Qt-Handle QTcpSocket в новом потоке

попытка обработать подключенный клиентский сокет в новом потоке из глобального пула потоков:

m_threadPool = QThreadPool::globalInstance();

void TCPListenerThread::onNewConnection()
{
    QTcpSocket *clientSocket = m_tcpServer->nextPendingConnection();
    clientSocket->localPort();
    m_connectThread = new TCPConnectThread(clientSocket);
    m_threadPool->start(m_connectThread);
}

здесь TCPConnectThread:

class TCPConnectThread : public QRunnable {
    TCPConnectThread::TCPConnectThread(QTcpSocket *_socket)
    {
        m_socket = _socket;
        this->setAutoDelete(false);
    }


    void TCPConnectThread::run()
    {
        if (! m_socket->waitForConnected(-1) )
            qDebug("Failed to connect to client");
        else
            qDebug("Connected to %s:%d %s:%d", m_socket->localAddress(), m_socket->localPort(), m_socket->peerAddress(), m_socket->peerPort());

        if (! m_socket->waitForReadyRead(-1))
            qDebug("Failed to receive message from client") ;
        else
            qDebug("Read from client: %s",   QString(m_socket->readAll()).toStdString().c_str());

        if (! m_socket->waitForDisconnected(-1))
            qDebug("Failed to receive disconnect message from client");
        else
            qDebug("Disconnected from client");
    }
}

Я получаю бесконечные ошибки с этими. Кажется, крест-нить QTcpSocket обращение не представляется возможным(см. Майкла ответа).

ошибки:

QSocketNotifier: socket notifiers cannot be disabled from another thread  

ASSERT failure in QCoreApplication::sendEvent: "Cannot send events t objects owned by a different thread.  

должен ли я обрабатывать QTcpSocket в другом треде ?
Что мне делать, если я хочу справиться QTcpSocket в другом нить ?
Или есть способ создать QTcpSocket из файлового дескриптора ?

1 ответов


Я думаю на этой странице держит ваш ответ:

если вы хотите обрабатывать входящее соединение как новый QTcpSocket объект в другом потоке вы должны передать socketDescriptor в другой поток и создайте объект QTcpSocket там и используйте его setSocketDescriptor() метод.

для этого вам придется наследовать от QTcpServer и переопределить виртуальный метод incomingConnection.

в рамках этого метода, создайте дочерний поток, который создаст новый QTcpSocket для гнезда ребенка.

например:

class MyTcpServer : public QTcpServer
{
protected:
    virtual void incomingConnection(int socketDescriptor)
    {
         TCPConnectThread* clientThread = new TCPConnectThread(socketDescriptor);
         // add some more code to keep track of running clientThread instances...
         m_threadPool->start(clientThread);
    }
};

class TCPConnectThread : public QRunnable
{
private:    
    int m_socketDescriptor;
    QScopedPointer<QTcpSocket> m_socket;

public:
    TCPConnectionThread(int socketDescriptor)
        : m_socketDescriptor(socketDescriptor)
    {
        setAutoDelete(false);
    }

protected:    
    void TCPConnectThread::run()
    {
        m_socket.reset(new QTcpSocket());
        m_socket->setSocketDescriptor(m_socketDescriptor);

        // use m_socket
    }
};

или попробуйте использовать moveToThread() на сокете.