словарь const на языке c#

У меня есть класс В C#, который содержит словарь, который я хочу создать и ничего не добавлять, редактировать или удалять из этого словаря, пока класс, который его содержит, существует.

readonly действительно не помогает, как только я протестировал и увидел, что могу добавлять элементы после. Например, я создал пример:

public class DictContainer
{
    private readonly Dictionary<int, int> myDictionary;

    public DictContainer()
    {
        myDictionary = GetDictionary();
    }

    private Dictionary<int, int> GetDictionary()
    {
        Dictionary<int, int> myDictionary = new Dictionary<int, int>();

        myDictionary.Add(1, 2);
        myDictionary.Add(2, 4);
        myDictionary.Add(3, 6);

        return myDictionary;
    }

    public void Add(int key, int value)
    {
        myDictionary.Add(key, value);
    }

}

Я хочу, чтобы метод Add не работал. Если возможно, я хочу, чтобы он даже не компилировать. Есть предложения?

на самом деле, я волнуюсь для это кода, который будет открыт для многих людей, чтобы изменить. Таким образом, даже если я спрячу метод Add, кто-то сможет "невинно" создать метод, который добавляет ключ или удаляет другой. Я хочу, чтобы люди смотрели и знали, что они не должны никоим образом менять словарь. Так же, как у меня с переменной const.

9 ответов


нет ничего в .NET Framework, чтобы помочь вам здесь, но этот пост дает довольно хорошую реализацию generic ReadOnlyDictionary в C#. Он реализует все интерфейсы, которые вы могли бы ожидать (IDictionary, ICollection, IEnumerable, etc.) и в качестве бонуса весь класс и его члены полностью комментируются с помощью XML.

(я воздержался от публикации кода здесь, потому что он действительно довольно длинный со всеми комментариями XML.)


полностью скрыть словарь. Просто укажите метод get в классе DictContainer, который извлекает элементы из словаря.

public class DictContainer
{
    private readonly Dictionary<int, int> myDictionary;

    public DictContainer()
    {
        myDictionary = GetDictionary();
    }

    private Dictionary<int, int> GetDictionary()
    {
        Dictionary<int, int> myDictionary = new Dictionary<int, int>();

        myDictionary.Add(1, 2);
        myDictionary.Add(2, 4);
        myDictionary.Add(3, 6);

        return myDictionary;
    }

    public this[int key]
    {
        return myDictionary[key];
    }
}

да... затем не определяйте метод Add...

сохранить myDictionary переменная private и предоставляет Геттер / индексатор, чтобы его можно было читать только извне этого класса..

интересно, если он полностью пропустил точку


нет встроенного способа сделать это, подумайте об использовании класс-оболочку.


interface IReadOnlyDic<Key, Value>
{
    void Add(Key key, Value value);
}
class ReadOnlyDic<Key, Value> : Dictionary<Key, Value>, IReadOnlyDic<Key, Value>
{
    public new void Add(Key key, Value value)
    {
        //throw an exception or do nothing
    }
    #region IReadOnlyDic<Key,Value> Members

    void IReadOnlyDic<Key, Value>.Add(Key key, Value value)
    {
        base.Add(key, value);
    }

    #endregion
}

для добавления пользовательских элементов;

    IReadOnlyDic<int, int> dict = myDictInstance as IReadOnlyDic<int, int>;
    if (dict != null)
        dict.Add(1, 155);

и это другой способ

class ReadOnlyDic<Key, Value> : Dictionary<Key, Value>
{
    private bool _locked = false;

    public new void Add(Key key, Value value)
    {
        if (!_locked)
        {
            base.Add(key, value);
        }
        else
        {
            throw new ReadOnlyException();
        }
    }
    public void Lock()
    {
        _locked = true;
    }
}

Мне понравилось ссылке С Бруно-Конде, что было проще, но как только я не могу отметить его комментарий как ответ, я отмечу Нольдорцы ответ как официальный, ибо это аналогичный и удовлетворительный ответ.

слишком плохо, что нет способа предотвратить компиляцию кода : (. Спасибо, ребята!--7-->


вот лучшая альтернатива, как я описал в:

http://www.softwarerockstar.com/2010/10/..

по сути, это гораздо более простое решение подкласса ReadOnlyCollection, которое получает работу в более элегантной манере.


FYI, теперь он встроен в .net 4.5.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg712875 (v=против 110).aspx