Яваскрипт.карты-файлы - карты исходный код JavaScript
недавно я видел файлы с .js.map
расширение поставляется с некоторыми библиотеками JavaScript (например,Угловое), и это просто вызвало несколько вопросов в моей голове:
- что это? Почему ребята в Angular care доставляют ?
- как я могу (как разработчик JavaScript) использовать ?
- должен ли я заботиться о создании
.js.map
файлы для моих приложений JavaScript? - как это сделать создан? Я взглянул на
angular.min.js.map
и он был заполнен строками странного формата, поэтому я предполагаю, что он не создан вручную.
5 ответов
на .map
файлы для js
и css
(теперь ts
too) файлы, которые были уменьшены. Они называются SourceMaps. Когда вы уменьшаете файл, например, угловой.JS-файл, он занимает тысячи строк красивого кода и превращает его всего в несколько строк уродливого кода. Надеюсь, когда вы отправляете свой код в производство, используется код сокращен вместо полного, unminified версии. Когда ваше приложение находится в производстве и имеет ошибку, sourcemap поможет вам уродливый файл, и позволит вам увидеть исходную версию кода. Если у вас нет исходной карты, любая ошибка будет казаться в лучшем случае загадочной.
то же самое для файлов CSS. Как только вы берете Sass или меньше файла и компилируете его в CSS, он не выглядит как оригинальная форма. Если включить sourcemaps, то можно увидеть исходное состояние файла, а не измененное состояние.
Итак, чтобы ответить на ваши вопросы по порядку:
- что это для? в де-ссылка uglified код
- как разработчик может использовать его? вы используете его для отладки производственных приложений. В режиме разработки вы можете использовать полную версию Angular. В производстве вы будете использовать уменьшенную версию.
- должен ли я заботиться о создании js.файл карты? если вы заботитесь о возможности отладки производственного кода проще, то да, вы должны это сделать.
- как он создается? Он создается во время сборки. Есть инструменты сборки, которые могут построить ваш .map file для вас, как и для других файлов. https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-uglify/issues/71
Я надеюсь, что это имеет смысл.
просто хотел сосредоточиться на последней части вопроса;как создаются исходные файлы карт? перечисляя инструменты сборки, которые я знаю, которые могут создавать исходные карты.
-
грунт: используя плагин
grunt-contrib-uglify
-
залпом: используя плагин
gulp-uglify
-
закрытие Google: используя параметр
--create_source_map
Я не знаю, есть ли другие инструменты, которые могут создавать исходные карты.
-
как разработчик может использовать его? Я не нашел ответа на это в комментариях, вот как можно использовать:
- нет ваш js.файл карты в вашем индексе.html-файл (в этом нет необходимости)
- Minifiacation tools (хорошие) добавьте комментарий к вашему .минута.JS-файл: / / # sourceMappingURL=yourFileName.минута.js.карта,который соединит ваш .файл карты
когда минута.js и js.файлы карт готовы...
- Chrome: откройте dev-tools, перейдите на вкладку "Sources", вы увидите папку "sources", где хранятся файлы приложений unminifide
файл карте карты файл unminified в файл минифицированный. Если вы внесете изменения в файл unminified, то изменения будут автоматически отражены в уменьшенной версии файла.
просто чтобы добавить, как использовать файлы карт. Я использую chrome для ubuntu, и если я иду к источникам и нажимаю на файл, если есть файл карты, появляется сообщение о том, что я могу просмотреть исходный файл и как это сделать.
для угловых файлов, с которыми я работал сегодня, я нажимаю
Ctrl-P и в маленьком окошке появляется список оригинальных файлов.
затем я могу просмотреть список, чтобы просмотреть файл, который я хотел бы проверить и проверьте, где может быть проблема.