(Re) именованные члены std::pair
вместо того, чтобы писать town->first
Я хотел бы написать town->name
. Встроенные именованные аксессоры (переименование первого и второго итератора карты и имя std:: члены пары) - лучшее решение я нашел до сих пор. Моя проблема с именованными аксессорами-потеря безопасности типов:
pair<int,double>
может относиться к struct { int index; double value; }
или struct { int population; double avg_temp; }
. Может кто-нибудь предложить простой подход, возможно, что-то похожее на черты характера?
Я часто хочу вернуть пару или кортеж из функция и это довольно утомительно, чтобы ввести новый тип как struct city { string name; int zipcode; }
и его ctor каждый раз. Я очень рад узнать о boost и C++0x, но мне нужно чистое решение C++03 без boost.
обновление
вопрос re andrewdski: да, (гипотетический) синтаксис, такой как pair<int=index, double=value>
который создаст отдельный тип из pair<int=population, double=avg_temp>
будет соответствовать вашим требованиям. Я даже не против того, чтобы реализовать пользовательский класс шаблона пары/кортежа один раз и просто передать аргумент шаблона "name traits" к нему подходит, когда мне нужен новый тип. Я понятия не имею, как будут выглядеть эти "черты имени". Возможно, это невозможно.
9 ответов
Я не понимаю, как вы можете сделать лучше, чем
struct city { string name; int zipcode; };
там нет ничего несущественного. Вам нужны типы двух членов, весь ваш вопрос основан на предоставлении имен двум членам, и вы хотите, чтобы он был уникальным типом.
вы знаете о синтаксисе инициализации aggregate, верно? Вам не нужен конструктор или деструктор, предоставленные компилятором, просто прекрасны.
пример: http://ideone.com/IPCuw
безопасность типов требует, чтобы вы вводили новые типы, в противном случае pair<string, int>
неоднозначно между (name, zipcode) и (population, temp).
в C++03 для возврата нового кортежа требуется либо:
city retval = { "name", zipcode };
return retval;
или написание конструктора удобства:
city::city( std::string newName, int newZip ) : name(newName), zipcode(newZip) {}
и
return city("name", zipcode);
С C++0x, однако, вам будет разрешено писать
return { "name", zipcode };
и нет необходим пользовательский конструктор.
хотя и не идеально, можно использовать помеченные данные:
template <typename tag_type, typename pair_type>
typename tag_type::type& get(pair_type& p);
typedef std::pair<std::string /*name*/, int /*zipcode*/> city;
struct name { typedef std::string type; };
struct zipcode { typedef int type; };
template <>
std::string& get<name, city>(city& city)
{
return city.first;
}
template <>
int& get<zipcode, city>(city& city)
{
return city.second;
}
int main()
{
city c("new york", 10001);
std::string n = get<name>(c);
int z = get<zipcode>(c);
}
но как говорит Бен Фойт:struct city { string name; int zipcode; };
было бы в значительной степени всегда лучше.
EDIT: Шаблоны, вероятно, являются излишними, вместо этого вы можете использовать свободные функции в пространстве имен. Это по-прежнему не решает проблемы безопасности типа, как и любой std::pair<T1, T2>
являются тем же типом, что и любой другой std::pair<T1, T2>
:
namespace city
{
typedef std::pair<std::string /*name*/, int /*zipcode*/> type;
std::string& name(type& city)
{
return city.first;
}
int& zipcode(type& city)
{
return city.second;
}
}
int main()
{
city::type c("new york", 10001);
std::string n = city::name(c);
int z = city::zipcode(c);
}
С std::pair
обычно используется для хранения записей в std::map
тара, вы можете посмотреть на помеченные элементы в Boost Bimap.
справка:
#include <boost/bimap/bimap.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
struct name {}; // Tag for the default 'first' member
struct zipcode {}; // Tag for the default 'second' member
int main()
{
using namespace boost::bimaps;
typedef bimap <tagged<std::string, name>, tagged<int, zipcode> > Cities;
typedef Cities::value_type registration;
Cities cities;
cities.insert(registration("Amsterdam", 20));
cities.insert(registration("Rotterdam", 10));
// ...
