Указатель на элемент: что представляет собой значение указателя?

Я играю с указателями на члены и решил вывести значения указателей. Результат оказался не таким, как я ожидал.

#include <iostream>

struct ManyIntegers {

    int a,b,c,d;
};

int main () {

    int ManyIntegers::* p;

    p = &ManyIntegers::a;
    std::cout << "p = &ManyIntegers::a = " << p << std::endl; // prints 1

    p = &ManyIntegers::b;
    std::cout << "p = &ManyIntegers::b = " << p << std::endl; // prints 1

    p = &ManyIntegers::c;
    std::cout << "p = &ManyIntegers::c = " << p << std::endl; // prints 1

    p = &ManyIntegers::d;
    std::cout << "p = &ManyIntegers::d = " << p << std::endl; // prints 1

    return 0;
}

почему значение p всегда 1? Не должно значение p как-то отразить, на какой член класса он указывает?

6 ответов


As все сказал, ostream не имеет соответствующей operator<< определенными.

попробуйте это:

#include <cstddef>
#include <iostream>

struct Dumper {
  unsigned char *p;
  std::size_t size;
  template<class T>
  Dumper(const T& t) : p((unsigned char*)&t), size(sizeof t) { }
  friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Dumper& d) {
    for(std::size_t i = 0; i < d.size; i++) {
      os << "0x" << std::hex << (unsigned int)d.p[i] << " ";
    }
    return os;
  }
};

#include <iostream>

struct ManyIntegers {

    int a,b,c,d;
};

int main () {

    int ManyIntegers::* p;

    p = &ManyIntegers::a;
    std::cout << "p = &ManyIntegers::a = " << Dumper(p) << "\n"; 

    p = &ManyIntegers::b;
    std::cout << "p = &ManyIntegers::b = " << Dumper(p) << "\n"; 

    p = &ManyIntegers::c;
    std::cout << "p = &ManyIntegers::c = " << Dumper(p) << "\n"; 

    p = &ManyIntegers::d;
    std::cout << "p = &ManyIntegers::d = " << Dumper(p) << "\n"; 

    return 0;
}

стандартный ostream operator<< не имеет перегрузки для указателя на элемент, поэтому указатель был неявно преобразован в bool.


p фактически содержит смещение в объекте. Печать их печатает implicit converted bool значение true или false, если они действительно содержат некоторое смещение или нет соответственно. Преобразование происходит из-за того, что не имеет перегрузки для указателей на элементы.


нет перегрузки operator<< которая принимает указатель-на-член в качестве аргумента. Поэтому, если вы попытаетесь напечатать указатель на член, это имплицитно превращается в true который передается перегрузке, которая принимает bool в качестве аргумента, и он печатает 1 соответствует true.

если вы используете std::boolalpha поток-манипулятор, он будет печатать true вместо 1:

std::cout << std::boolalpha << "p = &ManyIntegers::a = " << p ;
           //^^^^^^^^^^^^^^

выход (см. ideone):

p = & ManyIntegers:: a = true


указатель члена не обязательно является числовым значением, чаще всего это будет структура или что-то подобное. Я не думаю, что есть способ получить значение из Указателя члена, но даже если есть, я не вижу, как это было бы полезно.


вот полностью совместимая со стандартами реализация, чтобы показать представление в памяти указателя на члены:

#include <iostream>
#include <iomanip>

template<int... I> struct index_tuple { using succ = index_tuple<I..., sizeof...(I)>; };
template<int I> struct indexer { using type = typename indexer<I - 1>::type::succ; };
template<> struct indexer<0> { using type = index_tuple<>; };
template<typename T> typename indexer<sizeof(T)>::type index(const T &) { return {}; }

template<typename T> class dumper {
    unsigned char buf[sizeof(T)];
    friend std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const dumper &o) {
        std::ios_base::fmtflags flags{os.flags()};
        std::copy_n(o.buf, sizeof(T),
            std::ostream_iterator<int>(os << std::hex << std::showbase, " "));
        return os << std::setiosflags(flags);
    }
    template<int... I> dumper (const T &t, index_tuple<I...>):
        buf{reinterpret_cast<const unsigned char *>(&t)[I]...} {}
public:
    dumper(const T &t): dumper(t, index(t)) {}
};
template<typename T> dumper<T> dump(const T &t) { return {t}; }

struct ManyIntegers {
    int a,b,c,d;
};

int main () {
    std::cout << "p = &ManyIntegers::a = " << dump(&ManyIntegers::a) << std::endl;
    std::cout << "p = &ManyIntegers::b = " << dump(&ManyIntegers::b) << std::endl;
    std::cout << "p = &ManyIntegers::c = " << dump(&ManyIntegers::c) << std::endl;
    std::cout << "p = &ManyIntegers::d = " << dump(&ManyIntegers::d) << std::endl;
}

выход, как ожидалось:

p = &ManyIntegers::a = 0 0 0 0 
p = &ManyIntegers::b = 0x4 0 0 0 
p = &ManyIntegers::c = 0x8 0 0 0 
p = &ManyIntegers::d = 0xc 0 0 0