В чем разница между методом и функцией?

может кто-нибудь дать простое объяснение методы и функции в контексте ООП?

30 ответов


A функции - это кусок кода, который называется по имени. Это могут быть переданные данные для работы (т. е. параметры) и могут опционально возвращать данные (возвращаемое значение). Все данные, передаваемые функции, передаются явно.

A метод - Это фрагмент кода, который вызывается именем, связанным с объектом. В большинстве случаев он идентичен функции, за исключением двух ключевых отличий:

  1. метод неявно сдали объект, на котором он был вызван.
  2. метод может работать с данными, содержащимися в классе (помня, что объект является экземпляром класса - класс является определением, объект является экземпляром этих данных).

(это упрощенное объяснение, игнорируя вопросы область etc.)


метод объекта.
Функция не зависит от объекта.

для Java существуют только методы.
Для C существуют только функции.

для C++ это будет зависеть от того, находитесь ли вы в классе.


'method' - объектно-ориентированное слово для ''. Это в значительной степени все, что есть (т. е. нет реальной разницы).

к сожалению, я думаю, что многие ответы здесь увековечивают или продвигают идею о том, что есть какая-то сложная, значимая разница.

на самом деле-не так уж много, просто разные слова для одного и того же.

[поздних]


в самом деле, как Брайан Нил указано в комментарии этот вопрос, стандарт C++ никогда не использует термин "метод" при ссылке на функции-члены. Некоторые люди могут принять это как указание на то, что C++ на самом деле не является объектно-ориентированным языком; однако я предпочитаю считать это признаком того, что довольно умная группа людей не думала, что есть особенно веская причина использовать другой термин.


В общем: методы-это функции, принадлежащие классу, функции могут находиться в любой другой области кода, поэтому вы можете указать, что все методы являются функциями, но не все функции являются методами:

Возьмите следующий пример python:

class Door:
  def open(self):
    print 'hello stranger'

def knock_door:
  a_door = Door()
  Door.open(a_door)

knock_door()

в приведенном примере показан класс под названием "Door", который имеет метод или действие под названием" open", он называется методом, потому что он был объявлен внутри класса. Существует еще одна часть кода с "def" чуть ниже которой определяет функцию, это функция, потому что она не объявлена внутри класса, эта функция вызывает метод, который мы определили внутри нашего класса, как вы можете видеть, и, наконец, функция вызывается сама по себе.

Как вы можете видеть, вы можете вызвать функцию в любом месте, но если вы хотите вызвать метод, либо вы должны передать новый объект того же типа, что и класс, объявленный метод (Class.method (object)) или вы должны вызвать метод внутри объекта (object.Метод()), по крайней мере, в питон.

подумайте о методах как о вещах, которые может делать только одна сущность, поэтому, если у вас есть класс Dog, имеет смысл иметь функцию bark только внутри этого класса, и это будет метод, если у вас есть также класс Person, имеет смысл написать функцию "feed", поскольку она не принадлежит ни к одному классу, так как люди и собаки могут быть накормлены, и вы можете назвать это функцией, так как она не принадлежит ни к одному классу в частности.


очень общее определение основного различия между функции и метод:

функции определяются вне классов, в то время как методы определяются внутри и частью классов.


если вы хотите прочитать здесь "мое введение в методы OO"

идея объектно-ориентированной парадигмы состоит в том, чтобы" угрожать " программному обеспечению .. ну "объекты". Объекты в реальном мире имеют свойства, например, если у вас есть сотрудник, у сотрудника есть имя, идентификатор сотрудника, должность, он принадлежит отделу и т. д. так далее.

объект также знает, как обращаться со своими атрибутами и выполнять некоторые операции над ними. Скажем, если мы хотим знать что сейчас делает сотрудник, мы бы спросили его.

employe whatAreYouDoing.

что "whatAreYouDoing" - это" сообщение", отправленное объекту. Объект знает, как ответить на эти вопросы, говорят, что у него есть "метод" для решения вопроса.

Итак, то, как объекты должны выставлять свое поведение, называются методами. Методы, таким образом, объект артефакта должен что-то" делать".

другие возможные методы

employee whatIsYourName
employee whatIsYourDepartmentsName

etc.

функции в с другой стороны, язык программирования должен вычислять некоторые данные, например, у вас может быть функция addValues (8 , 8), которая возвращает 16

// pseudo-code
function addValues( int x, int y )  return x + y 
// call it 
result = addValues( 8,8 )
print result // output is 16...

поскольку первые популярные языки программирования (такие как fortran, c, pascal ) не охватывали парадигму OO, они только называют эти артефакты "функциями".

