YouTube iframe API: как управлять плеером iframe, который уже находится в HTML?
Я хочу иметь возможность контролировать iframe на основе игроков YouTube. Эти игроки будут уже в HTML, но я хочу управлять ими через JavaScript API.
Я читал документация для iframe API которые объясняют, как добавить новое видео на страницу с API, а затем управлять им с помощью функций проигрывателя YouTube:
var player;
function onYouTubePlayerAPIReady() {
player = new YT.Player('container', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'u1zgFlCw8Aw',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
этот код создает новый объект player и назначает его "player", а затем вставляет его внутри #контейнер div. Тогда я могу оперировать "игрока" и вызвать playVideo()
, pauseVideo()
, etc. на нем.
но я хочу иметь возможность работать с игроками iframe, которые уже находятся на странице.
Я мог бы сделать это очень легко со старым методом встраивания, с чем-то вроде:
player = getElementById('whateverID');
player.playVideo();
но это не работает с новыми iframes. Как я могу назначить объект iframe уже на странице, а затем использовать функции API на нем?
4 ответов
Скрипка Ссылки: исходный код - предварительный просмотр - маленькая версия
Update: эта небольшая функция будет выполнять код только в одном направлении. Если вам нужна полная поддержка (например, прослушиватели событий / геттеры), посмотрите at прослушивание событий Youtube в jQuery
в результате глубокого анализа кода, я создал функцию: function callPlayer
запрашивает вызов функции на любой рамке на YouTube. Вижу ссылка на Api YouTube чтобы получить полный список возможных вызовов функций. Прочтите комментарии в исходном коде для объяснения.
17 мая 2012 года размер кода был удвоен, чтобы позаботиться о состоянии готовности игрока. Если вам нужна компактная функция, которая не имеет дело с состоянием готовности игрока, см. http://jsfiddle.net/8R5y6/.
/**
* @author Rob W <gwnRob@gmail.com>
* @website https://stackoverflow.com/a/7513356/938089
* @version 20131010
* @description Executes function on a framed YouTube video (see website link)
* For a full list of possible functions, see:
* https://developers.google.com/youtube/js_api_reference
* @param String frame_id The id of (the div containing) the frame
* @param String func Desired function to call, eg. "playVideo"
* (Function) Function to call when the player is ready.
* @param Array args (optional) List of arguments to pass to function func*/
function callPlayer(frame_id, func, args) {
if (window.jQuery && frame_id instanceof jQuery) frame_id = frame_id.get(0).id;
var iframe = document.getElementById(frame_id);
if (iframe && iframe.tagName.toUpperCase() != 'IFRAME') {
iframe = iframe.getElementsByTagName('iframe')[0];
}
// When the player is not ready yet, add the event to a queue
// Each frame_id is associated with an own queue.
// Each queue has three possible states:
// undefined = uninitialised / array = queue / 0 = ready
if (!callPlayer.queue) callPlayer.queue = {};
var queue = callPlayer.queue[frame_id],
domReady = document.readyState == 'complete';
if (domReady && !iframe) {
// DOM is ready and iframe does not exist. Log a message
window.console && console.log('callPlayer: Frame not found; id=' + frame_id);
if (queue) clearInterval(queue.poller);
} else if (func === 'listening') {
// Sending the "listener" message to the frame, to request status updates
if (iframe && iframe.contentWindow) {
func = '{"event":"listening","id":' + JSON.stringify(''+frame_id) + '}';
iframe.contentWindow.postMessage(func, '*');
}
} else if (!domReady ||
iframe && (!iframe.contentWindow || queue && !queue.ready) ||
(!queue || !queue.ready) && typeof func === 'function') {
if (!queue) queue = callPlayer.queue[frame_id] = [];
queue.push([func, args]);
if (!('poller' in queue)) {
// keep polling until the document and frame is ready
queue.poller = setInterval(function() {
callPlayer(frame_id, 'listening');
}, 250);
// Add a global "message" event listener, to catch status updates:
messageEvent(1, function runOnceReady(e) {
if (!iframe) {
iframe = document.getElementById(frame_id);
if (!iframe) return;
if (iframe.tagName.toUpperCase() != 'IFRAME') {
iframe = iframe.getElementsByTagName('iframe')[0];
if (!iframe) return;
}
}
if (e.source === iframe.contentWindow) {
// Assume that the player is ready if we receive a
// message from the iframe
clearInterval(queue.poller);
queue.ready = true;
messageEvent(0, runOnceReady);
// .. and release the queue:
while (tmp = queue.shift()) {
callPlayer(frame_id, tmp[0], tmp[1]);
}
}
}, false);
}
} else if (iframe && iframe.contentWindow) {
// When a function is supplied, just call it (like "onYouTubePlayerReady")
if (func.call) return func();
// Frame exists, send message
iframe.contentWindow.postMessage(JSON.stringify({
"event": "command",
"func": func,
"args": args || [],
"id": frame_id
}), "*");
}
/* IE8 does not support addEventListener... */
function messageEvent(add, listener) {
var w3 = add ? window.addEventListener : window.removeEventListener;
w3 ?
w3('message', listener, !1)
:
(add ? window.attachEvent : window.detachEvent)('onmessage', listener);
}
}
использование:
callPlayer("whateverID", function() {
// This function runs once the player is ready ("onYouTubePlayerReady")
callPlayer("whateverID", "playVideo");
});
// When the player is not ready yet, the function will be queued.