std::string cityName;
std::cin >> cityName;
Cities::map_by<name>::const_iterator id_iter = cities.by<name>().find(cityName);
if( id_iter != cities.by<name>().end() )
{
std::cout << "name: " << id_iter->get<name>() << std::endl
<< "zip: " << id_iter->get<zipcode>() << std::endl;
}
return 0;
}
обратите внимание, что bimaps может прозрачно эмулировать std::map
или другие ассоциативные типы контейнеров без стоимости производительности; они просто более гибкие. В этом конкретном примере определение, скорее всего, лучше всего изменить на что-то вроде:
typedef bimap <tagged<std::string, name>, multiset_of<tagged<int, zipcode> > > Cities;
typedef Cities::value_type registration;
Cities cities;
cities.insert(registration("Amsterdam", 20));
cities.insert(registration("Rotterdam", 10));
cities.insert(registration("Rotterdam", 11));
Я приглашаю вас бродить по документации для Boost Bimap, чтобы получить полную картину
Я думаю, что это
struct City : public std::pair<string, int> {
string& name() { return first; }
const string& name() const { return first; }
int& zip() { return second; }
int zip() const { return second; }
};
ближе всего вы получаете то, что ищете, althrough struct City { string name; int zipcode; }
выглядит абсолютно нормально.
вы будете рады узнать, что предложение диапазоны также включает в себя нечто под названием tagged_pair
, Так что ваше:
struct city { string name; int zipcode; };
также можно записать как:
using city = tagged_pair<tag::name(std::string), tag::zipcode(int)>;
city c{"Chicago", 60654};
std::cout << c.name() << " is at zipcode " << c.zipcode() << '\n';
конечно, это также может использоваться в возвращаемом типе непосредственно как обычно:
tagged_pair<tag::min(int), tag::max(int)> get_range() {
return {0, 100};
}
auto score_range = get_range();
std::cout << "From " << score_range.min() << " to " << score_range.max();
можно использовать операторы указатель-член. Есть несколько альтернатив. Вот самый простой.
typedef std::map< zipcode_t, std::string > zipmap_t;
static zipcode_t const (zipmap_t::value_type::*const zipcode)
= &zipmap_t::value_type::first;
static std::string (zipmap_t::value_type::*const zipname)
= &zipmap_t::value_type::second;
// Usage
zipmap_t::value_type my_map_value;
std::string &name = my_map_value.*zipname;
вы можете поместить аксессоры для одного псевдо-типа в выделенный namespace
чтобы отделить их от других вещей. Тогда это будет выглядеть как my_map_value.*zip::name
. Но, если вам действительно не нужно использовать pair
, вероятно, проще просто определить новый struct
.
Я придумал Utility_pair
макрос, который можно использовать следующим образом:
Utility_pair(ValidityDateRange,
time_t, startDay,
time_t, endDay
);
затем, когда вам нужно получить доступ к полям ValidityDateRange
, вы можете сделать это так:
ValidityDateRange r = getTheRangeFromSomewhere();
auto start = r.startDay(); // get the start day
r.endDay() = aNewDay(); // set the end day
r.startDay(aNewDay1()) // set the start and end day in one go.
.endDay(aNewDay2());
реализация:
#include <utility>
#define Utility_pair_member_(pairName, ordinality, type, name) \
const type &name() const { return ordinality; } \
type &name() { return ordinality; } \
pairName &name(const type &m) { ordinality = m; return *this; } \
/***/
#define Utility_pair(pairName, firstMemberType, firstMemberName, secondMemberType, secondMemberName) \
struct pairName: std::pair<firstMemberType, secondMemberType> { \
Utility_pair_member_(pairName, first, firstMemberType, firstMemberName) \
Utility_pair_member_(pairName, second, secondMemberType, secondMemberName) \
} \
/***/
Я думаю, что вы действительно должны ввести новые типы здесь. Я полностью на стороне stl с точки зрения наличия класса pair, но это точная причина, по которой люди java утверждают, что они не хотят иметь класс pair, и вы всегда должны вводить новые типы для ваших piar-подобных типов.
хорошая вещь о решении stl заключается в том, что вы можете использовать пару классов gerneric, но вы можете вводить новые типы / классы, когда вы действительно хотите, чтобы члены были названы иначе, чем первый/второй. Кроме того, введение новых классов дает вам свободу легко добавлять член thrid, если это когда-либо станет необходимым.
возможно, вы можете наследовать свой собственный класс pair от pair и установить две ссылки с именем name и zipcode в своем конструкторе (просто обязательно реализуйте все конструкторы, которые вы будете использовать )