например, предыдущая функция в C будет такой:

int addValues( int x, int y ) 
{
   return x + y;
}

не "естественно" говорить, что объект имеет "функцию" для выполнения некоторого действия, поскольку функции больше связаны с математическими вещами, в то время как у сотрудника мало математики, но у вас могут быть методы, которые делают то же самое, что и функции, например, в Java это будет эквивалентная функция addValues.

public static int addValues( int x, int y ) {
    return x + y;
}

знакомо? Это потому, что Java имеет свои корни на C++ и C++ на C.

в конце это просто концепция, в реализации они могут выглядеть одинаково, но в документации OO они называются метод.

Heres пример ранее Employee объекта в Java.

public class Employee {

    Department department;
    String name;

    public String whatsYourName(){
        return this.name;
    }
    public String whatsYourDeparmentsName(){
         return this.department.name();
    }
    public String whatAreYouDoing(){
        return "nothing";
    } 
    // Ignore the following, only set here for completness
    public Employee( String name ) {
        this.name = name;
    }

}

// Usage sample.
Employee employee = new Employee( "John" ); // Creates an employee called John

// If I want to display what is this employee doing I could use its methods.
// to know it.
String name = employee.whatIsYourName():
String doingWhat = employee.whatAreYouDoint();

// Print the info to the console.

 System.out.printf("Employee %s is doing: %s", name, doingWhat );

Output:
Employee John is doing nothing.

разница тогда находится в" домене", где она применяется.

AppleScript имеют идею" естественного языка " matphor, что в какой-то момент ОО имел. Например, Smalltalk. Я надеюсь, что вам будет разумно легче понять методы в объектах после прочтения этого.

Примечание: код не должен компилироваться, просто служить примером. Не стесняйтесь изменить пост и добавить пример.


простой способ запомнить:

  • F → соборование Free (свободный означает не принадлежит объекту или классу)
  • Method → Member (член объекта или класса)

в мире OO эти два обычно используются для обозначения одного и того же.

с точки зрения чистой математики и CS функция всегда будет возвращать тот же результат при вызове с теми же аргументами ( f(x,y) = (x + y) ). С другой стороны, метод обычно связан с экземпляром класса. Опять же, большинство современных языков OO больше не используют термин "функция" по большей части. Многие статические методы могут быть очень похожи на функции, поскольку они обычно не имеют состояния (не всегда верный.)


предположим, что функция-это блок кода (обычно со своей собственной областью, а иногда и с собственным закрытием), который может получать некоторые аргументы и также может возвращать результат.

метод-это функция, принадлежащая объекту (в некоторых объектно-ориентированных системах правильнее сказать, что она принадлежит классу). Быть "владельцем" объекта / класса означает, что вы ссылаетесь на метод через объект / класс; например, в Java, если вы хотите вызвать метод " open ()", принадлежащий объект " дверь "нужно написать "дверь".открытый.")(

обычно методы также получают некоторые дополнительные атрибуты, описывающие их поведение в объекте / классе, например: видимость (связанная с объектно-ориентированной концепцией инкапсуляции), которая определяет, из каких объектов (или классов) может быть вызван метод.

во многих объектно-ориентированных языках все "функции" принадлежат какому-либо объекту (или классу), поэтому в этих языках нет функций, которые не методы.


функция-это математическое понятие. Например:

f(x,y) = sin(x) + cos(y)

говорит, что функция f () вернет sin первого параметра, добавленного к Косинусу второго параметра. Это просто математика. Как это происходит, sin () и cos () также являются функциями. Функция имеет другое свойство: все вызовы функции с одинаковыми параметрами должны возвращать один и тот же результат.

метод, с другой стороны, является функцией, которая связана с объектом в объектно-ориентированной язык. Он имеет один неявный параметр: объект, на который действует (и его состояние).

Итак, если у вас есть объект Z с методом g( x), вы можете увидеть следующее:

Z.g(x) = sin(x) + cos(Z.y)

в этом случае передается параметр x, такой же, как в примере функции ранее. Однако параметр cos () - это значение, которое живет внутри объекта Z. Z, а данные, которые живут внутри него (Z. y), являются неявными параметрами метода Z g ().


функция или метод-это именованный вызвать кусок кода, который выполняет некоторые операции и при необходимости возвращает значение.

на C язык используется функция термина. Java & C# люди сказали бы, что это метод (и функция в этом случае определяется в классе/объекте).

A C++ программист может назвать это функцией или иногда методом (в зависимости от того, пишут ли они процедурный стиль кода C++ или делают объектно-ориентированный способ c++, также C / C++ только программист, вероятно, назовет его функцией, потому что термин "метод" реже используется в литературе C/C++).

