Создание экземпляра класса python в C#

Я написал класс на python, который я хочу обернуть в сборку .net через IronPython и создать экземпляр в приложении c#. Я перенес класс В IronPython, создал сборку библиотеки и ссылался на нее. Итак,как мне получить экземпляр этого класса?

класс выглядит (частично) следующим образом:

class PokerCard:
    "A card for playing poker, immutable and unique."

    def __init__(self, cardName):

заглушка теста, которую я написал на C#:

using System;

namespace pokerapp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var card = new PokerCard(); // I also tried new PokerCard("Ah")
            Console.WriteLine(card.ToString());
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

что мне нужно сделать, чтобы создать экземпляр этого класса В C#?

4 ответов


классы IronPython являются не классы .NET. Это примеры IronPython.Во время выполнения.Типы.PythonType, который является метаклассом Python. Это связано с тем, что классы Python являются динамическими и поддерживают добавление и удаление методов во время выполнения, что вы не можете сделать с классами .NET.

для использования классов Python в C# вам нужно будет использовать класс ObjectOperations. Этот класс позволяет работать с типами и экземплярами python в семантике самого языка. например. он использует магические методы, когда это необходимо, автоматически продвигает целые числа до лонгов и т. д. Вы можете узнать больше об ObjectOperations, посмотрев на источник или используя рефлектор.

вот пример. Calculator.py содержит простой класс:

class Calculator(object):
    def add(self, a, b):
        return a + b

вы можете использовать его из кода pre .NET 4.0 c# следующим образом:

ScriptEngine engine = Python.CreateEngine();
ScriptSource source = engine.CreateScriptSourceFromFile("Calculator.py");
ScriptScope scope = engine.CreateScope();

ObjectOperations op = engine.Operations;

source.Execute(scope); // class object created
object klaz = scope.GetVariable("Calculator"); // get the class object
object instance = op.Call(klaz); // create the instance
object method = op.GetMember(instance, "add"); // get a method
int result = (int)op.Call(method, 4, 5); // call method and get result (9)

вам нужно будет ссылаться на сборки IronPython.dll, Microsoft.Сценарии и Microsoft.Описание.Ядро.

в C# 4 сделал это гораздо проще с новая динамический тип.

ScriptEngine engine = Python.CreateEngine();
ScriptSource source = engine.CreateScriptSourceFromFile("Calculator.py");
ScriptScope scope = engine.CreateScope();
source.Execute(scope);

dynamic Calculator = scope.GetVariable("Calculator");
dynamic calc = Calculator();
int result = calc.add(4, 5);

если вы используете Visual Studio 2010 или более позднюю версию с поддержкой NuGet, просто выполните это для загрузки и ссылки на соответствующие библиотеки.

Install-Package IronPython

теперь, когда .Net 4.0 выпущен и имеет динамический тип, этот пример должен быть обновлен. Используя тот же файл python, что и в исходном ответе m-sharp:

class Calculator(object):
    def add(self, a, b):
        return a + b

вот как вы бы назвали это с помощью .Net 4.0:

string scriptPath = "Calculator.py";
ScriptEngine engine = Python.CreateEngine();
engine.SetSearchPaths(new string[] {"Path to your lib's here. EG:", "C:\Program Files (x86)\IronPython 2.7.1\Lib"});
ScriptSource source = engine.CreateScriptSourceFromFile(scriptPath);
ScriptScope scope = engine.CreateScope();
ObjectOperations op = engine.Operations;
source.Execute(scope);

dynamic Calculator = scope.GetVariable("Calculator");
dynamic calc = Calculator();
return calc.add(x,y);          

опять же, вам нужно добавить ссылки на IronPython.dll и Microsoft.Описание.

Как вы можете видеть, начальная настройка и создание исходного файла одинаковы.

но как только источник успешно выполнен, работа с функциями python намного проще благодаря новому ключевому слову "dynamic".


Я обновляю приведенный выше пример, предоставленный умным человеком для скомпилированных классов IronPython (dll) вместо исходного кода IronPython в a .файл py.

# Compile IronPython calculator class to a dll
clr.CompileModules("calculator.dll", "calculator.py")

код C# 4.0 с новым динамическим типом выглядит следующим образом:

// IRONPYTHONPATH environment variable is not required. Core ironpython dll paths should be part of operating system path.
ScriptEngine pyEngine = Python.CreateEngine();
Assembly myclass = Assembly.LoadFile(Path.GetFullPath("calculator.dll"));
pyEngine.Runtime.LoadAssembly(myclass);
ScriptScope pyScope = pyEngine.Runtime.ImportModule("calculator");
dynamic Calculator = pyScope.GetVariable("Calculator");
dynamic calc = Calculator();
int result = calc.add(4, 5);

ссылки:

  1. использование скомпилированных классов Python из .NET / CSharp IP 2.6
  2. статическую компиляцию установить IronPython скрипты

Я искал повсюду, и я боюсь, что, похоже, не так много информации, относящейся к этому. Я почти уверен, что никто не придумал способ сделать это так чисто, как вам хотелось бы.

главная причина, я думаю, что это проблема заключается в том, что для того, чтобы увидеть PokerCard введите в своем приложении c# вам придется скомпилировать код Python в IL. Я не верю, что есть какой-либо Python->компиляторы IL там.