Заполнить вектор случайными числами с++

У меня есть вектор, который я пытаюсь заполнить случайными числами. Однако я продолжаю сталкиваться с проблемой, что вектор в основном выводит 0 каждый раз, когда я его запускаю (он не должен выводить 0 когда-либо). Что я делаю неправильно в моем коде, написанном ниже, чтобы вывести 0 (он выводит 0 больше, чем любое другое число):

vector<int> myVector;
srand((unsigned)time(NULL));
int a = rand() % 20 + 1; //1 to 20    
for (int i =0; i < a; i++){
        int b = rand() % 20 + 1;
        myVector.push_back(b);
        cout << myVector[b] << endl;
    }

Я новичок и давно не занимался программированием на C++, поэтому я не уверен, что делает мой код неисправным. Если кто-то может объяснить то, что я сделал неправильно, было бы очень признательно.

8 ответов


вы вызываете неправильный индекс в своем векторе

попробуйте:

cout << myVector[i] << endl;

иначе вы рискуете убегал конец вершинного за первые 20 итераций.

вы также можете позвонить .back () на вашем векторе, чтобы получить последний элемент в векторе.


вы можете использовать алгоритм std::generate для заполнения вектора из n элементов случайными числами.

в современном C++ рекомендуется не использовать временные семена и std:: rand, а вместо этого использовать random_device для создания семени. Для программного движка всегда необходимо указать движок и дистрибутив. Подробнее..

#include <random>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <iostream>
#include <functional>

using namespace std;

int main()
{
    // First create an instance of an engine.
    random_device rnd_device;
    // Specify the engine and distribution.
    mt19937 mersenne_engine {rnd_device()};  // Generates random integers
    uniform_int_distribution<int> dist {1, 52};

    auto gen = [&dist, &mersenne_engine](){
                   return dist(mersenne_engine);
               };

    vector<int> vec(10);
    generate(begin(vec), end(vec), gen);

    // Optional
    for (auto i : vec) {
        cout << i << " ";
    }


}

Если вы хотите переставить элементы диапазона в случайном порядке:

  std::shuffle(begin(vec), end(vec), mersenne_engine);

просто добавляю свои 2 цента... Этот ответ аналогичен тому, который дает Марко Tunjic, но он не использует std::rand из C, но вместо этого функции C++11. Это позволяет использовать распределение по вашему выбору,uniform_int_distribution в приведенном ниже примере.

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <limits>
#include <random>
#include <vector>

static std::vector<int> generate_data(size_t size)
{
    using value_type = int;
    // We use static in order to instantiate the random engine
    // and the distribution once only.
    // It may provoke some thread-safety issues.
    static std::uniform_int_distribution<value_type> distribution(
        std::numeric_limits<value_type>::min(),
        std::numeric_limits<value_type>::max());
    static std::default_random_engine generator;

    std::vector<value_type> data(size);
    std::generate(data.begin(), data.end(), []() { return distribution(generator); });
    return data;
}

int main()
{
    for (auto i = 0u; i < 5; ++i)
    {
        std::vector<int> myVector = generate_data(10);
        myVector = generate_data(10);

        std::cout << "myVector (iteration " << i << "): ";
        for (auto v: myVector)
        {
            std::cout << v << ",";
        }
        std::cout << "\n";
    }
}

Как насчет просто:

std::vector<int> v(1000);
std::generate(v.begin(), v.end(), std::rand);

вы вызываете неправильный индекс в своем векторе

cout << myVector[i] << endl;

неясно, что вы пытаетесь сделать с циклом, код создает вектор случайного размера, заполненный случайными числами.

вы выводите " myVector[b]", но " b " - это случайное значение, а не Индекс только добавленного числа. Вы могли бы просто:

cout << b << endl;

но на самом деле вы должны размер вектора, и просто доступ по индексу.

int vec_size = rand() % 20 + 1;
vec<int> myvec(vec_size);
for( int i = 0; i < vec_size; ++i ) {
    vec[i] = rand() % 20 + 1;
}

/* output the list after you made it */
std::copy(myvec.begin(), myvec.end(),
        std::ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

// here I generate a vector that contains random vectors
// for example, after this code, vec = { {1,4,8}, {1,3,6,7,9}, {2,5,6} }

#include <vector>
#include <time.h>

void generate_random_vectors(const int num_of_rand_vectors, vector<vector<int>> &vec) {
    for (int j = 0; j < num_of_rand_vectors; ++j) {
        // the vector size will be randomal: between 0 to 19
        int vec_size = (rand() % 20);
        vector<int> rand_vec(vec_size);
        for (int k = 0; k < vec_size; ++k) {
            // each vec element will be randomal: between 1 to 20
            rand_vec[k] = 1 + (rand() % 20);
        }
        // each vector will be sorted if you want to
        sort(rand_vec.begin(), rand_vec.end());
        // push each of the 'num_of_rand_vectors'-th vectors into vec
        vec.push_back(rand_vec);
    }
}

void main() {

    srand(static_cast<unsigned int>(time(NULL)));

    // input vector containing random sorted vectors
    vector<vector<int>> vec;
    generate_random_vectors(3, vec);
}

cout << myVector[b] ?!

должно быть : cout << myVector[i];