Случайное вещественное число
Я написал эту функцию, чтобы получить псевдо-случайный float между 0 .. 1 включительно:
float randomFloat()
{
float r = (float)rand()/(float)RAND_MAX;
return r;
}
однако он всегда возвращается 0.563585. Один и тот же номер независимо от того, сколько раз я запускаю свое консольное приложение.
EDIT:
вот все мое приложение, если необходимо:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
float randomFloat()
{
float r = (float)rand() / (float)RAND_MAX;
return r;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
float x[] = {
0.72, 0.91, 0.46, 0.03, 0.12, 0.96, 0.79, 0.46, 0.66, 0.72, 0.35, -0.16,
-0.04, -0.11, 0.31, 0.00, -0.43, 0.57, -0.47, -0.72, -0.57, -0.25,
0.47, -0.12, -0.58, -0.48, -0.79, -0.42, -0.76, -0.77
};
float y[] = {
0.82, -0.69, 0.80, 0.93, 0.25, 0.47, -0.75, 0.98, 0.24, -0.15, 0.01,
0.84, 0.68, 0.10, -0.96, -0.26, -0.65, -0.97, -0.03, -0.64, 0.15, -0.43,
-0.88, -0.90, 0.62, 0.05, -0.92, -0.09, 0.65, -0.76
};
int outputs[] = {
-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
};
int patternCount = sizeof(x) / sizeof(int);
float weights[2];
weights[0] = randomFloat();
weights[1] = randomFloat();
printf("%fn", weights[1]);
float learningRate = 0.1;
system("PAUSE");
return 0;
}
5 ответов
нужно позвонить
srand(time(NULL));
перед использованием rand
впервые. time
находится в <time.h>
.
EDIT: как указывает Джонатан Леффлер, это легко предсказать, поэтому не пытайтесь использовать его для крипрографии.
потому что генератор случайных чисел C является псевдо-генератор случайных чисел (и это, кстати, очень хорошо, со многими приложениями). (Стандарт ANSI C требует такого псевдослучайного генератора)
по существу каждый раз, когда ваше консольное приложение перезапускается использует то же самое [по умолчанию] семя для случайного генератора.
добавить строку
srand(time(NULL));
вы получите определенное семя каждый раз, и последовательность номера произведенного с меняет соответственно.
Примечание: вам нужно только вызвать srand () один раз, а не перед каждым вызовом rand ().
редактировать: (test / Debug-time hint)
[из замечание Artelius]
Для целей тестирования лучше всего использовать srand (SOME_CONST) и изменять значение константы между запусками. Таким образом, если ошибка проявляется из-за некоторой комбинации случайных чисел, вы сможете воспроизвести его.
drand48 идеально подходит для вашего использования, лучше, чем (float)rand()/RAND_MAX
, потому что
на
drand48()
иerand48()
функции возвращают неотрицательное число двойной точности с плавающей запятой, равномерно распределенной в интервале [0.0 , 1.0].
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int i;
srand48(time(NULL));
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%g\n", drand48());
return 0;
}
вы должны инициализировать случайное семя с
void srand ( unsigned int seed );
вы можете взять, например системное время.
вы называете это более одного раза? rand () всегда будет возвращать один и тот же псевдослучайный. Возможно, вы захотите вызвать srand () с некоторым хорошим семенем, например, в текущее время.