Разработка Android: наличие AsyncTask в отдельном файле класса

Я играл с различными примерами, пытаясь ознакомиться с AsyncTask. До сих пор все примеры, которые я видел, включали AsyncTask в метод onCreate основного действия. Что мне не очень нравится, поэтому я хотел посмотреть, как трудно будет разделить его на свой собственный класс. До сих пор у меня есть это:

на основным видом деятельности

package com.example.asynctaskactivity;

import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.SystemClock;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import com.example.asynctaskactivity.ShowDialogAsyncTask;

public class AsyncTaskActivity extends Activity {

 Button btn_start;
 ProgressBar progressBar;
 TextView txt_percentage;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
        progressBar =  (ProgressBar) findViewById(R.id.progress);
        txt_percentage= (TextView) findViewById(R.id.txt_percentage);
        Log.v("onCreate","Attempt set up button OnClickListener");
        btn_start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() 
        { 
           @Override
           public void onClick(View v) {
               btn_start.setEnabled(false);
               new ShowDialogAsyncTask().execute();
           }
        });

        Log.v("onCreate","Success!"); 
    }
}

новый отдельно AsyncTask класс!--6-->

package com.example.asynctaskactivity;

import android.os.AsyncTask;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class ShowDialogAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{
int progress_status;

@Override
    protected void onPreExecute() {
    // update the UI immediately after the task is executed
    Log.v("onPreExecute","1");
    super.onPreExecute();
    Log.v("onPreExecute","2");
    //Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this,"Invoke onPreExecute()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    progress_status = 0;
    Log.v("onPreExecute","3");
    txt_percentage.setText("downloading 0%");  
    Log.v("onPreExecute","4");
    }

    @Override
    protected Void doInBackground(Void... params) {
        Log.v("doInBackground","1");
        while(progress_status<100){

            progress_status += 2;

            publishProgress(progress_status);
            SystemClock.sleep(300);

        }
        return null;
    }

    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
    super.onProgressUpdate(values);

    progressBar.setProgress(values[0]);
    txt_percentage.setText("downloading " +values[0]+"%");   
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Void result) {
    super.onPostExecute(result);

    //Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this,"Invoke onPostExecute()", Toast.LENGTH_SHORT).show();

    txt_percentage.setText("download complete");
    btn_start.setEnabled(true);
    }
}

первоначально это было все в основной деятельности, следовательно, упоминания элементов, которые asynctask должен теоретически обновлять. Очевидно, в настоящее время это вызывает ошибки выполнения, которые затем заставили меня думать. Как я могу иметь отдельный файл, но по-прежнему обновлять поток пользовательского интерфейса.

Извините, если это глупый вопрос, совершенно новый для разработки android и фоновых потоков в частности.

3 ответов


как я могу иметь отдельный файл, но по-прежнему обновлять поток пользовательского интерфейса.

Окей. Так что сначала вы знаете, что главное преимущество AsyncTask добавлено в Activity как внутренний класс, что у вас есть прямой доступ ко всем элементам пользовательского интерфейса, и это делает возможным довольно "легкие" обновления пользовательского интерфейса.

но если вы решили сделать AsyncTask отделенным от Activity (которые также имеют некоторые преимущества e.q. код более чистый, а логика приложения отделена от внешнего вида) класс вы может:

  • вы можете передать элементы пользовательского интерфейса через конструктор класса
  • вы можете создавать различные сеттеры
  • вы можете создать интерфейс, который будет содержать функции. Посмотреть Android AsyncTask sending Callbacks to UI

Это все, что вам нужно, я думаю.


добавить интерфейс обратного вызова, и пусть ваш Activity ее реализовать.

public interface MyAsyncTaskCallback{
    public void onAsyncTaskComplete();
}

в postexecute:

myAsyncTaskCallback.onAsyncTaskComplete();

в конструкторе AsyncTask вы можете передать экземпляр MyAsyncTaskCallback (код Activity).


ваш лучший способ справиться с этим-через обработчик. Создайте экземпляр в действии и переопределите метод handleMessage(). Когда вы создаете ShowDialogAsyncTask класс просто передает обработчик и поддерживает ссылку на него. On postExecute вы можете создать сообщение и отправить его с помощью метода обработчика sendMessage().

предыдущий ответ, упомянутый с использованием интерфейса и парадигмы обратного вызова. Это будет работать, однако есть шанс, что активность может быть уничтожена и не будет присутствовать при postExecute метод выполняется, поэтому вам нужно будет проверить это.