Шаблон проектирования наблюдателя в C++

- это шаблон дизайна наблюдателя, уже определенный в STL (например, java.утиль.Наблюдатель и java.утиль.Наблюдаемые в Java) ?

6 ответов


вот справочная реализация (от Википедия).

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <boost/foreach.hpp>

class SupervisedString;
class IObserver{
public:
    virtual void handleEvent(const SupervisedString&) = 0;
};


class SupervisedString{ // Observable class
    std::string _str;
    std::map<IObserver* const, IObserver* const> _observers;

    typedef std::map<IObserver* const, IObserver* const>::value_type item;

    void _Notify(){
        BOOST_FOREACH(item iter, _observers){
            iter.second->handleEvent(*this);
        }
    }

public:
    void add(IObserver& ref){
        _observers.insert(item(&ref, &ref));
    }

    void remove(IObserver& ref){
        _observers.erase(&ref);
    }

    const std::string& get() const{
        return _str;
    }

    void reset(std::string str){
        _str = str;
        _Notify();
    }
};


class Reflector: public IObserver{ // Prints the observed string into std::cout
public:
    virtual void handleEvent(const SupervisedString& ref){
        std::cout<<ref.get()<<std::endl;
    }
};

class Counter: public IObserver{  // Prints the length of observed string into std::cout
    virtual void handleEvent(const SupervisedString& ref){
        std::cout<<"length = "<<ref.get().length()<<std::endl;
    }
};

int main(){

    SupervisedString str;
    Reflector refl;
    Counter    cnt;

    str.add(refl);
    str.reset("Hello, World!");
    std::cout<<std::endl;

    str.remove(refl);
    str.add   (cnt);
    str.reset("World, Hello!");
    std::cout<<std::endl;

    return 0;
}

нет, но импульс.Signals2 дает вам что-то подобное.


насколько мне известно в C++, STL не имеет реализации для шаблона наблюдателя. Однако было предложение о сигнале/слоте для стандартной библиотеки в TR2.

существует множество библиотек, которые обеспечивают реализацию для библиотеки Qt Observer pattern, являющейся одним из пионеров. Библиотека boost имеет реализацию (см. Boost::Signals & Boost:: Signals2).

библиотека Poco C++ имеет аккуратную реализацию шаблона наблюдателя (см. NotificationCenter).

libsigc++, cpp-события-это некоторые из других библиотек, которые предоставляют реализации сигнала/слота.


нет, это не так. C++ STL намного меньше, чем стандартная библиотека Java. Если вы ищете что-то для расширения STL, которое поддерживается почти всем, стоит взглянуть на библиотеки Boost. В этом случае вы можете посмотреть импульс.Сигналы который обеспечивает модель сигнала / слота.


#include <iostream>
#include <string>
#include <set>
using namespace std;
class Subject;
class Observer {
public:
  virtual void update(Subject & subject) = 0;
};
// also knows as Observable in literature
class Subject
{
  string state;
  set<Observer*> observers;
public:
  void attachObserver(Observer *o) { observers.insert(o); }
  void detachObserver(Observer *o) { observers.erase(o); }
  void notifyObservers()
  {
    for (auto &o : observers)
    {
      o->update(*this);
    }
  }
  string getState() { return state; }
  void changeState(const string & s)
  {
    state = s;
    notifyObservers();
  }
};
class ObserverImpl : public Observer
{
  string state;
public:
  void update(Subject & sbj) override
  {
    state = sbj.getState();
  }
  string getState() { return state; }
};
int main()
{
  ObserverImpl a, b, c;
  Subject subject;
  subject.attachObserver(&a);
  subject.attachObserver(&b);
  subject.attachObserver(&c);
  subject.changeState("Observer pattern");
  cout << a.getState() << endl;
  cout << b.getState() << endl;
  cout << c.getState() << endl;
  return 0;
}

см. также UML / блок-схемы http://www.patterns.pl/observer.html


на дизайн наблюдателя шаблон не определена в STL. Вы можете обратиться к "Банда четырех" дизайн модели книги или поиск Google должен предоставить достаточно деталей для его реализации. Если на этот вопрос не будет ответа в ближайшее время, я опубликую быстрый пример.