Захват символов со стандартного ввода без ожидания нажатия клавиши enter

Я никогда не могу вспомнить, как я это делаю, потому что это происходит так редко для меня. Но в C или c++, каков наилучший способ прочитать символ из стандартного ввода, не дожидаясь новой строки (нажмите enter).

также В идеале это не будет Эхо входного символа на экране. Я просто хочу захватить нажатия клавиш, не влияя на экран консоли.

15 ответов


это невозможно переносимо в чистом C++, потому что это слишком сильно зависит от используемого терминала, который может быть связан с stdin (они обычно буферизованы линией). Вы можете, однако, использовать библиотеку для этого:

  1. conio доступно с компиляторами windows. Используйте функцию _getch() чтобы дать вам символ, не дожидаясь ввода ключа. Я не частый разработчик windows, но я видел, что мои одноклассники просто включают conio.h и использовать его. См.попечительством.h at Википедия. Он перечисляет getch, который объявлен устаревшим в Visual C++.
  2. проклятия, доступные для linux, совместимые реализации проклятий доступны и для windows. Он также имеет для просмотра его manpage). См.проклятие в Википедии.

Я бы рекомендовал вам использовать проклятия, если вы стремитесь к кросс-платформенной совместимости. Тем не менее, я уверен, что есть функции, которые вы можете использовать для отключения буферизации линии (i поверьте, что это называется "raw mode", в отличие от" cooked mode " (посмотрите на man stty)). Если я не ошибаюсь, проклятия справились бы с этим для вас переносным способом.


в Linux (и других unix-подобных системах) это можно сделать следующим образом:

#include <unistd.h>
#include <termios.h>

char getch() {
        char buf = 0;
        struct termios old = {0};
        if (tcgetattr(0, &old) < 0)
                perror("tcsetattr()");
        old.c_lflag &= ~ICANON;
        old.c_lflag &= ~ECHO;
        old.c_cc[VMIN] = 1;
        old.c_cc[VTIME] = 0;
        if (tcsetattr(0, TCSANOW, &old) < 0)
                perror("tcsetattr ICANON");
        if (read(0, &buf, 1) < 0)
                perror ("read()");
        old.c_lflag |= ICANON;
        old.c_lflag |= ECHO;
        if (tcsetattr(0, TCSADRAIN, &old) < 0)
                perror ("tcsetattr ~ICANON");
        return (buf);
}

в основном вам нужно отключить канонический режим (и режим Эха, чтобы подавить Эхо).


попечительством.H

функции, которые вам нужны:

int getch();
Prototype
    int _getch(void); 
Description
    _getch obtains a character  from stdin. Input is unbuffered, and this
    routine  will  return as  soon as  a character is  available  without 
    waiting for a carriage return. The character is not echoed to stdout.
    _getch bypasses the normal buffering done by getchar and getc. ungetc 
    cannot be used with _getch. 
Synonym
    Function: getch 


int kbhit();
Description
    Checks if a keyboard key has been pressed but not yet read. 
Return Value
    Returns a non-zero value if a key was pressed. Otherwise, returns 0.

libconio http://sourceforge.net/projects/libconio

или

Linux c++ реализация conio.ч http://sourceforge.net/projects/linux-conioh


Я нашел это на другом форуме, пытаясь решить ту же проблему. Я немного изменил его по сравнению с тем, что нашел. Он отлично работает. Я использую OS X, поэтому, если вы используете Microsoft, вам нужно найти правильную команду system() для переключения в режимы raw и cooked.

#include <iostream> 
#include <stdio.h>  
using namespace std;  

int main() { 
  // Output prompt 
  cout << "Press any key to continue..." << endl; 

  // Set terminal to raw mode 
  system("stty raw"); 

  // Wait for single character 
  char input = getchar(); 

  // Echo input:
  cout << "--" << input << "--";

  // Reset terminal to normal "cooked" mode 
  system("stty cooked"); 

  // And we're out of here 
  return 0; 
}

#include <conio.h>

if (kbhit() != 0) {
    cout << getch() << endl;
}

использует kbhit() чтобы проверить, нажата ли клавиатура и использует getch() чтобы получить символ, который нажимается.


Если вы находитесь в windows, вы можете использовать PeekConsoleInput чтобы определить, есть ли какой-либо вход,

HANDLE handle = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
DWORD events;
INPUT_RECORD buffer;
PeekConsoleInput( handle, &buffer, 1, &events );

затем используйте ReadConsoleInput для "потребления" входного символа ..

PeekConsoleInput(handle, &buffer, 1, &events);
if(events > 0)
{
    ReadConsoleInput(handle, &buffer, 1, &events);  
    return buffer.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode;
}
else return 0

честно говоря, это из какого-то старого кода, который у меня есть, поэтому вам нужно немного поиграть с ним.

самое классное, что он читает ввод без запроса на что-либо, поэтому символы не отображаются вообще.


