Xcode - ld: библиотека не найдена для-lPods
Я получаю эти ошибки при попытке создать приложение iOS.
ld: library not found for -lPods
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Ld /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Totalbox.app/Totalbox normal x86_64
cd /Users/Markus/Development/xcode/totalbox-ios
export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=7.1
export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch x86_64 -isysroot
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk -L/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Intermediates/Totalbox.build/Debug-iphonesimulator/Totalbox.build/Objects-normal/x86_64/Totalbox.LinkFileList -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -ObjC -framework CoreGraphics -framework Foundation -framework MobileCoreServices -framework QuartzCore -framework Security -framework SystemConfiguration -fobjc-arc -fobjc-link-runtime -Xlinker -no_implicit_dylibs -mios-simulator-version-min=7.1 -framework CoreGraphics -framework UIKit -framework Foundation -lPods -Xlinker -dependency_info -Xlinker /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Intermediates/Totalbox.build/Debug-iphonesimulator/Totalbox.build/Objects-normal/x86_64/Totalbox_dependency_info.dat -o /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Totalbox.app/Totalbox
стручки ROOT в настройках сборки:
${SRCROOT}/Pods
Я не создавал этот проект Xcode - просто вытащил его из Git, чтобы проверить его.
20 ответов
также была эта проблема. Что-то было не так с моей установкой CocoaPods. Нет стручков другие, чем Киф установке правильно. Я следил за комментариями на этой теме, чтобы помочь.
в принципе, мне нужно было убедиться, что Build Active Architectures Only
настройки для моего проекта и проекта Pods были равны.
после нескольких часов исследований это решение работает для меня:
(отказ от ответственности: результаты могут варьироваться в зависимости от обстоятельств)
на Library not found -lPods-(someCocoapod)
ошибка была вызвана несколькими записями в :
Settings(Target) > Build Settings > Linking > 'Other Linker Flags'
многие другие сообщения заставляли меня смотреть туда, и я видел изменения в ошибке, когда я возился с записями, но я продолжал получать некоторые вариации на ту же ошибку.
слишком много времени потеряли ...
мой Исправить:
удалите строки-lPods-(someCocoaPod) в списке "другие флаги компоновщика"но только если $(наследуется) находится вверху. Сначала я не был уверен, но обнадеживающим признаком было то, что я все еще видел ссылки на мои cocoapods, когда я покинул режим редактирования(унаследованный). Я тестировал в debug и release, оба из которых давали мне ошибки, и проблема была немедленно решена.
кажется, проект использует cocoapods. и эти файлы отсутствуют в вашем проекте.
вы не можете просто загрузить его из git. Вам нужно установить его из cocoapods.
для получения дополнительной помощи, вы можете следовать введение в CocoaPods учебник
Если проект использует CocoaPods
мы предупреждаем всегда открыть вместо
Если у вас есть несколько целей в вашем проекте, Cocoapods может хорошо интегрироваться только с одним из них.
мне пришлось вручную ссылаться на libPods.a
в "Link Binary With Libraries" для каждой дополнительной цели, которую я имел.
ни один из вышеперечисленных ответов починил его для меня.
то, что я сделал вместо этого, было запущено pod install
С pod
команда вне . Так например:
#WRONG
pod 'SOMEPOD'
target "My Target" do
pod 'OTHERPODS'
end
я быстро исправил его и вернул странствующий стручок обратно в , где он принадлежал и побежал pod install
еще раз:
# CORRECT
target "My Target" do
pod 'SOMEPOD'
pod 'OTHERPODS'
end
но тем временем произошло то, что lib -libPods.a
добавлен в мои связанные библиотеки, которые больше не существуют и не следует, так как уже есть -libPods-My Target.a
там.
такое решение было ехать в общие параметры и до связанные фреймворки и библиотеки и просто удалить -libPods.a
из списка.
если кто-то пришел сюда, чтобы устранить ошибку react-native-fbsdk
после установки с помощью Cocoapods
имейте в виду, что вы должны удалить все другие .а файлы в ваших проектах собрать фаз и только держать .из cocoapods под названием libPods-WhateverAppName.a
.
это обычно вызвано запуском rnpm link
и как работает rnpm.
после того, как я удалил ядро facebook .файл из моих этапов сборки мой проект был запущен и снова бегу.
была такая же проблема после обновления Deployment target
с 7.0
to 8.0
и включения use_frameworks!
cocoapods
не удалял ранее сгенерированные PodName.a
файлы Frameworks
раздел моего проекта.
поэтому мне пришлось удалить их вручную, потому что они вызвали linker error
мои действия:
- удалите папку pods и файл "Pods".
