Разработка Android: наличие AsyncTask в отдельном файле класса
Я играл с различными примерами, пытаясь ознакомиться с AsyncTask. До сих пор все примеры, которые я видел, включали AsyncTask в метод onCreate основного действия. Что мне не очень нравится, поэтому я хотел посмотреть, как трудно будет разделить его на свой собственный класс. До сих пор у меня есть это:
на основным видом деятельности
package com.example.asynctaskactivity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.SystemClock;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.example.asynctaskactivity.ShowDialogAsyncTask;
public class AsyncTaskActivity extends Activity {
Button btn_start;
ProgressBar progressBar;
TextView txt_percentage;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress);
txt_percentage= (TextView) findViewById(R.id.txt_percentage);
Log.v("onCreate","Attempt set up button OnClickListener");
btn_start.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v) {
btn_start.setEnabled(false);
new ShowDialogAsyncTask().execute();
}
});
Log.v("onCreate","Success!");
}
}
новый отдельно AsyncTask класс!--6-->
package com.example.asynctaskactivity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class ShowDialogAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{
int progress_status;
@Override
protected void onPreExecute() {
// update the UI immediately after the task is executed
Log.v("onPreExecute","1");
super.onPreExecute();
Log.v("onPreExecute","2");
//Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this,"Invoke onPreExecute()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
progress_status = 0;
Log.v("onPreExecute","3");
txt_percentage.setText("downloading 0%");
Log.v("onPreExecute","4");
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
Log.v("doInBackground","1");
while(progress_status<100){
progress_status += 2;
publishProgress(progress_status);
SystemClock.sleep(300);
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
progressBar.setProgress(values[0]);
txt_percentage.setText("downloading " +values[0]+"%");
}
@Override
protected void onPostExecute(Void result) {
super.onPostExecute(result);
//Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this,"Invoke onPostExecute()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
txt_percentage.setText("download complete");
btn_start.setEnabled(true);
}
}
первоначально это было все в основной деятельности, следовательно, упоминания элементов, которые asynctask должен теоретически обновлять. Очевидно, в настоящее время это вызывает ошибки выполнения, которые затем заставили меня думать. Как я могу иметь отдельный файл, но по-прежнему обновлять поток пользовательского интерфейса.
Извините, если это глупый вопрос, совершенно новый для разработки android и фоновых потоков в частности.
3 ответов
как я могу иметь отдельный файл, но по-прежнему обновлять поток пользовательского интерфейса.
Окей. Так что сначала вы знаете, что главное преимущество AsyncTask
добавлено в Activity как внутренний класс, что у вас есть прямой доступ ко всем элементам пользовательского интерфейса, и это делает возможным довольно "легкие" обновления пользовательского интерфейса.
но если вы решили сделать AsyncTask отделенным от Activity (которые также имеют некоторые преимущества e.q. код более чистый, а логика приложения отделена от внешнего вида) класс вы может:
- вы можете передать элементы пользовательского интерфейса через конструктор класса
- вы можете создавать различные сеттеры
- вы можете создать интерфейс, который будет содержать функции. Посмотреть
Android AsyncTask sending Callbacks to UI
Это все, что вам нужно, я думаю.
добавить интерфейс обратного вызова, и пусть ваш Activity
ее реализовать.
public interface MyAsyncTaskCallback{
public void onAsyncTaskComplete();
}
в postexecute:
myAsyncTaskCallback.onAsyncTaskComplete();
в конструкторе AsyncTask
вы можете передать экземпляр MyAsyncTaskCallback
(код Activity
).
ваш лучший способ справиться с этим-через обработчик. Создайте экземпляр в действии и переопределите метод handleMessage()
. Когда вы создаете ShowDialogAsyncTask
класс просто передает обработчик и поддерживает ссылку на него. On postExecute
вы можете создать сообщение и отправить его с помощью метода обработчика sendMessage()
.
предыдущий ответ, упомянутый с использованием интерфейса и парадигмы обратного вызова. Это будет работать, однако есть шанс, что активность может быть уничтожена и не будет присутствовать при postExecute
метод выполняется, поэтому вам нужно будет проверить это.