Выгрузка OpenMP на Nvidia неправильное сокращение
меня интересует разгрузка работы на GPU с OpenMP.
код ниже дает правильное значение sum
на CPU
//g++ -O3 -Wall foo.cpp -fopenmp
#pragma omp parallel for reduction(+:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;
он также работает на GPU с OpenACC, как это
//g++ -O3 -Wall foo.cpp -fopenacc
#pragma acc parallel loop reduction(+:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;
nvprof
показывает, что он работает на GPU, а также быстрее, чем OpenMP на CPU.
однако, когда я пытаюсь разгрузить GPU с OpenMP, как это
//g++ -O3 -Wall foo.cpp -fopenmp -fno-stack-protector
#pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;
он получает неправильный результат для sum
(Он просто возвращает нуль.) nvprof
кажется, показывает, что он работает на GPU, но он намного медленнее, чем OpenMP на CPU.
почему сокращение не удается с OpenMP на GPU?
вот полный код, который я использовал для проверки этого
#include <stdio.h>
//g++ -O3 -Wall acc2.cpp -fopenmp -fno-stack-protector
//sudo nvprof ./a.out
int main (void) {
int sum = 0;
//#pragma omp parallel for reduction(+:sum)
//#pragma acc parallel loop reduction(+:sum)
#pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) {
sum += i%11;
}
printf("sum = %dn",sum);
return 0;
}
использование GCC 7.2.0, Ubuntu 17.10, вместе с GCC-offload-nvptx
1 ответов
решение было добавить пункт map(tofrom:sum)
такой:
//g++ -O3 -Wall foo.cpp -fopenmp -fno-stack-protector
#pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum) map(tofrom:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;
это получает правильный результат для sum
однако код все еще намного медленнее, чем с OpenACC или OpenMP без target
.
обновление: решение скорости состояло в том, чтобы добавить simd
предложения. Дополнительные сведения см. В конце этого ответа.
решение выше имеет много предложений в одной строке. Это может быть разбито, как это:
#pragma omp target data map(tofrom: sum)
#pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;
другой вариант-использовать defaultmap(tofrom:scalar)
#pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum) defaultmap(tofrom:scalar)
по-видимому, скалярные переменные в OpenMP 4.5 являются firstprivate
по умолчанию.
https://developers.redhat.com/blog/2016/03/22/what-is-new-in-openmp-4-5-3/
defaultmap(tofrom:scalar)
удобно, если у вас есть несколько скалярных значений, которые вы хотите поделиться.
Я также реализовал сокращение вручную, чтобы увидеть, могу ли я ускорить его. Мне не удалось ускорить это, но вот код в любом случае (есть другие оптимизации, которые я пробовал, но никто из них не помог).
#include <omp.h>
#include <stdio.h>
//g++ -O3 -Wall acc2.cpp -fopenmp -fno-stack-protector
//sudo nvprof ./a.out
static inline int foo(int a, int b, int c) {
return a > b ? (a/c)*b + (a%c)*b/c : (b/c)*a + (b%c)*a/c;
}
int main (void) {
int nteams = 0, nthreads = 0;
#pragma omp target teams map(tofrom: nteams) map(tofrom:nthreads)
{
nteams = omp_get_num_teams();
#pragma omp parallel
#pragma omp single
nthreads = omp_get_num_threads();
}
int N = 2000000000;
int sum = 0;
#pragma omp declare target(foo)
#pragma omp target teams map(tofrom: sum)
{
int nteams = omp_get_num_teams();
int iteam = omp_get_team_num();
int start = foo(iteam+0, N, nteams);
int finish = foo(iteam+1, N, nteams);
int n2 = finish - start;
#pragma omp parallel
{
int sum_team = 0;
int ithread = omp_get_thread_num();
int nthreads = omp_get_num_threads();
int start2 = foo(ithread+0, n2, nthreads) + start;
int finish2 = foo(ithread+1, n2, nthreads) + start;
for(int i=start2; i<finish2; i++) sum_team += i%11;
#pragma omp atomic
sum += sum_team;
}
}
printf("devices %d\n", omp_get_num_devices());
printf("default device %d\n", omp_get_default_device());
printf("device id %d\n", omp_get_initial_device());
printf("nteams %d\n", nteams);
printf("nthreads per team %d\n", nthreads);
printf("total threads %d\n", nteams*nthreads);
printf("sum %d\n", sum);
return 0;
}
nvprof
показывает, что большую часть времени провожу с cuCtxSynchronize
. С OpenACC это примерно половина.
мне, наконец, удалось резко ускорить снижение. Решение было добавить simd
п.
#pragma omp target teams distribute parallel for simd reduction(+:sum) map(tofrom:sum).
это девять пунктов в одной строке. Немного более короткое решение -
#pragma omp target map(tofrom:sum)
#pragma omp teams distribute parallel for simd reduction(+:sum)
в времена
OMP_GPU 0.25 s
ACC 0.47 s
OMP_CPU 0.64 s
OpenMP на GPU теперь намного быстрее, чем OpenACC и OpenMP на CPU . Я не знаю, можно ли ускорить OpenACC с некоторыми дополнительными предложениями.
надеюсь, Ubuntu 18.04 исправляет gcc-offload-nvptx
так что не надо -fno-stack-protector
.