setShadowLayer Android API различия

Я разрабатываю пользовательские компоненты для моего приложения и я борюсь с добавлением тени к кругу.

вот код моего класса, расширяющего представление

public class ChartView extends View {


    public ChartView(Context context, AttributeSet attributeSet){
        super(context, attributeSet);
        init();


    }
    Paint paint;
    public void init(){
        paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(Color.WHITE);
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        paint.setShadowLayer(30, 0, 0, Color.RED);

    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawCircle(getWidth()/2, getHeight()/2,50, paint);
    }
}

однако я заметил, что в зависимости от API существует большое влияние на shadowLayer.

вот выход с

<uses-sdk android:targetSdkVersion="13"/>

enter image description here

и вот результат с

<uses-sdk android:targetSdkVersion="14"/> //Higher target API yields the same output.

enter image description here

любая идея, как преодолеть это нежелательное поведение ?

С наилучшими пожеланиями

1 ответов


setShadowLayer() поддерживается только в тексте, когда аппаратное ускорение включено. Аппаратное ускорение включено по умолчанию, когда targetSdk=14 или выше. Простой обходной путь-поместить ваше представление в программный слой:myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null).