вы используете функцию, просто называя ее имя, как,

result = mySum(num1, num2);


Вы могли бы вызвать метод, обратившись к его объекту сначала, как,

result = MyCalc.mySum(num1,num2);

методы являются функциями классов. На обычном жаргоне люди обмениваются методами и функциями. В основном вы можете думать о них как об одном и том же (не уверен, что глобальные функции называются методами).

http://en.wikipedia.org/wiki/Method_(вычислительная_техника)


словарь терминов С особым смыслом.

на "C" слово "функции" означает обычная программа.

на Java термин "функции" не имеет особого значения. Поскольку "метод" означает одну из подпрограмм, которая формирует реализацию класса.

на C# что бы перевести как:

public void DoSomething() {} // method
public int DoSomethingAndReturnMeANumber(){} // function

но на самом деле, я повторяю, что на самом деле нет никакой разницы в 2 концепциях. Если вы используете термин " функция "в неофициальных дискуссиях о Java, люди будут считать, что вы имели в виду" метод " и продолжаете. Не используйте его в надлежащих документах или презентациях о Java, или вы будете выглядеть глупо.


методы класса на экземпляр класса называется объектом.

class Example
{
   public int data = 0; // Each instance of Example holds its internal data. This is a "field", or "member variable".

   public void UpdateData() // .. and manipulates it (This is a method by the way)
   {
      data = data + 1;
   }

   public void PrintData() // This is also a method
   {
      Console.WriteLine(data);
   }
}

class Program
{
   public static void Main()
   {
       Example exampleObject1 = new Example();
       Example exampleObject2 = new Example();

       exampleObject1.UpdateData();
       exampleObject1.UpdateData();

       exampleObject2.UpdateData();

       exampleObject1.PrintData(); // Prints "2"
       exampleObject2.PrintData(); // Prints "1"
   }
}

в языках OO, таких как Object Pascal или C++, "метод" - это функция, связанная с объектом. Так, например, объект " собака "может иметь функцию" лай", и это будет считаться"методом". Напротив, функция "StrLen" стоит отдельно (она предоставляет длину строки, предоставленной в качестве аргумента). Это так просто a " функция."Javascript также технически объектно-ориентирован, но сталкивается со многими ограничениями по сравнению с полномасштабным языком, таким как C++, C# или Паскаль. Тем не менее это различие должно сохраняться.

несколько дополнительных фактов: C# полностью объектно-ориентирован, поэтому вы не можете создавать автономные "функции."В C# каждая функция привязана к объекту и, таким образом, технически, "метод."Кикер заключается в том, что немногие люди в C# называют их "методами" - они просто используют термин "функции", потому что нет никакого реального различия.

наконец-просто так любой Паскаль гуру не прыгать на меня здесь-Паскаль также различает " функции "(которые возвращают значение) и" процедуры", которые этого не делают. C# не делает это различие явно, хотя вы можете, конечно, выбрать, возвращать значение или нет.


поскольку вы упомянули Python, следующее Может быть полезной иллюстрацией взаимосвязи между методами и объектами в большинстве современных объектно-ориентированных языков. В двух словах то, что они называют "методом", - это просто функция, которая получает дополнительный аргумент (как указывали другие ответы), но Python делает это более явным, чем большинство языков.

# perfectly normal function
def hello(greetee):
  print "Hello", greetee

# generalise a bit (still a function though)
def greet(greeting, greetee):
  print greeting, greetee

# hide the greeting behind a layer of abstraction (still a function!)
def greet_with_greeter(greeter, greetee):
  print greeter.greeting, greetee

# very simple class we can pass to greet_with_greeter
class Greeter(object):
  def __init__(self, greeting):
    self.greeting = greeting

  # while we're at it, here's a method that uses self.greeting...
  def greet(self, greetee):
    print self.greeting, greetee

# save an object of class Greeter for later
hello_greeter = Greeter("Hello")

# now all of the following print the same message
hello("World")
greet("Hello", "World")
greet_with_greeter(hello_greeter, "World")
hello_greeter.greet("World")

теперь сравните функцию greet_with_greeter и метод greet: единственное различие-это имя первого параметр (в функции я назвал его "встречающий", в методе я назвал его "само"). Поэтому я могу использовать greet метод точно так же, как я использую greet_with_greeter функция (используя синтаксис" точки", чтобы добраться до него, так как я определил его внутри класса):

Greeter.greet(hello_greeter, "World")

таким образом, я эффективно превратил метод в функцию. Можно ли превратить функцию в метод? Ну, поскольку Python позволяет вам возиться с классами после их определения, давайте попробуем:

Greeter.greet2 = greet_with_greeter
hello_greeter.greet2("World")

да, функция greet_with_greeter Теперь также известен как метод greet2. Это показывает единственное реальное различие между методом и функцией: когда вы вызываете метод "on" объект, вызывая object.method(args) язык волшебным образом превращает его в method(object, args).

