В C# в чем разница между ToUpper() и ToUpperInvariant()?

В C#, в чем разница между ToUpper() и ToUpperInvariant()?

можете ли вы привести пример, где результаты могут отличаться?

7 ответов


ToUpper использует текущую культуру. ToUpperInvariant использует инвариант культуры.

каноническим примером является Турция, где верхний регистр " i "не является"I".

пример кода, показывающий разницу:

using System;
using System.Drawing;
using System.Globalization;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

public class Test
{
    [STAThread]
    static void Main()
    {
        string invariant = "iii".ToUpperInvariant();
        CultureInfo turkey = new CultureInfo("tr-TR");
        Thread.CurrentThread.CurrentCulture = turkey;
        string cultured = "iii".ToUpper();

        Font bigFont = new Font("Arial", 40);
        Form f = new Form {
            Controls = {
                new Label { Text = invariant, Location = new Point(20, 20),
                            Font = bigFont, AutoSize = true},
                new Label { Text = cultured, Location = new Point(20, 100),
                            Font = bigFont, AutoSize = true }
            }
        };        
        Application.Run(f);
    }
}

подробнее о Турции, увидеть это Турция тест блог сообщение.

Я не удивлюсь, если услышу, что существуют различные другие вопросы капитализации по упраздненным персонажей и т. д. Это всего лишь один пример, который я знаю с самого начала моя голова... отчасти потому, что он укусил меня много лет назад на Java, где я был верхним корпусом строки и сравнивал ее с "почтой". В Турции это не сработало...


ответ Джона идеален. Я просто хотел добавить, что ToUpperInvariant это то же самое, что и вызов ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture).

это делает пример Джона немного проще:

using System;
using System.Drawing;
using System.Globalization;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

public class Test
{
    [STAThread]
    static void Main()
    {
        string invariant = "iii".ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture);
        string cultured = "iii".ToUpper(new CultureInfo("tr-TR"));

        Application.Run(new Form {
            Font = new Font("Times New Roman", 40),
            Controls = { 
                new Label { Text = invariant, Location = new Point(20, 20), AutoSize = true }, 
                new Label { Text = cultured, Location = new Point(20, 100), AutoSize = true }, 
            }
        });
    }
}

Я тоже Новое Время Роман потому что это шрифт круче.

Я тоже поставил Form ' s Font свойство вместо двух Label контроль за Font свойство передается по наследству.

и я уменьшил несколько других строк только потому, что мне нравится компактный (например, не рабочий код.

мне действительно нечего было делать в данный момент.


начните с MSDN

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.string.toupperinvariant.aspx

метод ToUpperInvariant эквивалентный ToUpper (CultureInfo.Инвариантная культура)

просто потому, что капитал Я и 'I' на английском языке, не всегда делает это так.


String.ToUpper и String.ToLower может дать различные результаты, учитывая различные культуры. Самый известный пример:турецкий, для которого преобразование строчного латинского " i "в верхний регистр приводит не к заглавной латыни" I", а к турецкому"I".

Capitalization of I depending on culture, upper row - lower case letters, lower row - upper case letters

а для меня это сбивало с толку даже с фото выше (источник), Я написал программу (см. исходный код ниже), чтобы увидеть точный вывод для турецкого пример:

# Lowercase letters
Character              | UpperInvariant | UpperTurkish | LowerInvariant | LowerTurkish
English i - i (\u0069) | I (\u0049)     | I (\u0130)   | i (\u0069)     | i (\u0069)
Turkish i - ı (\u0131) | ı (\u0131)     | I (\u0049)   | ı (\u0131)     | ı (\u0131)

# Uppercase letters
Character              | UpperInvariant | UpperTurkish | LowerInvariant | LowerTurkish
English i - I (\u0049) | I (\u0049)     | I (\u0049)   | i (\u0069)     | ı (\u0131)
Turkish i - I (\u0130) | I (\u0130)     | I (\u0130)   | I (\u0130)     | i (\u0069)

Как видите:

  1. Uppercasing строчные буквы и строчной прописных букв дают разные результаты для инвариантного языка и турецкой культуры.
  2. Uppercasing заглавные буквы и строчной прописных букв не влияет ни на что культура.
  3. Culture.CultureInvariant оставляет турецкие символы как есть
  4. ToUpper и ToLower являются обратимыми, то есть строчными символами после uppercasing его, приносит его в первоначальном виде, пока обе операции одной и той же культуры был использован.