// When the iframe cannot be found, a message is logged in the console.
callPlayer("whateverID", "playVideo");
возможно вопросы (и ответы):
Q: это не работает!
A: "не работает" не является четким описанием. Вы получаете сообщения об ошибках? Пожалуйста, покажите соответствующий код.
Q: я встроил видео YouTube с помощью <iframe src="http://www.youtube.com/embed/As2rZGPGKDY" />
но функция не выполняет никаких функций!
A: вы должны добавить ?enablejsapi=1
в конце вашего URL:/embed/vid_id?enablejsapi=1
.
Q: я получаю сообщение об ошибке " An указана недопустимая или незаконная строка". Почему?
A: API не работает должным образом на локальном хосте (file://
). Разместите свою (тестовую) страницу в интернете или используйте JSFiddle. Примеры: см. ссылки в верхней части этого ответа.
Q: откуда ты это знаешь?
A: я потратил некоторое время, чтобы вручную интерпретировать источник API. Я пришел к выводу, что должен использовать postMessage
метод. Знать, что аргументы для передачи, я создал расширение для Chrome, которое перехватывает сообщения. Исходный код расширения можно скачать здесь.
Q: какие браузеры поддерживаются?
A: каждый браузер, который поддерживает JSON и postMessage
.
- IE 8+
- в Firefox 3.6+ (на самом деле 3.5, но
document.readyState
реализовано в 3.6) - Опера 10.50+
- Safari 4+
- Chrome 3+
связанный ответ / реализация:Fade-в рамке видео с помощью jQuery
Полная поддержка API: прослушивание событий Youtube в jQuery
Официальный API:https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference
история версий
- 17 мая 2012
РеализованоonYouTubePlayerReady
:callPlayer('frame_id', function() { ... })
.
Функции автоматически ставятся в очередь, когда проигрыватель еще не готов. - 24 июля 2012
Обновлено и успешно протестировано в поддерживаемых браузерах (смотрите вперед). - 10 октября 2013
Когда функция передается в качестве аргумента,
callPlayer
заставляет проверить готовность. Это необходимо, потому что, когдаcallPlayer
вызывается сразу после вставки iframe, пока документ готов, он не может знать наверняка, что iframe полностью готов. В Internet Explorer и Firefox, этот сценарий привел к слишком раннему вызовуpostMessage
, который был проигнорирован. - 12 Dec 2013, рекомендуется добавить
&origin=*
в URL. - 2 марта 2014 года отозвана рекомендация удалить
&origin=*
к URL.
похоже, что YouTube обновил свой JS API, поэтому это доступно по умолчанию! Вы можете использовать существующий идентификатор YouTube iframe...
<iframe id="player" src="http://www.youtube.com/embed/M7lc1UVf-VE?enablejsapi=1&origin=http://example.com" frameborder="0"></iframe>
...в вашем JS...
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
events: {
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
function onPlayerStateChange() {
//...
}
...и конструктор будет использовать ваш существующий iframe вместо замены его новым. Это также означает, что вам не нужно указывать идентификатор конструктору.
посмотреть загрузка видеоплеера
вы можете сделать это с гораздо меньше кода:
function callPlayer(func, args) {
var i = 0,
iframes = document.getElementsByTagName('iframe'),
src = '';
for (i = 0; i < iframes.length; i += 1) {
src = iframes[i].getAttribute('src');
if (src && src.indexOf('youtube.com/embed') !== -1) {
iframes[i].contentWindow.postMessage(JSON.stringify({
'event': 'command',
'func': func,
'args': args || []
}), '*');
}
}
}
рабочий пример: http://jsfiddle.net/kmturley/g6P5H/296/
моя собственная версия кода Kim T выше, которая сочетается с некоторым jQuery и позволяет таргетировать определенные iframes.
$(function() {
callPlayer($('#iframe')[0], 'unMute');
});
function callPlayer(iframe, func, args) {
if ( iframe.src.indexOf('youtube.com/embed') !== -1) {
iframe.contentWindow.postMessage( JSON.stringify({
'event': 'command',
'func': func,
'args': args || []
} ), '*');
}
}