(ОО пуристы могут утверждать, что метод отличается от функции, и если вы попадаете в расширенный Python или Ruby - или Smalltalk! - вы начнете понимать их точку зрения. Также некоторые языки предоставляют методы специального доступа к битам объекта. Но основным концептуальным отличием по-прежнему является скрытый дополнительный параметр.)


функция-это набор логики, который может использоваться для управления данными.

While, Method-это функция, которая используется для управления данными объекта, которому он принадлежит. Поэтому технически, если у вас есть функция, которая не полностью связана с вашим классом, но была объявлена в классе, это не метод; это называется плохим дизайном.


функция-это набор логики, который может использоваться для управления данными. В то время как метод-это функция, которая используется для управления данными объекта, которому он принадлежит. Поэтому технически, если у вас есть функция, которая не полностью связана с вашим классом, но была объявлена в классе, это не метод; это называется плохим дизайном.


для меня: функция метода и функции одинакова, если я согласен с тем, что:

  • функция может возвращать значение
  • можно ожидать параметры

Как и любой фрагмент кода, у вас могут быть объекты, которые вы вставляете, и у вас может быть объект, который приходит в результате. Во время этого они могут изменить состояние объекта, но это не изменит их основное функционирование для меня.

может быть различие в определении вызов функций объектов или других кодов. Но разве это не что-то для словесных различий, и поэтому люди обмениваются ими? Упоминает пример вычисления, с которым я был бы осторожен. потому что я нанимаю работников для своих расчетов:--2-->

new Employer().calculateSum( 8, 8 );

делая это таким образом, я могу положиться на работодателя, ответственного за расчеты. Если он хочет больше денег, я освобождаю его и позволяю функции коллектора по утилизации неиспользованных сотрудников сделать все остальное и получить новый работник.

даже утверждение, что метод является функцией объектов, а функция не связана с вычислением, не поможет мне. Сам дескриптор функции и, в идеале, документация функции скажут мне, что ей нужно и что она может вернуть. Остальное, как манипулирование состоянием какого-то объекта, для меня не совсем прозрачно. Я ожидаю, что и функции, и методы будут доставлять и манипулировать тем, что они утверждают, без необходимости знать подробно, как они это делают. Даже чистый вычислительная функция может изменить состояние консоли или добавить файл журнала.


в моем понимании метод-это любая операция, которая может быть выполнена по классу. Это общий термин, используемый в программировании.

во многих языках методы представлены функциями и подпрограммами. Основное различие, которое большинство языков используют для них, заключается в том, что функции могут возвращать значение вызывающему объекту, а подпрограмма-нет. Однако многие современные языки имеют только функции, но они могут необязательно не возвращать никакого значения.

например, допустим вы хотите описать кошку, и вам хотелось бы, чтобы она могла зевать. Вы создадите класс Cat с методом Yawn, который, скорее всего, будет функцией без какого-либо возвращаемого значения.


в приближении первого порядка метод (в стиле C++ OO) - это еще одно слово для функции-члена, то есть функции, которая является частью класса.

в таких языках, как C/C++, вы можете иметь функции, которые не являются членами класса; вы не вызываете функцию, не связанную с методом класса A.


IMHO люди просто хотели изобрести новое слово для облегчения общения между программистами, когда они хотели ссылаться на функции внутри объектов.

Если вы говорите, что методы вы имеете в виду функции внутри класса. Если вы говорите о функциях, вы имеете в виду просто функции вне класса.

правда в том, что оба слова используются для описания функций. Даже если вы использовали его неправильно, ничего плохого не случится. Оба слова хорошо описывают то, что вы хотите достичь в своей код.

- Это код, который должен играть роль (функция) что-то делать. Метод метод для решения проблемы.

Он делает то же самое. Это одно и то же. Если вы хотите быть супер точным и следовать соглашению, вы можете вызывать методы как функции внутри объектов.


функция-это концепция, в основном принадлежащая процедура ориентированного программирования где функция-это сущность, которая может обрабатывать данные и возвращает значение

метод-это понятие объектно-ориентированное программирование где метод является членом класса, который в основном выполняет обработку членов класса.