по данным MSDN, для Char.ToUpper и голец.Турецкие и азербайджанские культуры являются единственными пострадавшими культурами, потому что они единственные с односимвольными различиями. Для струн могут быть затронуты другие культуры.


исходный код консольного приложения, используемого для генерации вывода:

using System;
using System.Globalization;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace TurkishI
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var englishI = new UnicodeCharacter('\u0069', "English i");
            var turkishI = new UnicodeCharacter('\u0131', "Turkish i");

            Console.WriteLine("# Lowercase letters");
            Console.WriteLine("Character              | UpperInvariant | UpperTurkish | LowerInvariant | LowerTurkish");
            WriteUpperToConsole(englishI);
            WriteLowerToConsole(turkishI);

            Console.WriteLine("\n# Uppercase letters");
            var uppercaseEnglishI = new UnicodeCharacter('\u0049', "English i");
            var uppercaseTurkishI = new UnicodeCharacter('\u0130', "Turkish i");
            Console.WriteLine("Character              | UpperInvariant | UpperTurkish | LowerInvariant | LowerTurkish");
            WriteLowerToConsole(uppercaseEnglishI);
            WriteLowerToConsole(uppercaseTurkishI);

            Console.ReadKey();
        }

        static void WriteUpperToConsole(UnicodeCharacter character)
        {
            Console.WriteLine("{0,-9} - {1,10} | {2,-14} | {3,-12} | {4,-14} | {5,-12}",
                character.Description,
                character,
                character.UpperInvariant,
                character.UpperTurkish,
                character.LowerInvariant,
                character.LowerTurkish
            );
        }

        static void WriteLowerToConsole(UnicodeCharacter character)
        {
            Console.WriteLine("{0,-9} - {1,10} | {2,-14} | {3,-12} | {4,-14} | {5,-12}",
                character.Description,
                character,
                character.UpperInvariant,
                character.UpperTurkish,
                character.LowerInvariant,
                character.LowerTurkish
            );
        }
    }


    class UnicodeCharacter
    {
        public static readonly CultureInfo TurkishCulture = new CultureInfo("tr-TR");

        public char Character { get; }

        public string Description { get; }

        public UnicodeCharacter(char character) : this(character, string.Empty) {  }

        public UnicodeCharacter(char character, string description)
        {
            if (description == null) {
                throw new ArgumentNullException(nameof(description));
            }

            Character = character;
            Description = description;
        }

        public string EscapeSequence => ToUnicodeEscapeSequence(Character);

        public UnicodeCharacter LowerInvariant => new UnicodeCharacter(Char.ToLowerInvariant(Character));

        public UnicodeCharacter UpperInvariant => new UnicodeCharacter(Char.ToUpperInvariant(Character));

        public UnicodeCharacter LowerTurkish => new UnicodeCharacter(Char.ToLower(Character, TurkishCulture));

        public UnicodeCharacter UpperTurkish => new UnicodeCharacter(Char.ToUpper(Character, TurkishCulture));


        private static string ToUnicodeEscapeSequence(char character)
        {
            var bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(new[] {character});
            var prefix = bytes.Length == 4 ? @"\U" : @"\u";
            var hex = BitConverter.ToString(bytes.Reverse().ToArray()).Replace("-", string.Empty);
            return $"{prefix}{hex}";
        }

        public override string ToString()
        {
            return $"{Character} ({EscapeSequence})";
        }
    }
}

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.string.toupperinvariant.aspx

документация Microsoft объясняет различия и приводит примеры различных результатов.


ToUpperInvariant использует правила из инвариантного


нет никакой разницы в английском языке. только в турецкой культуре можно найти различие.