Простой способ считывания значений цвета пикселей с изображения PNG на iPhone?

есть ли простой способ получить двумерный массив или что-то подобное, представляющее пиксельные данные изображения?

У меня есть черно-белые изображения PNG, и я просто хочу прочитать значение цвета в определенной координате. Например, значение цвета в 20/100.

4 ответов


эта категория на UIImage может быть полезна источник

#import <CoreGraphics/CoreGraphics.h>

#import "UIImage+ColorAtPixel.h"

@implementation UIImage (ColorAtPixel)

- (UIColor *)colorAtPixel:(CGPoint)point {
    // Cancel if point is outside image coordinates
    if (!CGRectContainsPoint(CGRectMake(0.0f, 0.0f, self.size.width, self.size.height), point)) {
        return nil;
    }


    // Create a 1x1 pixel byte array and bitmap context to draw the pixel into.
    // Reference: http://stackoverflow.com/questions/1042830/retrieving-a-pixel-alpha-value-for-a-uiimage
    NSInteger pointX = trunc(point.x);
    NSInteger pointY = trunc(point.y);
    CGImageRef cgImage = self.CGImage;
    NSUInteger width = CGImageGetWidth(cgImage);
    NSUInteger height = CGImageGetHeight(cgImage);
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    int bytesPerPixel = 4;
    int bytesPerRow = bytesPerPixel * 1;
    NSUInteger bitsPerComponent = 8;
    unsigned char pixelData[4] = { 0, 0, 0, 0 };
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(pixelData, 
                                                 1,
                                                 1,
                                                 bitsPerComponent, 
                                                 bytesPerRow, 
                                                 colorSpace,
                                                 kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeCopy);

    // Draw the pixel we are interested in onto the bitmap context
    CGContextTranslateCTM(context, -pointX, -pointY);
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0.0f, 0.0f, (CGFloat)width, (CGFloat)height), cgImage);
    CGContextRelease(context);

    // Convert color values [0..255] to floats [0.0..1.0]
    CGFloat red   = (CGFloat)pixelData[0] / 255.0f;
    CGFloat green = (CGFloat)pixelData[1] / 255.0f;
    CGFloat blue  = (CGFloat)pixelData[2] / 255.0f;
    CGFloat alpha = (CGFloat)pixelData[3] / 255.0f;
    return [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
}

@end

вы можете поместить png в представление изображения, а затем использовать этот метод чтобы получить значение пикселя из графического контекста, в который вы нарисуете изображение.


класс, чтобы сделать это за вас, и тоже объяснил : http://www.markj.net/iphone-uiimage-pixel-color/


прямой подход немного нудно, но вот:

  1. получить изображение CoreGraphics.

    CGImageRef cgImage = image.CGImage;

  2. получить "поставщик данных", и от этого получить данные. NSData * d = [(id)CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(cgImage)) autorelease];

  3. выясните, какой формат данных в.

    CGImageGetBitmapInfo ();

    CGImageGetBitsPerComponent ();

    CGImageGetBitsPerPixel ();

    CGImageGetBytesPerRow ();

  4. определите цветовое пространство (PNG поддерживает оттенки серого/RGB / палитру).

    CGImageGetColorSpace ()

косвенный подход заключается в том, чтобы нарисовать изображение в контексте (обратите внимание, что вам может потребоваться указать порядок байтов контекста, если вы хотите каких-либо гарантий) и прочитай байты.
Если вам нужны только отдельные пиксели, может быть быстрее нарисовать изображение в контексте 1x1 с правой прямой
(что-то вроде (CGRect){{-x,-y},{imgWidth,imgHeight}}).
Это будет обрабатывать преобразование цветового пространства для вас. Если вам просто нужно значение яркости, используйте контекст оттенков серого.