Swift-необходимо вызвать назначенный инициализатор ошибки skspritenode суперкласса
этот код работал на первой бета-версии XCode 6, но на последней бета-версии он не работает и дает такие ошибки Must call a designated initializer of the superclass SKSpriteNode
:
import SpriteKit
class Creature: SKSpriteNode {
var isAlive:Bool = false {
didSet {
self.hidden = !isAlive
}
}
var livingNeighbours:Int = 0
init() {
// throws: must call a designated initializer of the superclass SKSpriteNode
super.init(imageNamed:"bubble")
self.hidden = true
}
init(texture: SKTexture!) {
// throws: must call a designated initializer of the superclass SKSpriteNode
super.init(texture: texture)
}
init(texture: SKTexture!, color: UIColor!, size: CGSize) {
super.init(texture: texture, color: color, size: size)
}
}
и вот как этот класс является initialiazed:
let creature = Creature()
creature.anchorPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
creature.position = CGPoint(x: Int(posX), y: Int(posY))
self.addChild(creature)
Я застрял с ним.. что будет самым простым решением?
2 ответов
init(texture: SKTexture!, color: UIColor!, size: CGSize)
является единственным назначенным инициализатором в классе SKSpriteNode, остальные-все инициализаторы удобства, поэтому вы не можете вызвать super на них. Измените код следующим образом:
class Creature: SKSpriteNode {
var isAlive:Bool = false {
didSet {
self.hidden = !isAlive
}
}
var livingNeighbours:Int = 0
init() {
// super.init(imageNamed:"bubble") You can't do this because you are not calling a designated initializer.
let texture = SKTexture(imageNamed: "bubble")
super.init(texture: texture, color: UIColor.clearColor(), size: texture.size())
self.hidden = true
}
init(texture: SKTexture!) {
//super.init(texture: texture) You can't do this because you are not calling a designated initializer.
super.init(texture: texture, color: UIColor.clearColor(), size: texture.size())
}
init(texture: SKTexture!, color: UIColor!, size: CGSize) {
super.init(texture: texture, color: color, size: size)
}
}
кроме того, я бы объединил все это в один инициализатор.
сумасшедшие вещи.. Я не совсем понимаю, как мне удалось это исправить.. но это работает:
convenience init() {
self.init(imageNamed:"bubble")
self.hidden = true
}
init(texture: SKTexture!, color: UIColor!, size: CGSize) {
super.init(texture: texture, color: color, size: size)
}
добавить convenience
to init
и удалить init(texture: SKTexture!)