- введите "pod install" в терминал.
- введите "pod update" в терминал.
в дополнение к тому, что "Build Active Architectures" был установлен в YES, как упоминалось в предыдущих ответах, это было то, что сделало это для меня.
удалить все соответствующие файлы / папки импортированного источника cocoapods, кроме podfile.
install cocoapod
снова.Это должно устранить любые избыточные притяжения от исходного источника.
для меня, после работал.
- перейдите к "цели проекта -> параметры -> обработки -> макросы препроцессора". Установите " COCOAPODS=1 "во всех Отладках, интеграции, выпуске в разделе"макросы препроцессора"
- добавьте следующее в "другие флаги компоновщика" в разделе " цель проекта"
- $унаследовал
- -ObjC
- - lc++
- -all_load
очистить и запустить проект. Если все еще ошибка получает то же самое, затем попробуйте, установив "цель проекта -> параметры сборки -> построить только активные архитектуры", установите "отладка" в "да" и установите "интеграция и выпуск" В "Нет". Затем повторите ту же настройку "строить только активные архитектуры" для всех "целевых модулей"
очистить и запустить проект. Если вы получаете следующую ошибку
No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386).
затем попробуйте Мистер Майк ответ в этой ссылке
надеюсь, что это помогает!
когда вы клонируете проект откуда-то, который использует Cocoapods, вам нужно установить их в свой проект.
здесь шаг за шагом, что вам нужно сделать:
- 1) клонировать исходный код на локальную машину;
- 2) Закройте проект xcode (если открыт);
- 3) Установите приложение cocoapods на свой mac, выполнив эту команду в терминале:"gem установить cocoapods" добавить "судо " в начале, если не работа;
- 4) перейдите в корень вашего проекта xcode, используя "компакт-диск команда" в терминале;
- 5) у вас должен быть Подфайл в этой папке; если вы хотите дважды проверить его, используйте:"cat Podfile" команда, она отобразит содержимое этого файла с библиотеками, которые должны быть установлены в ваш проект;
- 6) затем с помощью "установка pod" команда для загрузки и установки библиотек в ваш проект; файл контейнера.lock будет создан и {имя проекта}.xcworkspace все;
- 7) отныне вы должны использовать {имя проекта}.xcworkspace все чтобы открыть его в xcode;
удачи!
в проекте с несколькими целями у меня была та же проблема после изменения схемы и имени приложения и попытался обновить стручки. Проблема была вызвана из-за нескольких записей на этапах сборки - > связать двоичный файл с библиотеками, где оба предыдущих .библиотека и текущая были перечислены, в то время как предыдущая больше не существовала. Удаление библиотеки оттуда очистило проблему.
мой путь
создать новый проект и установить pod он будет работать без ошибок.
копировать текст в "другие флаги компоновщика" в новом проекте в старый проект. Сделать старый проект в новый проект.
проверьте "пути поиска заголовка" тоже.
для меня это сработало. Я изменил имя приложения с someApp на otherApp. И я использую Cocoa pods для интеграции нескольких сторонних сервисов. Поэтому из-за этого добавлены 2 файла libPod(поскольку я изменил имя и цель приложения). Наконец, мне пришлось удалить один libPod. И это сработало.
цель - > фазы сборки - > связать двоичный файл с библиотеками
Я получил ту же ошибку.
вопрос: Я создал отдельную рабочую область и добавил в нее свой существующий проект. Я получил ошибку, когда работал над этим рабочим пространством.
исправления: позже я обнаружил, что рабочая область создается автоматически внутри существующего проекта при добавлении зависимостей. И работать над этим рабочим пространством.
приведенное ниже решение работало для меня для версии core-plot 2.3. Выполните следующие изменения в разделе другие флаги компоновщика.
1.Добавьте $(наследуется) и перетащите этот элемент в верхнюю позицию 2.Удалить "кубышку-" префикс -л"кубышку-fmemopen", л"кубышку-NSAttributedStringMarkdownParser" И -Л"кубышку-MagicalRecord".
Если все еще проблема сохраняется, наконец, посмотрите, установлен ли PODS_ROOT или нет. Вы можете проверить его в разделе user defined.
это была моя проблема при попытке интегрировать Firebase в мой проект Xcode с помощью cocoapods
library not found for -lGoogleToolboxForMac
linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
после нескольких часов поиска и опробования различных исправлений, перечисленных в stackoverflow, моя проблема была, наконец, исправлена, выполнив следующие шаги
сделайте это для всех цели.
- удалить папку pods. (
ios/Pods
) - Do
pod update
вуаля! Все ошибки компоновщика исчезнут.