Вставка байтов в середину двоичного файла

Я хочу добавить некоторую строку в середине блока метаданных изображения. Под каким-то определенным маркером. Я должен сделать это на уровне байтов, так как .NET не поддерживает настраиваемые поля метаданных.

блок построен как 1C 02 XX YY YY ZZ ZZ ZZ ... где XX-идентификатор поля, которое мне нужно добавить, а YY YY-его размер, ZZ = data.

Я предполагаю, что должно быть более или менее возможно прочитать все данные изображения до этого маркера (1C 02 XX) , затем увеличить размер байтов( YY YY), добавить данные на конец ZZ, а затем добавить остальную часть исходного файла? Правильно ли это?

Как я должен продолжать? Он должен работать как можно быстрее с файлами JPEG 4-5 MB.

3 ответов


В общем, нет способа ускорить эту операцию. Вы должны прочитать хотя бы часть, которая должна быть перемещена и записать ее снова в обновленный файл. Создание нового файла и копирование содержимого в него может быть быстрее, если можно распараллелить операции чтения и записи.

Примечание: в вашем конкретном случае может быть невозможно просто вставить содержимое в середине файла, поскольку большинство форматов файлов не предназначены для таких модификаций. Часто есть смещения к частям файл, который будет недействительным при перемещении части файла. Указание формата файла, с которым вы пытаетесь работать, может помочь другим людям обеспечить лучшие подходы.


решена проблема с этот код:

            List<byte> dataNew = new List<byte>();
            byte[] data = File.ReadAllBytes(jpegFilePath);

            int j = 0;
            for (int i = 1; i < data.Length; i++)
            {
                if (data[i - 1] == (byte)0x1C) // 1C IPTC
                {
                    if (data[i] == (byte)0x02) // 02 IPTC
                    {
                        if (data[i + 1] == (byte)fileByte) // IPTC field_number, i.e. 0x78 = IPTC_120
                        {
                            j = i;
                            break;
                        }
                    }
                }
            }

            for (int i = 0; i < j + 2; i++) // add data from file before this field
                dataNew.Add(data[i]); 

            int countOld = (data[j + 2] & 255) << 8 | (data[j + 3] & 255); // curr field length
            int countNew = valueToAdd.Length; // new string length
            int newfullSize = countOld + countNew; // sum
            byte[] newSize = BitConverter.GetBytes((Int16)newfullSize); // Int16 on 2 bytes (to use 2 bytes as size)
            Array.Reverse(newSize); // changes order 10 00 to 00 10
            for (int i = 0; i < newSize.Length; i++) // add changed size
                dataNew.Add(newSize[i]);

            for (int i = j + 4; i < j + 4 + countOld; i++) // add old field value
                dataNew.Add(data[i]);

            byte[] newString = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(valueToAdd);
            for (int i = 0; i < newString.Length; i++) // append with new field value
                dataNew.Add(newString[i]);

            for (int i = j + 4 + newfullSize; i < data.Length; i++) // add rest of the file
                dataNew.Add(data[i]);

            byte[] finalArray = dataNew.ToArray();
            File.WriteAllBytes(Path.Combine(Path.GetDirectoryName(jpegFilePath), "newfile.jpg"), finalArray);                

вот простое и довольно быстрое решение. Он перемещает все байты после заданного смещения в новое положение в соответствии с заданными экстрабайтами, поэтому вы можете вставить свои данные.

public void ExpandFile(FileStream stream, long offset, int extraBytes)
{
  // http://stackoverflow.com/questions/3033771/file-io-with-streams-best-memory-buffer-size
  const int SIZE = 4096;
  var buffer = new byte[SIZE];
  var length = stream.Length;
  // Expand file
  stream.SetLength(length + extraBytes);
  var pos = length;
  int to_read;
  while (pos > offset)
  {
    to_read = pos - SIZE >= offset ? SIZE : (int)(pos - offset);
    pos -= to_read;
    stream.Position = pos;
    stream.Read(buffer, 0, to_read);
    stream.Position = pos + extraBytes;
    stream.Write(buffer, 0, to_read);
  }

необходимо проверить...