Установка фонового изображения SurfaceView

есть ли способ установить фоновое изображение SurfaceView? Нужно ли это делать в xml или я могу сделать все это на Java - у меня есть что-то, что выглядит так в моем конструкторе:

Drawable sky = (getResources().getDrawable(R.drawable.sky));
    this.setBackgroundDrawable(sky);

но он по-прежнему ничего не показывает.

5 ответов


вы не можете установить фоновый рисунок на SurfaceView. Вам придется самому нарисовать фон на поверхности.


попробуй такое

public void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0) {
    Bitmap background = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.background);
    float scale = (float)background.getHeight()/(float)getHeight();
    int newWidth = Math.round(background.getWidth()/scale);
    int newHeight = Math.round(background.getHeight()/scale);
    Bitmap scaled = Bitmap.createScaledBitmap(background, newWidth, newHeight, true);
}

public void onDraw(Canvas canvas) {
    canvas.drawBitmap(scaled, 0, 0, null); // draw the background
}

в то время как вы не можете напрямую установить фоновое изображение в SurfaceView, вы можете перекрывал ImageView (отображение фонового изображения) и SurfaceView поверх этого, делая его прозрачным.

у меня были проблемы с производительностью при рисовании растрового изображения 1920x1080 в качестве фонового изображения для каждой перерисовки SurfaceView: единственное решение, которое я нашел (благодаря ответ) использовал ImageView отображение этого 1920x1080 (фиксированного) растрового изображения и использование my SurfaceView поверх его, делая он прозрачный, чтобы избежать рисования большого фонового изображения для каждого SurfaceView перекрашивать. Теперь мое приложение намного более плавное, благодаря этому коду:

// Setup your SurfaceView
SurfaceView surfaceView = ...;  // use any SurfaceView you want
surfaceView.setZOrderOnTop(true);
surfaceView.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);

// Setup your ImageView
ImageView bgImagePanel = new ImageView(context);
bgImagePanel.setBackgroundResource(...); // use any Bitmap or BitmapDrawable you want

// Use a RelativeLayout to overlap both SurfaceView and ImageView
RelativeLayout.LayoutParams fillParentLayout = new RelativeLayout.LayoutParams(
    RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);
RelativeLayout rootPanel = new RelativeLayout(context);
rootPanel.setLayoutParams(fillParentLayout);
rootPanel.addView(surfaceView, fillParentLayout); 
rootPanel.addView(bgImagePanel, fillParentLayout); 

затем вы должны начать свой SurfaceView метод рисования с этим: (для того, чтобы "смыть" предыдущее нарисованное изображение в С)

canvas.drawColor(0, PorterDuff.Mode.CLEAR);

небольшое дополнение к ответу xav. Вы хотите установить в виде rootPanel после:

setContentView(rootPanel);

кроме того, поскольку FILL_PARENT устарел, рассмотрите возможность использования MATCH_PARENT в обоих местах.


your surfaceView.setBackground(getResources().getDrawable(R.drawable.?));