Событийная архитектура и крючки в PHP

Я планирую работать над игрой, которая имеет PHP-сервер для связи с репозиторием данных. Я думал об этом и пришел к выводу, что лучшей парадигмой дизайна для нашей игры будет event driven. Я ищу систему достижений (аналогичную системе значков этого веб-сайта), и в основном я хотел бы иметь возможность подключить эти "проверки достижений" к ряду различных событий, которые происходят в игре. т. е.:

когда пользователь выполняет действие X hook Y запускается, и все прикрепленные функции вызываются для проверки на соответствие требованию достижения.

при структурировании такой архитектуры я позволю легко добавлять новые достижения, так как все, что мне нужно будет сделать, это добавить функцию проверки к правильному крючку, и все остальное встанет на свои места.

Я не уверен, что это отличное объяснение того, что я собираюсь сделать, но в любом случае я ищу следующее:

  1. хорошая ссылка материал о том, как кодировать приложение, управляемое событиями
  2. фрагмент(ы) кода, показывающий, как поместить "крючок" в функцию в PHP
  3. фрагмент(ы) кода, показывающий, как прикрепить функцию к "крючку", упомянутому в пункте 2

У меня есть несколько идей о том, как выполнить 2) и 3), но я надеялся, что кто-то хорошо разбирается в этом вопросе могли бы пролить свет на лучшие практики.

спасибо заранее!

3 ответов


хороший справочный материал о том, как отмечать событие-приложения

Вы можете сделать это с "тупыми" ответами (демо):

class Hooks
{
    private $hooks;
    public function __construct()
    {
        $this->hooks = array();
    }
    public function add($name, $callback) {
        // callback parameters must be at least syntactically
        // correct when added.
        if (!is_callable($callback, true))
        {
            throw new InvalidArgumentException(sprintf('Invalid callback: %s.', print_r($callback, true)));
        }
        $this->hooks[$name][] = $callback;
    }
    public function getCallbacks($name)
    {
        return isset($this->hooks[$name]) ? $this->hooks[$name] : array();
    }
    public function fire($name)
    {
        foreach($this->getCallbacks($name) as $callback)
        {
            // prevent fatal errors, do your own warning or
            // exception here as you need it.
            if (!is_callable($callback))
                continue;

            call_user_func($callback);
        }
    }
}

$hooks = new Hooks;
$hooks->add('event', function() {echo 'morally disputed.';});
$hooks->add('event', function() {echo 'explicitly called.';});
$hooks->fire('event');

или реализация шаблона, часто используемого в приложениях, управляемых событиями:Шаблон Observer.

фрагмент(ы) кода, показывающий, как поместить "крючок" в функцию в PHP

ручная ссылка выше (обратные вызовы может храниться в переменной) и некоторые PHP-примеры кода для шаблона Observer.


для PHP я регулярно интегрировал компонент событий Symfony:http://components.symfony-project.org/event-dispatcher/.

вот короткий пример, который вы можете найти расширили в Symfony это раздел рецепт.

<?php

class Foo
{
  protected $dispatcher = null;

    // Inject the dispatcher via the constructor
  public function __construct(sfEventDispatcher $dispatcher)
  {
    $this->dispatcher = $dispatcher;
  }

  public function sendEvent($foo, $bar)
  {
    // Send an event
    $event = new sfEvent($this, 'foo.eventName', array('foo' => $foo, 'bar' => $bar));
    $this->dispatcher->notify($event);
  }
}


class Bar
{
  public function addBarMethodToFoo(sfEvent $event)
  {
    // respond to event here.
  }
}


// Somewhere, wire up the Foo event to the Bar listener
$dispatcher->connect('foo.eventName', array($bar, 'addBarMethodToFoo'));

?>

Это система, которую мы интегрировали в корзину, чтобы создать игровой опыт покупок, подключая действия пользователей к игровым событиям. Когда пользователь выполнял определенные действия, php запускал события, вызывающие награды должны быть запущены.

Пример 1: если пользователь нажал определенную кнопку 10 раз, они получили звезды.

Пример 2: когда пользователь ссылается на друга, и этот друг подписывается, событие запускается, награждая исходного реферера очками.


проверить CodeIgniter как это было крючки построен в.

просто включите крючки:

$config['enable_hooks'] = TRUE;

а затем определите свой крюк:

 $hook['post_controller_constructor'] = array(
                                'class'    => 'Hooks',
                                'function' => 'session_check',
                                'filename' => 'hooks.php',
                                'filepath' => 'hooks',
                                'params'   => array()
                                ); 

тогда используйте его в своем классе:

<?php

    class Hooks {
        var $CI;

        function Hooks() {
            $this->CI =& get_instance();
        }

        function session_check() {
            if(!$this->CI->session->userdata("logged_in") && $this->CI->uri->uri_string != "/user/login")
                redirect('user/login', 'location');
        }
    }

?>