В C++ определить, когда пользователь нажимает клавишу со стрелкой

у меня возникли проблемы с обнаружением нажатия клавиш со стрелками в моем консольном приложении C++. Я пробовал все, что нашел, как здесь, так и на других учебных сайтах, но все они дают мне то же самое, когда я нажимаю стрелку:

Process returned 0 <0x0> execution time : 2.249 s
Press any key to continue.

вот все методы обнаружения нажатия клавиши, которые я пробовал, все заканчиваются одинаково. Это только два оставшихся в моем коде, остальные, которые я попытался удалить, вместо того, чтобы комментировать.

способ один:

c1 = getch();
if(c1 == 0)
{

    c2 = getch();

    if(c2 == 72) {cout << endl << "Up Arrow" << endl;}
    else if(c2 == 80) {cout << endl << "Down Arrow" << endl;}
    else{cout << endl << "Incorrect Input" << endl;}

}

Способ второй:

switch(getch()) {
case 65:
       cout << endl << "Up" << endl;//key up
    break;
case 66:
    cout << endl << "Down" << endl;   // key down
    break;
case 67:
    cout << endl << "Right" << endl;  // key right
    break;
case 68:
    cout << endl << "Left" << endl;  // key left
    break;
}

есть ли какая-то ошибка в моем коде, которая заставила меня вернуться к моему основному методу, или он пропустил какой-то код? Есть ли более быстрый способ сделать это? Я почти на 100% уверен, что мой другой код не имеет ничего общего с этой проблемой, потому что я изолировал код от зависимости от любого другого аспекта программы, и у меня была та же проблема.

опять же, я пробовал каждый способ получения нажмите клавишу со стрелкой, чтобы я мог найти, и я продолжаю получать ту же проблему. Если это имеет значение, я на Windows 8 Samsung ATIV Smart PC и с помощью док-станции клавиатуры.

заранее спасибо за любую помощь.

4 ответов


#include <conio.h>
#include <iostream>
using namespace std;

#define KEY_UP 72
#define KEY_DOWN 80
#define KEY_LEFT 75
#define KEY_RIGHT 77

int main()
{
    int c = 0;
    while(1)
    {
        c = 0;

        switch((c=getch())) {
        case KEY_UP:
            cout << endl << "Up" << endl;//key up
            break;
        case KEY_DOWN:
            cout << endl << "Down" << endl;   // key down
            break;
        case KEY_LEFT:
            cout << endl << "Left" << endl;  // key left
            break;
        case KEY_RIGHT:
            cout << endl << "Right" << endl;  // key right
            break;
        default:
            cout << endl << "null" << endl;  // not arrow
            break;
        }

    }

    return 0;
}

выход такой:

Up

Down

Right

Left

Up

Left

Right

Right

Up

обнаружена стрелка нажмите клавишу!


вот альтернативный способ сделать это без getch () используя событий (хорошо прокомментировал, и я попытался сделать это как можно проще)

#include <iostream>
#include <Windows.h>

int main(int argc, char *argv[]){

    HANDLE rhnd = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);  // handle to read console

    DWORD Events = 0;     // Event count
    DWORD EventsRead = 0; // Events read from console

    bool Running = true;

    //programs main loop
    while(Running) {

        // gets the systems current "event" count
        GetNumberOfConsoleInputEvents(rhnd, &Events);

        if(Events != 0){ // if something happened we will handle the events we want

            // create event buffer the size of how many Events
            INPUT_RECORD eventBuffer[Events];

            // fills the event buffer with the events and saves count in EventsRead
            ReadConsoleInput(rhnd, eventBuffer, Events, &EventsRead);

            // loop through the event buffer using the saved count
            for(DWORD i = 0; i < EventsRead; ++i){

                // check if event[i] is a key event && if so is a press not a release
                if(eventBuffer[i].EventType == KEY_EVENT && eventBuffer[i].Event.KeyEvent.bKeyDown){

                    // check if the key press was an arrow key
                    switch(eventBuffer[i].Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode){
                        case VK_LEFT:
                        case VK_RIGHT:
                        case VK_UP:
                        case VK_DOWN:   // if any arrow key was pressed break here
                            std::cout<< "arrow key pressed.\n";
                            break;

                        case VK_ESCAPE: // if escape key was pressed end program loop
                            std::cout<< "escape key pressed.\n";
                            Running = false;
                            break;

                        default:        // no handled cases where pressed 
                            std::cout<< "key not handled pressed.\n";
                            break;
                    }
                }

            } // end EventsRead loop

        }

    } // end program loop

    return 0;
}

(благодаря комментатору я теперь знаю, что этот код не является стандартным, хотя он будет работать, если вы скомпилируете с g++, подробнее в комментариях)


Регистрация http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms684961(В=и 85).аспн и http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd375731(v=vs. 85).aspx

#include<windows.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    HANDLE hInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
    DWORD NumInputs = 0;
    DWORD InputsRead = 0;
    bool running = true;

    INPUT_RECORD irInput;

    GetNumberOfConsoleInputEvents(hInput, &NumInputs);

    ReadConsoleInput(hInput, &irInput, 1, &InputsRead);

    switch(irInput.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode)
    {
        case VK_ESCAPE:
        puts("Escape");
        break;

        case VK_LEFT:
        puts("Left");
        break;

        case VK_UP:
        puts("Up");
        break;

        case VK_RIGHT:
        puts("Right");
        break;

        case VK_DOWN:
        puts("Down");
        break;
    } 

}

// Example for inputting a single keystroke in C++ on Linux
// by Adam Pierce <adam@doctort.org> on http://www.doctort.org/adam/nerd-notes/reading-single-keystroke-on-linux.html
// This code is freeware. You are free to copy and modify it any way you like.
// Modify by me Putra Kusaeri


#include <iostream>
#include <termios.h>
#define STDIN_FILENO 0
using namespace std;
int main()
{
// Black magic to prevent Linux from buffering keystrokes.
    struct termios t;
    tcgetattr(STDIN_FILENO, &t);
    t.c_lflag &= ~ICANON;
    tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &t);

// Once the buffering is turned off, the rest is simple.
    cout << "Enter a character: ";
    char c,d,e;
    cin >> c;
    cin >> d;
    cin >> e;
    cout << "\nYour character was ";
// Using 3 char type, Cause up down right left consist with 3 character
    if ((c==27)&&(d=91)) {
        if (e==65) { cout << "UP";}
        if (e==66) { cout << "DOWN";}
        if (e==67) { cout << "RIGHT";}
        if (e==68) { cout << "LEFT";}
    }
    return 0;
}