Qt посылает сигнал в другой поток
Я искал так для этого вопрос, но они немного отличаются от моих. Моя проблема в том, что я не хочу получать сигнал из другого потока, но я хочу его отправить. Получение работает в моем приложении, но при попытке отправки я получаю ошибку, которую я пытаюсь отправить в другой поток... Я не знаю, как это исправить. Это моя ситуация: У меня есть приложение Gui. В классе MainWindow я создаю объект myThread, который наследуется от Qthread. Затем я запускаю новый поток. В MainWindow сигнал существует, и в myThread существует слот (этот код запускается в главном окне). Когда я пытаюсь сделать:
connect(this, SIGNAL(disconnect(),
connectionThread, SLOT(stop()));
stop () - это слот в резьбе соединения, а disconnect () - сигнал от главного окна. Когда сигнал испущен, я получаю:
ASSERT failure in QCoreApplication::sendEvent: "Cannot send events to objects owned by a different thread. Current thread 128f8250. Receiver '' (of type 'QNativeSocketEngine') was created in thread 14bae218", file kernelqcoreapplication.cpp, line 521
Invalid parameter passed to C runtime function.
Invalid parameter passed to C runtime function.
есть ли способ преодолеть это? Мне нужно иметь возможность отправлять и получать события через сигналы и слоты в поток, который я создал. Я бы очень aprichiate всем помочь!
PS: Я пробовал directlinking.
connect(this, SIGNAL(disconnectFromOven()),
connectionThread, SLOT(stop()), Qt::DirectConnection);
этот код: Файл MainWindow.h:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
void moveUndoView();
signals:
void disconnectFromOven();
};
#endif // MAINWINDOW_H
файл MainWindow.cpp:
#include "mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
initComponents();
QString ip = "10.10.10.17";
int port = 5432;
connectionThread = new TcpThread(ip, port, connectAndStay);
show();
// tcp connection
connect(connectionThread, SIGNAL(connectionEstablished()),
this, SLOT(on_connectionEstablished()));
connect(connectionThread, SIGNAL(connectionNotEstablished()),
this, SLOT(on_connectionNotEstablished()));
connect(this, SIGNAL(disconnectFromOven()),
connectionThread, SLOT(stop()));
}
void MainWindow::on_action_Disconnect_triggered()
{
emit disconnectFromOven();
}
tcpthread.h:
#ifndef TCPTHREAD_H
#define TCPTHREAD_H
#include <QThread>
#include <QDebug>
#include "tcpconnection.h"
class TcpThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit TcpThread(QString& address,
int& port, conType_t conType, QObject *parent = 0);
void run(); // inherited
signals:
void connectionStatusOk();
void connectionEstablished();
void connectionNotEstablished();
private slots:
void stop();
void connectionClosed();
void connectionOpened();
void connectionOpenFailed();
};
#endif // TCPTHREAD_H
tcpthread.cpp:
#include "tcpthread.h"
TcpThread::TcpThread(QString& address,
int& port, conType_t conType, QObject *parent) :
QThread(parent)
{
this->address = address;
this->port = port;
this->conTypeRequested = conType;
}
void TcpThread::stop()
{
qDebug() << "Thread stop called, requesting disconnect";
tcpCon->doDisconnect();
}
1 ответов
экземпляр QThread (connectionThread) живет в потоке, который его создал (основной поток), а не в потоке, который вызывает run (), поэтому, если вы хотите вызвать слоты, вам нужно использовать первый подход, представленный в документации здесь, посмотри рабочий-объектный подход.