Создание пользовательского события в Java
Я хочу сделать что-то подобное в Java, но я не знаю как:
когда событие "объект 1 говорит "Привет "" происходит, затем объект 2 отвечает на это событие, говоря "Привет".
может кто-нибудь дать мне подсказку или пример кода?
3 ответов
вы, вероятно, хотите посмотреть в шаблон Observer.
вот пример кода, чтобы начать работу:
import java.util.*;
// An interface to be implemented by everyone interested in "Hello" events
interface HelloListener {
void someoneSaidHello();
}
// Someone who says "Hello"
class Initiater {
private List<HelloListener> listeners = new ArrayList<HelloListener>();
public void addListener(HelloListener toAdd) {
listeners.add(toAdd);
}
public void sayHello() {
System.out.println("Hello!!");
// Notify everybody that may be interested.
for (HelloListener hl : listeners)
hl.someoneSaidHello();
}
}
// Someone interested in "Hello" events
class Responder implements HelloListener {
@Override
public void someoneSaidHello() {
System.out.println("Hello there...");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Initiater initiater = new Initiater();
Responder responder = new Responder();
initiater.addListener(responder);
initiater.sayHello(); // Prints "Hello!!!" and "Hello there..."
}
}
то, что вы хотите, является реализацией шаблон Observer. Вы можете сделать это самостоятельно или использовать классы java, такие как java.util.Observer
и java.util.Observable
есть 3 разных способа, которыми вы можете настроить это:
-
Thrower
внутриCatcher
-
Catcher
внутриThrower
-
Thrower
иCatcher
внутри другого класса, в данном примереTest
РАБОЧИЙ ПРИМЕР GITHUB, КОТОРЫЙ Я ЦИТИРУЮ по умолчанию опция 3, чтобы попробовать другие просто раскомментировать "Optional
" блок кода класса, который вы хотите быть основным, и установите это класс ${Main-Class}
переменная :
4 вещи, необходимые на стороне броска кода:
import java.util.*;//import of java.util.event
//Declaration of the event's interface type, OR import of the interface,
//OR declared somewhere else in the package
interface ThrowListener {
public void Catch();
}
/*_____________________________________________________________*/class Thrower {
//list of catchers & corresponding function to add/remove them in the list
List<ThrowListener> listeners = new ArrayList<ThrowListener>();
public void addThrowListener(ThrowListener toAdd){ listeners.add(toAdd); }
//Set of functions that Throw Events.
public void Throw(){ for (ThrowListener hl : listeners) hl.Catch();
System.out.println("Something thrown");
}
////Optional: 2 things to send events to a class that is a member of the current class
. . . go to github link to see this code . . .
}
2 вещи, необходимые в файле класса для получения событий из класса
/*_______________________________________________________________*/class Catcher
implements ThrowListener {//implement added to class
//Set of @Override functions that Catch Events
@Override public void Catch() {
System.out.println("I caught something!!");
}
////Optional: 2 things to receive events from a class that is a member of the current class
. . . go to github link to see this code . . .
}