в C# что делает ' bool = bool! значит = правда'?
в моей охоте за некоторой помощью к проблеме, с которой я столкнулся, я наткнулся на это:
p.Enabled = p.Enabled != true;
что именно это означает? Я никогда не видел его раньше,
nb: предшествующая строка была var p = this.PageRepository.GetPage(id);
10 ответов
, когда p.Enabled это нормально bool, как обычно включены свойства,
p.Enabled = p.Enabled != true;
это то же самое, что
p.Enabled = ! p.Enabled;
другими словами: он переворачивает или переключает p.Enabled.
теперь, когда включено, является bool? , сокращение для Nullable<bool> , результаты разные:
! ((bool?) null) -> null
((bool?) null) != true -> true
так p.Enabled = p.Enabled != true устанавливается true когда старое значение было false или null.
это неуклюже написанный переключатель bool. Каждый вызов переключает состояние с true на false. Я бы написал:"!--2-->
p.Enabled = !p.Enabled;
Edit-я полагаю, я должен сказать, неловко написано только на мой взгляд.
так много ответов ... Я просто хочу разбить его немного больше:
p.Enabled = p.Enabled != true;
семантически эквивалентно:
var IN = p.Enabled;
var OUT = IN != true;
p.Enabled = OUT;
так:
p.Enabled -> IN IN != true OUT -> p.Enabled
--------------- ------------- ----------------
true true != true false
false false != true true
(if nullable) null null != true true
таким образом, с Таблица Истинности, видно, это же* как логическое не (! оператор) и может быть переписана следующим образом:
p.Enabled = !p.Enabled;
(Я бы предположил, что большинство [опытных] программистов предпочитают эту последнюю форму, поскольку она довольно распространена идиома.)
удачи в кодировании.
*обратите внимание на добавление null как третий вход в случае bool? (он же Nullable<bool>) типов. (Спасибо, Томас Мэйфилд ; -)
тест p.Enabled != true оценивается. Результат этого (который является логическим) присваивается p.Enabled. Так что если p.Enabled истинно, то p.Enabled будет установлено значение false. Другой способ сказать это p.Enabled = !p.Enabled. То есть, это в основном инвертирование значения p.Enabled.
если p.Enabled простой bool Это эквивалентно p.Enabled = !p.Enabled. то есть он переключает p.Enabled.
но если p.Enabled является nullable bool, он будет отображать null и false to true и картой true to false. Но я предпочитаю писать!--10--> в этом случае.
если p.Enabled - это пользовательский тип с перегруженными неявными операторами преобразования, все может случиться.
по существу это перевернет значение p.Включено. Значит, если это правда, то ... --1--> вычисляет значение false, а затем это значение false присваивается p.Enabled = false. И это будет работать наоборот, если p.Включено были false.
это могло бы иметь больше смысла, если бы это было написано так:
p.Enabled = !(p.Enabled);
подумайте об этом так:
p.Enabled = (p.Enabled != true);
теперь (p.Enabled != true) оценивает в bool, который затем может быть назначен еще один bool переменной.
линия оценивает p.Enabled != true, которая составляет false Если p.Включено true и true Если p.Включено-false. Другими словами, очень неудобный способ письма
p.Enabled = !p.Enabled
использовать эту функцию:
bool cond = (p.Enabled != true);
if (cond == true)
{
p.Enabled = cond; // = true
}
else
{
p.Enabled = cond; // = false
}