предполагая Windows, взгляните на ReadConsoleInput


C и c++ принимают очень абстрактный вид ввода-вывода, и нет стандартного способа делать то, что вы хотите. Существуют стандартные способы получения символов из стандартного входного потока, если таковые имеются, и ничто другое не определяется ни одним из языков. Поэтому любой ответ должен быть специфичным для платформы, возможно, в зависимости не только от операционной системы, но и от программного обеспечения.

здесь есть некоторые разумные догадки, но нет никакого способа ответить на ваш вопрос не зная, какова ваша целевая среда.


самое близкое к портативному-использовать ncurses библиотека для перевода терминала в режим"cbreak". API гигантский; подпрограммы, которые вы хотите больше всего, это

  • initscr и endwin
  • cbreak и nocbreak
  • getch

удачи!


ниже приведено решение, извлеченное из Эксперт C Программирование: Глубокие Секреты, который должен работать на SVr4. Он использует действовать до его закрытия и ioctl.

#include <sys/filio.h>
int kbhit()
{
 int i;
 ioctl(0, FIONREAD, &i);
 return i; /* return a count of chars available to read */
}
main()
{
 int i = 0;
 intc='';
 system("stty raw -echo");
 printf("enter 'q' to quit \n");
 for (;c!='q';i++) {
    if (kbhit()) {
        c=getchar();
       printf("\n got %c, on iteration %d",c, i);
    }
}
 system("stty cooked echo");
}

Я всегда хотел, чтобы цикл считывал мой ввод без нажатия клавиши возврата. это сработало для меня.

#include<stdio.h>
 main()
 {
   char ch;
    system("stty raw");//seting the terminal in raw mode
    while(1)
     {
     ch=getchar();
      if(ch=='~'){          //terminate or come out of raw mode on "~" pressed
      system("stty cooked");
     //while(1);//you may still run the code 
     exit(0); //or terminate
     }
       printf("you pressed %c\n ",ch);  //write rest code here
      }

    }

работает для меня в windows:

#include <conio.h>
char c = _getch();

Я использую kbhit (), чтобы увидеть, присутствует ли символ, а затем getchar () для чтения данных. В windows вы можете использовать " conio.ч." В linux вам придется реализовать свой собственный kbhit ().

посмотреть код ниже:

// kbhit
#include <stdio.h>
#include <sys/ioctl.h> // For FIONREAD
#include <termios.h>
#include <stdbool.h>

int kbhit(void) {
    static bool initflag = false;
    static const int STDIN = 0;

    if (!initflag) {
        // Use termios to turn off line buffering
        struct termios term;
        tcgetattr(STDIN, &term);
        term.c_lflag &= ~ICANON;
        tcsetattr(STDIN, TCSANOW, &term);
        setbuf(stdin, NULL);
        initflag = true;
    }

    int nbbytes;
    ioctl(STDIN, FIONREAD, &nbbytes);  // 0 is STDIN
    return nbbytes;
}

// main
#include <unistd.h>

int main(int argc, char** argv) {
    char c;
    //setbuf(stdout, NULL); // Optional: No buffering.
    //setbuf(stdin, NULL);  // Optional: No buffering.
    printf("Press key");
    while (!kbhit()) {
        printf(".");
        fflush(stdout);
        sleep(1);
    }
    c = getchar();
    printf("\nChar received:%c\n", c);
    printf("Done.\n");

    return 0;
}

вы можете сделать это с помощью SDL (простая библиотека DirectMedia), хотя я подозреваю, что вам может не понравиться его поведение. Когда я попробовал это, мне пришлось SDL создать новое окно видео (хотя мне это не нужно для моей программы) и иметь это окно "захватить" почти весь ввод клавиатуры и мыши (что было хорошо для моего использования, но может быть раздражающим или неработоспособным в других ситуациях). Я подозреваю, что это излишне и не стоит того, если полная переносимость не является обязательным-в противном случае попробуйте один из других предлагаемое решение.

кстати, это даст вам ключ нажмите и отпустите события отдельно,если вы в этом.


ncurses обеспечивает хороший способ сделать это! Также это мой самый первый пост (который я помню), поэтому любые комментарии приветствуются. Я буду признателен за полезные, но все приветствуются!

для компиляции: g++ - std=c++11-pthread-lncurses .cpp-o

#include <iostream>
#include <ncurses.h>
#include <future>

char get_keyboard_input();

int main(int argc, char *argv[])
{
    initscr();
    raw();
    noecho();
    keypad(stdscr,true);

    auto f = std::async(std::launch::async, get_keyboard_input);
    while (f.wait_for(std::chrono::milliseconds(20)) != std::future_status::ready)
    {
        // do some work
    }

    endwin();
    std::cout << "returned: " << f.get() << std::endl;
    return 0;
}

char get_keyboard_input()
{
    char input = '0';
    while(input != 'q')
    {
        input = getch();
    }
    return input;
}