wxWidgets: как инициализировать wxApp без использования макросов и без входа в основной цикл приложения?

нам нужно написать модульные тесты для wxWidgets, в применение с помощью Google Test Framework. Проблема в том, что wxWidgets, в использует макрос IMPLEMENT_APP (MyApp) для инициализации и ввода основного цикла приложения. Этот макрос создает несколько функций, включая int main (). В Google Test framework также используются определения макросов для каждого теста.

одна из проблем заключается в том, что невозможно вызвать макрос wxWidgets из макроса теста, потому что первый создает функции.. Итак, мы обнаружили, что можем заменить макрос следующим кодом:

wxApp* pApp = new MyApp(); 
wxApp::SetInstance(pApp);
wxEntry(argc, argv);

это хорошая замена, но вызов wxEntry() входит в исходный цикл приложения. Если мы не вызываем wxEntry (), некоторые части приложения все еще не инициализированы.

вопрос в том, как инициализировать все, что требуется для запуска wxApp, без фактического запуска, поэтому мы можем для единичных испытаний его частей?

6 ответов


вы хотите использовать функцию:

bool wxEntryStart(int& argc, wxChar **argv)

вместо wxEntry. Он не вызывает OnInit() вашего приложения или не запускает основной цикл.

можно назвать wxTheApp->CallOnInit() для вызова OnInit () при необходимости в ваших тестах.

вам понадобится

void wxEntryCleanup()

когда вы закончите.


только что прошел через это сам с 2.8.10. Магия такова:

// MyWxApp derives from wxApp
wxApp::SetInstance( new MyWxApp() );
wxEntryStart( argc, argv );
wxTheApp->OnInit();

// you can create top level-windows here or in OnInit()
...
// do your testing here

wxTheApp->OnRun();
wxTheApp->OnExit();
wxEntryCleanup();

вы можете просто создать экземпляр wxApp, а не выводить свой собственный класс, используя метод выше.

Я не уверен, как вы ожидаете выполнить модульное тестирование вашего приложения без ввода mainloop, поскольку многие компоненты wxWidgets требуют доставки событий для работы. Обычным подходом было бы запустить модульные тесты после входа в основной цикл.


IMPLEMENT_APP_NO_MAIN(MyApp);
IMPLEMENT_WX_THEME_SUPPORT;

int main(int argc, char *argv[])
{
    wxEntryStart( argc, argv );
    wxTheApp->CallOnInit();
    wxTheApp->OnRun();

    return 0;
}

похоже, что выполнение тестов в функции wxApp::OnRun() может работать. Ниже показан код, тесты диалоговое название с cppUnitLite2.

 
#include "wx/wxprec.h"

#ifdef __BORLANDC__
#pragma hdrstop
#endif

#ifndef WX_PRECOMP
    #include "wx/wx.h"
#endif
#include  "wx/app.h"  // use square braces for wx includes: I made quotes to overcome issue in HTML render
#include  "wx/Frame.h"
#include "../CppUnitLite2\src/CppUnitLite2.h"
#include "../CppUnitLite2\src/TestResultStdErr.h" 
#include "../theAppToBeTested/MyDialog.h"
 TEST (MyFirstTest)
{
    // The "Hello World" of the test system
    int a = 102;
    CHECK_EQUAL (102, a);
}

 TEST (MySecondTest)
 {
    MyDialog dlg(NULL);   // instantiate a class derived from wxDialog
    CHECK_EQUAL ("HELLO", dlg.GetTitle()); // Expecting this to fail: title should be "MY DIALOG" 
 }

class MyApp: public wxApp
{
public:
    virtual bool OnInit();
    virtual int OnRun();
};

IMPLEMENT_APP(MyApp)

bool MyApp::OnInit()
{   
    return true;
}

int MyApp::OnRun()
{
    fprintf(stderr, "====================== Running App Unit Tests =============================\n");
    if ( !wxApp::OnInit() )
        return false;

    TestResultStdErr result;
    TestRegistry::Instance().Run(result);   
    fprintf(stderr, "====================== Testing end: %ld errors =============================\n", result.FailureCount() );

    return result.FailureCount(); 
}

вы могли бы перевернуть ситуацию:

инициализируйте и запустите приложение wxPython, включая основной цикл, а затем запустите модульные тесты из приложения. Я думаю, что есть функция, вызываемая при входе в основной цикл, после того, как все init сделано.


вы пробовали IMPLEMENT_APP_NO_MAIN макрос? Комментарий, приведенный выше определения макроса, предполагает, что он может делать то, что вам нужно.

из \include\wx.h:

// Use this macro if you want to define your own main() or WinMain() function
// and call wxEntry() from there.
#define IMPLEMENT_APP_NO_MAIN(appname)                                      \
   wxAppConsole *wxCreateApp()                                             \
    {                                                                       \
        wxAppConsole::CheckBuildOptions(WX_BUILD_OPTIONS_SIGNATURE,         \
                                        "your program");                    \
        return new appname;                                                 \
    }                                                                       \
    wxAppInitializer                                                        \
        wxTheAppInitializer((wxAppInitializerFunction) wxCreateApp);        \
    DECLARE_APP(appname)                                                    \
    appname& wxGetApp() { return *wx_static_cast(appname*, wxApp::GetInstance()); }