (String, IO ()))]
choices = zip [1.. ] [
   ("DoSomething", foo)
 , ("Quit", bar)
 ]

execute :: Int -> IO ()
execute n = doExec $ filter (\(i, _) -> i == n) choices
   where doExec ((_, (_,f)):_) = f

foo = undefined
bar = undefined

вы, вероятно, могли бы разделить перечисление в "choices", поэтому у вас есть только описания и функции внутри него, немного разделения, но это работает. Оценка функции "меню" позволит вам выбрать, что делать!


есть несколько классных пакетов для высокоуровневых способов создания систем командной строки в целом:

  1. ui-command: рамки для дружественных программ командной строки
  2. haskeline: интерфейс командной строки для ввода пользователем, написанный на языке Haskell.
  3. HCL: библиотека высокого уровня для построения интерфейсов командной строки.

Мне особенно нравится ui-command, так как это целая структура для ваши инструменты командной строки: он будет отправлять функции обработчика, которые вы предоставляете для каждой команды, а также предоставлять конкретную помощь пользователю.

цель-это полированное чувство, а не хакерское чувство.


вот еще один пример, который немного больше похож на меню, в том, что он читает отдельные символы в реагирует напрямую, не требуя от пользователя нажать enter.

import System.IO
import System.Exit

import Control.Monad


main = forever (printMenu >> readChoice >>= menuAction)

printMenu = putStr "\np)rint 'Hello, world!'\ne)xit\nyour choice: " >> hFlush stdout

readChoice = hSetBuffering stdin NoBuffering >> hSetEcho stdin False >> getChar

menuAction 'p' = putStrLn "\nHello, world!"
menuAction 'e' = exitSuccess
menuAction _ = hPutStrLn stderr "\nInvalid choice."