"Пространство имен не может непосредственно содержать такие члены, как поля или методы" в Сети.Отражатель [закрыт]

Я пытаюсь использовать этот код для NET.отражатель. Используя Reflexil, я пытаюсь заменить код этим,

if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Keypad5)) { 
int i = 0; 
Character localPlayer = PlayerClient.GetLocalPlayer().controllable.GetComponent<Character>(); 
foreach (UnityEngine.Object obj2 in UnityEngine.Object.FindObjectsOfType(typeof(LootableObject))) 
{ 
    if (obj2 != null) 
    { 
        i++; 
        LootableObject loot = (LootableObject) obj2; 
        Debug.Log("Loot "+i+": "+loot.transform.position.ToString()); 
        CCMotor ccmotor = localPlayer.ccmotor; 
        if(ccmotor != null && tpPos1 != Vector3.zero) { 
            ccmotor.Teleport(loot.transform.position); 
            Notice.Popup("", "Teleported to "+loot.name, 1.5f); 
        } 
        break; 
    } 
} 

}

но это дает мне ошибку, когда я пытаюсь скомпилировать:

Line: 1 Column: 1 Error Number: CS0116  Error Message: "A namespace does not directly contain members such as fields or methods"

это код единства, я думаю. У меня нет такого опыта. Кто-нибудь может это исправить? Или сказать мне, что делать? Спасибо.

1 ответов


фрагмент, который вы показываете, похоже, не несет прямой ответственности за ошибку.

вот как вы можете вызвать ошибку:

namespace MyNameSpace
{
   int i; <-- THIS NEEDS TO BE INSIDE THE CLASS

   class MyClass
   {
      ...
   }
}

Если вы не сразу видите, что находится " вне " класса, это может быть связано с неуместной или дополнительной закрывающей скобкой(скобками) }.