Яркость и контрастность для изображения холста с javascript
У меня есть изображение в теге
var img = new Image();
ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height);
ecc...
как можно изменить яркость и контрастность этого изображения с помощью JavaScript?
Tnx
4 ответов
есть по крайней мере одна библиотека javascript, о которой я знаю, которая может это сделать,Pixastic
использование может выглядеть так.
Pixastic.process(canvas, 'brightness',
{
'brightness': 60,
'contrast': 0.5,
'leaveDOM': true
},
function(img) {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
}
);
библиотека предназначена для работы с изображениями на Вашей странице и заменяет их элементами canvas, которые содержат отображаемый результат.
но в приведенном выше коде я передал элемент canvas, а не изображение и включил свойство leaveDOM, чтобы предотвратить замену библиотеки pixastic ваш холст в DOM для того, который он создает.
для отображения результатов я включил функцию обратного вызова, которая просто выполняет ctx.drawImage, чтобы поместить содержимое в оригинальный холст.
надеюсь, что это имеет смысл.
вы можете проверить документацию для большего количества примеров. Документация Pixastic
вы можете попробовать это , см. комментарий
<script type="application/javascript">
function clickMeEvent(obj)
{
if (obj.style.opacity=="0.9")
{
obj.style.opacity="0.7";
}
else if (obj.style.opacity=="0.7")
{
obj.style.opacity="0.5";
}
else if (obj.style.opacity=="0.5")
{
obj.style.opacity="0.3";
}
else if (obj.style.opacity=="0.3")
{
obj.style.opacity="0.1";
}
else
{
obj.style.opacity="0.0";
}
}
</script>
по моему опыту, ткани.js-Лучшая библиотека javascript для выполнения этого. Проверьте ткань JS и как сделать фильтрацию изображения на: http://fabricjs.com/image-filters
вы можете попробовать это (код c#):
Bitmap originalImage;
Bitmap adjustedImage;
double brightness = 1.0f; // no change in brightness
double constrast = 2.0f; // twice the contrast
double gamma = 1.0f; // no change in gamma
float adjustedBrightness = brightness - 1.0f;
float[][] ptsArray ={
new float[] {contrast, 0, 0, 0, 0}, // scale red
new float[] {0, contrast, 0, 0, 0}, // scale green
new float[] {0, 0, contrast, 0, 0}, // scale blue
new float[] {0, 0, 0, 1.0f, 0}, // don't scale alpha
new float[] {adjustedBrightness, adjustedBrightness, adjustedBrightness, 0, 1}};
imageAttributes = new ImageAttributes();
imageAttributes.ClearColorMatrix();
imageAttributes.SetColorMatrix(new ColorMatrix(ptsArray), ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
imageAttributes.SetGamma(gamma, ColorAdjustType.Bitmap);
Graphics g = Graphics.FromImage(adjustedImage);
g.DrawImage(originalImage, new Rectangle(0,0,adjustedImage.Width,adjustedImage.Height)
,0,0,bitImage.Width,bitImage.Height,
GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes);