Вычислить среднее и стандартное отклонение от вектора выборок в C++ с помощью Boost
есть ли способ рассчитать среднее и стандартное отклонение для вектора, содержащего образцы, используя Boost?
или мне нужно создать аккумулятор и ввести в него вектор?
8 ответов
использование аккумуляторов и способ вычисления средних и стандартных отклонений в Boost.
accumulator_set<double, stats<tag::variance> > acc;
for_each(a_vec.begin(), a_vec.end(), bind<void>(ref(acc), _1));
cout << mean(acc) << endl;
cout << sqrt(variance(acc)) << endl;
Я не знаю, имеет ли Boost более конкретные функции, но вы можете сделать это со стандартной библиотекой.
дано std::vector<double> v
, это наивно так:
#include <numeric>
double sum = std::accumulate(v.begin(), v.end(), 0.0);
double mean = sum / v.size();
double sq_sum = std::inner_product(v.begin(), v.end(), v.begin(), 0.0);
double stdev = std::sqrt(sq_sum / v.size() - mean * mean);
это восприимчиво к переполнению или underflow для огромных или крошечных значений. Немного лучший способ рассчитать стандартное отклонение:
double sum = std::accumulate(v.begin(), v.end(), 0.0);
double mean = sum / v.size();
std::vector<double> diff(v.size());
std::transform(v.begin(), v.end(), diff.begin(),
std::bind2nd(std::minus<double>(), mean));
double sq_sum = std::inner_product(diff.begin(), diff.end(), diff.begin(), 0.0);
double stdev = std::sqrt(sq_sum / v.size());
обновление для C++11:
вызов std::transform
можно записать с помощью функции лямбда вместо std::minus
и std::bind2nd
(сейчас deprecated):
std::transform(v.begin(), v.end(), diff.begin(), [mean](double x) { return x - mean; });
если производительность важна для вас, и ваш компилятор поддерживает lambdas, расчет stdev может быть выполнен быстрее и проще: в тестах с VS 2012 я обнаружил, что следующий код более чем на 10 X быстрее, чем код Boost, указанный в выбранном ответе; это также на 5 X быстрее, чем более безопасная версия ответа, используя стандартные библиотеки, предоставленные musiphil.
Примечание я использую стандартное отклонение образца, поэтому приведенный ниже код дает немного разные результаты (почему есть минус один в стандартных отклонениях)
double sum = std::accumulate(std::begin(v), std::end(v), 0.0);
double m = sum / v.size();
double accum = 0.0;
std::for_each (std::begin(v), std::end(v), [&](const double d) {
accum += (d - m) * (d - m);
});
double stdev = sqrt(accum / (v.size()-1));
мой ответ похож на Джоша грейфера, но обобщен для выборки ковариации. Дисперсия выборки - это просто ковариация выборки, но с двумя одинаковыми входами. Это включает корреляцию Бесселя.
template <class Iter> typename Iter::value_type cov(const Iter &x, const Iter &y)
{
double sum_x = std::accumulate(std::begin(x), std::end(x), 0.0);
double sum_y = std::accumulate(std::begin(y), std::end(y), 0.0);
double mx = sum_x / x.size();
double my = sum_y / y.size();
double accum = 0.0;
for (auto i = 0; i < x.size(); i++)
{
accum += (x.at(i) - mx) * (y.at(i) - my);
}
return accum / (x.size() - 1);
}
2x быстрее, чем вышеупомянутые версии - в основном потому, что циклы transform() и inner_product() соединены. Извините за мой ярлык / typedefs / macro: Flo = float. ЦИТ = итерации как const. CR const ref. VFlo-вектор. Испытания в VS2010
Flo stdDev2(VFlo CR crVec) {
SZ n = crVec.size(); if (n < 2) return 0.0f;
Flo fSqSum = 0.0f, fSum = 0.0f;
Cit(VFlo, crVec) {
Flo f = *cx;
fSqSum += f * f;
fSum += f;
}
Flo fSumSq = fSum * fSum;
Flo fSumSqDivN = fSumSq / n;
Flo fSubSqSum = fSqSum - fSumSqDivN;
Flo preSqrt = fSubSqSum / (n-1);
return sqrt(preSqrt);
}
улучшение ответ musiphil выше, вы можете написать функцию стандартного отклонения без временного вектора diff
, просто используя один inner_product
вызов с C++11 лямбда-функции:
double stddev(std::vector<double> const & func)
{
double mean = std::accumulate(func.begin(), func.end(), 0.0) / func.size();
double sq_sum = std::inner_product(func.begin(), func.end(), func.begin(), 0.0,
[](double const & x, double const & y) { return x + y; },
[mean](double const & x, double const & y) { return (x - mean)*(y - mean); });
return sq_sum / ( func.size() - 1 );
}
Я подозреваю, что делать вычитание несколько раз дешевле, чем использовать дополнительное промежуточное хранилище, и я думаю, что это более читабельно, но я еще не тестировал производительность.
создайте свой собственный контейнер:
template <class T>
class statList : public std::list<T>
{
public:
statList() : std::list<T>::list() {}
~statList() {}
T mean() {
return accumulate(begin(),end(),0.0)/size();
}
T stddev() {
T diff_sum = 0;
T m = mean();
for(iterator it= begin(); it != end(); ++it)
diff_sum += ((*it - m)*(*it -m));
return diff_sum/size();
}
};
у него есть некоторые ограничения, но он прекрасно работает, когда вы знаете, что делаете.
/ / означает отклонение в c++
/отклонение, представляющее собой разницу между наблюдаемым значением и истинным значением интересующей величины (например, среднее значение популяции), является ошибкой, а отклонение, представляющее собой разницу между наблюдаемым значением и оценкой истинного значения (такая оценка может быть выборочным средним), является остаточным. Эти концепции применимы к данным на интервальном и относительном уровнях измерения./
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char** argv)
{
int i,cnt;
cout<<"please inter count:\t";
cin>>cnt;
float *num=new float [cnt];
float *s=new float [cnt];
float sum=0,ave,M,M_D;
for(i=0;i<cnt;i++)
{
cin>>num[i];
sum+=num[i];
}
ave=sum/cnt;
for(i=0;i<cnt;i++)
{
s[i]=ave-num[i];
if(s[i]<0)
{
s[i]=s[i]*(-1);
}
cout<<"\n|ave - number| = "<<s[i];
M+=s[i];
}
M_D=M/cnt;
cout<<"\n\n Average: "<<ave;
cout<<"\n M.D(Mean Deviation): "<<M_D;
getch();
return 0;
}