давайте не будем усложнять то, что должно быть очень простым ответом. Методы и функции-это одно и то же. Вы называете функцию функцией, когда она находится вне класса, и вы называете функцию методом, когда она записана внутри класса.


Я не эксперт, но это то, что я знаю:

  1. функция-это термин языка C, он относится к фрагменту кода, и имя функции будет идентификатором для использования этой функции.

  2. метод является термином OO, обычно он имеет указатель this в параметре функции. Вы не можете вызвать этот фрагмент кода, как C, вам нужно использовать объект для его вызова.

  3. методы invoke также различны. Здесь вызвать смысл в том, чтобы найти адрес этого фрагмента кода. C / C++, время связывания будет использовать символ функции для поиска.

  4. цель-с другой. Вызовите функцию C, чтобы использовать структуру данных для поиска адреса. Это означает, что все известно во время выполнения.


Я знаю, что многие другие уже ответили, но я обнаружил, что следующий простой, но эффективный однострочный ответ. Хотя это не выглядит намного лучше, чем другие ответы здесь, но если вы внимательно прочтете его, у него есть все, что вам нужно знать о методе vs function.

метод-это функция, которая имеет определенный приемник, в терминах ООП метод-это функция на экземпляре объекта.


вот некоторое объяснение метода против функции с использованием примеров JavaScript:

test(20, 50); функция определяет и использует для запуска некоторых шагов или возврата чего-то, что можно сохранить/использовать где-то.

вы можете повторно использовать код: определите код один раз и используйте его много раз.

вы можете использовать один и тот же код много раз с разными аргументами, чтобы получить разные результаты.

var x = myFunction(4, 3);   // Function is called, return value will end up in x

function myFunction(a, b) {
    return a * b;          // Function returns the product of a and b
}

var test = something.test(); здесь test () может быть методом какого-либо объекта или пользовательским прототипом для встроенных объектов, вот еще объяснение:

методы JavaScript-это действия, которые могут выполняться над объектами.

метод JavaScript-это свойство, содержащее определение функции.

встроенное свойство / метод для строк в javascript:

var message = "Hello world!";
var x = message.toUpperCase();
//Output: HELLO WORLD!

другой пример:

function person(firstName, lastName, age, eyeColor) {
    this.firstName = firstName;  
    this.lastName = lastName;
    this.age = age;
    this.eyeColor = eyeColor;
    this.changeName = function (name) {
        this.lastName = name;
    };
}

something.changeName("SomeName"); //This will change 'something' objject's name to 'SomeName'

вы можете определить свойства для Строка, массив и т. д., Например

String.prototype.distance = function (char) {
    var index = this.indexOf(char);

    if (index === -1) {
        console.log(char + " does not appear in " + this);
    } else {
        console.log(char + " is " + (this.length - index) + " characters from the end of the string!");
    }
};

var something = "ThisIsSomeString"

// now use distance like this, run and check console log

something.distance("m");

ссылки: Метод Объекта Javascript, функции, дополнительная информация о prototype


разница между методами и функциями

читать этот документ на Microsoft

члены, содержащие исполняемый код, в совокупности называются членами функции класса. В предыдущем разделе описываются методы, которые являются основным видом функциональных элементов. В этом разделе описаны другие типы функциональных элементов, поддерживаемых C#: конструкторы, свойства, индексаторы, события, операторы и метод завершения.

таким образом, методы являются подмножеством функций. Каждый метод является функцией, но не каждая функция является методом, например,constructor нельзя сказать как метод но это функция.


в C++ иногда метод используется для отражения понятия функции-члена класса. Однако недавно я нашел утверждение в книге "Язык программирования C++ 4th Edition", на странице 586"производные классы"

виртуальная функция иногда называется методом.

Это немного сбивает с толку, но он сказал иногда, так что это примерно имеет смысл, c++ creator имеет тенденцию видеть методы, поскольку функции могут быть вызваны на объектах и может вести себя полиморфно.


класс-это набор некоторых данных и функций, необязательно с помощью конструктора.

при создании экземпляра (копия,репликация) этого конкретного класса конструктор инициализирует класс и возвращает объект.

теперь класс становится объектом (без конструктора) & Функции известны как method в контексте объекта.

Так что в принципе

класс объект

функция метод

In java обычно говорят, что имя конструктора такое же, как имя класса, но в реальном, что конструктор похож на блок экземпляра и статический блок, но с пользователем определяет тип возврата(т. е. тип класса)

в то время как класс может иметь статический блок, блок экземпляра, конструктор, функцию Объект обычно имеет только data & method.