Простой способ считывания значений цвета пикселей с изображения PNG на iPhone?
есть ли простой способ получить двумерный массив или что-то подобное, представляющее пиксельные данные изображения?
У меня есть черно-белые изображения PNG, и я просто хочу прочитать значение цвета в определенной координате. Например, значение цвета в 20/100.
4 ответов
эта категория на UIImage может быть полезна источник
#import <CoreGraphics/CoreGraphics.h>
#import "UIImage+ColorAtPixel.h"
@implementation UIImage (ColorAtPixel)
- (UIColor *)colorAtPixel:(CGPoint)point {
// Cancel if point is outside image coordinates
if (!CGRectContainsPoint(CGRectMake(0.0f, 0.0f, self.size.width, self.size.height), point)) {
return nil;
}
// Create a 1x1 pixel byte array and bitmap context to draw the pixel into.
// Reference: http://stackoverflow.com/questions/1042830/retrieving-a-pixel-alpha-value-for-a-uiimage
NSInteger pointX = trunc(point.x);
NSInteger pointY = trunc(point.y);
CGImageRef cgImage = self.CGImage;
NSUInteger width = CGImageGetWidth(cgImage);
NSUInteger height = CGImageGetHeight(cgImage);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
int bytesPerPixel = 4;
int bytesPerRow = bytesPerPixel * 1;
NSUInteger bitsPerComponent = 8;
unsigned char pixelData[4] = { 0, 0, 0, 0 };
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(pixelData,
1,
1,
bitsPerComponent,
bytesPerRow,
colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeCopy);
// Draw the pixel we are interested in onto the bitmap context
CGContextTranslateCTM(context, -pointX, -pointY);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0.0f, 0.0f, (CGFloat)width, (CGFloat)height), cgImage);
CGContextRelease(context);
// Convert color values [0..255] to floats [0.0..1.0]
CGFloat red = (CGFloat)pixelData[0] / 255.0f;
CGFloat green = (CGFloat)pixelData[1] / 255.0f;
CGFloat blue = (CGFloat)pixelData[2] / 255.0f;
CGFloat alpha = (CGFloat)pixelData[3] / 255.0f;
return [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
}
@end
вы можете поместить png в представление изображения, а затем использовать этот метод чтобы получить значение пикселя из графического контекста, в который вы нарисуете изображение.
класс, чтобы сделать это за вас, и тоже объяснил : http://www.markj.net/iphone-uiimage-pixel-color/
прямой подход немного нудно, но вот:
-
получить изображение CoreGraphics.
CGImageRef cgImage = image.CGImage;
получить "поставщик данных", и от этого получить данные.
NSData * d = [(id)CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(cgImage)) autorelease];
-
выясните, какой формат данных в.
CGImageGetBitmapInfo ();
CGImageGetBitsPerComponent ();
CGImageGetBitsPerPixel ();
CGImageGetBytesPerRow ();
-
определите цветовое пространство (PNG поддерживает оттенки серого/RGB / палитру).
CGImageGetColorSpace ()
косвенный подход заключается в том, чтобы нарисовать изображение в контексте (обратите внимание, что вам может потребоваться указать порядок байтов контекста, если вы хотите каких-либо гарантий) и прочитай байты.
Если вам нужны только отдельные пиксели, может быть быстрее нарисовать изображение в контексте 1x1 с правой прямой
(что-то вроде (CGRect){{-x,-y},{imgWidth,imgHeight}}
).
Это будет обрабатывать преобразование цветового пространства для вас. Если вам просто нужно значение яркости, используйте контекст оттенков серого.