В WPF вы можете основывать один DataTemplate на другом, как вы можете со стилем? [дубликат]

Возможные Дубликаты:
наследование Datatemplate

у меня есть несколько типов данных, которые не являются подклассами, и они не имеют общего интерфейса, но у них есть общие свойства, которые я хочу отобразить в XAML DataTemplate. Тем не менее, я знаю, что это возможно...

<!-- Basic Style Inheritance -->
<Style x:Key="FooStyle" TargetType="Foo" />
<Style x:Key="EnhancedFooStyle" TargetType="Foo" BasedOn="{StaticResource FooStyle}" />

<!-- Inheritance By Type -->
<Style x:Key="BaseItemStyle">
    <Setter Property="Control.Background" Value="Yellow" />
</Style>

<!-- These three data types share the same 'BaseItemStyle' -->
<Style TargetType="ListBoxItem" BasedOn="{StaticResource BaseItemStyle}" />
<Style TargetType="ComboBoxItem" BasedOn="{StaticResource BaseItemStyle}" />
<Style TargetType="TreeViewItem" BasedOn="{StaticResource BaseItemStyle}" />

но можем ли мы сделать что-то подобное для шаблонов данных, у которых нет BasedOn собственность?

<DataTemplate x:Key="CommonTemplate">
    <!-- Common Stuff Goes Here -->
</DataTemplate>

<!-- These three datatypes share the same DataTemplate -->
<DataTemplate DataType="Foo1" BasedOn="{StaticResource CommonTemplate}" />
<DataTemplate DataType="Foo2" BasedOn="{StaticResource CommonTemplate}" />
<DataTemplate DataType="Foo3" BasedOn="{StaticResource CommonTemplate}" />

Я знаю BasedOn это не то, что мы хотим здесь, потому что это не "основано на", а скорее "есть" в этом сценарии, но не уверен, как это сделать чисто в XAML. Когда я пишу это, у меня есть идея, но я чувствую, что использую UserControl - это обман...

<UserControl x:Key="CommonTemplate" x:Shared="False">
    <!-- Common Stuff Goes Here -->
</UserControl>

<!-- These three datatypes share the same DataTemplate -->
<DataTemplate DataType="Foo1" BasedOn="{StaticResource CommonTemplate}">
    <StaticResource ResourceKey="CommonTemplate" />
</DataTemplate>

<DataTemplate DataType="Foo2" BasedOn="{StaticResource CommonTemplate}" />
    <StaticResource ResourceKey="CommonTemplate" />
</DataTemplate>

<DataTemplate DataType="Foo3" BasedOn="{StaticResource CommonTemplate}" />
    <StaticResource ResourceKey="CommonTemplate" />
</DataTemplate>

спасибо!

2 ответов



@Foovanadil, на самом деле я думаю, что я придумал что-то лучше. Мой новый подход не только позволяет избежать дополнительной привязки (той, что на Content presenter), но и устраняет необходимость применения шаблона этим презентатором, поскольку вы явно устанавливаете его содержимое. Обе эти вещи должны ускорить ваш пользовательский интерфейс, особенно в больших, более сложных интерфейсах.

<Border x:Shared="False" x:Key="Foo" BorderBrush="Red" BorderThickness="1" CornerRadius="4">
    <TextBlock Text="{Binding SomeProp}" />
</Border>

<DataTemplate x:Key="TemplateA">
    <ContentPresenter Content="{StaticResource Foo}" />
</DataTemplate>

<DataTemplate x:Key="TemplateB">
    <ContentPresenter Content="{StaticResource Foo}" />
</DataTemplate>

важно: обязательно используйте x:Shared атрибут вашего общего содержимого или это не будет работа.

M