Значок Приложения JavaFX

можно ли изменить значок приложения с помощью JavaFX, или это нужно сделать с помощью Swing?

15 ответов


предполагая, что ваш этап является "этапом" , а файл находится в файловой системе:

stage.getIcons().add(new Image("file:icon.png"));

согласно комментарию ниже, если он завернут в банку, вам нужно будет использовать следующий подход:

stage.getIcons().add(new Image(<yourclassname>.class.getResourceAsStream("icon.png")));

Я пробовал это, и это полностью работает. Код:

stage.getIcons().add(
   new Image(
      <yourclassname>.class.getResourceAsStream( "icon.png" ))); 
.формат PNG в той же папке, что и исходные файлы.

полная программа для начала :) эта программа установить значок переполнения стека.

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class StackoverflowIcon extends Application {

    @Override
    public void start(Stage stage) {
        StackPane root = new StackPane();
        // set icon
        stage.getIcons().add(new Image("/path/to/stackoverflow.jpg"));
        stage.setTitle("Wow!! Stackoverflow Icon");
        stage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
        stage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

Вывод Screnshot

JavaFX Screenshot

обновлено для JavaFX 8

нет необходимости менять код. Он все еще работает нормально. Протестировано и проверено в Java 1.8 (1.8.0_45). Путь может быть установлен в local или remote оба поддерживаются.

stage.getIcons().add(new Image("/path/to/javaicon.png"));

или

stage.getIcons().add(new Image("https://example.com/javaicon.png"));

enter image description here

надеюсь, что это помогает. Спасибо!!


Если у вас есть папка с изображениями, и значок сохраняется в этом, используйте это

stage.getIcons().add(new Image(<yourclassname>.class.getResourceAsStream("/images/comparison.png")));

и если вы непосредственно используете его из своего пакета, который не является хорошей практикой, используйте это

stage.getIcons().add(new Image(<yourclassname>.class.getResourceAsStream("comparison.png")));

и если у вас есть структура папок, и у вас есть значок внутри этого использования

stage.getIcons().add(new Image(<yourclassname>.class.getResourceAsStream("../images/comparison.png")));

вы можете добавить его в fxml. Уровень сцены

<icons>
    <Image url="@../../../my_icon.png"/>
</icons>

что вы думаете о создании нового пакета i.e изображение.значки в вашем каталоге src и перемещение туда вас .png изображения? Чем нужно просто написать:

Image image = new Image("/image/icons/nameOfImage.png");
primaryStage.getIcons().add(image);

Это решение отлично работает для меня, но я все еще не уверен, правильно ли это (новичок здесь).


stage.getIcons().add(new Image(<yourclassname>.class.getResourceAsStream("/icon.png")));

Если ваш значок.png находится в каталоге ресурсов и не забудьте поставить"/", прежде чем в противном случае он не будет работать


stage.getIcons().add(new Image(<yourclassname>.class.getResourceAsStream("/icon.png" )));

С помощью этого метода можно добавить несколько значков разных размеров.Изображения должны быть разных размеров одного и того же изображения, и будет выбран лучший размер. eg. 16x16, 32,32


stage.getIcons().add(new Image("/images/logo_only.png"));

это хорошая привычка, чтобы сделать папку изображений в папке src и получить изображения из него.


stage.getIcons().add(new Image(ClassLoader.getSystemResourceAsStream("images/icon.png")));

папка изображений должна быть в папке ресурсов.


я использовал это в моем приложении

Image icon = new Image(getClass().getResourceAsStream("icon.png"));
window.getIcons().add(icon);

здесь окно является сценой.


этап.getIcons ().добавить (новое изображение (("nospaniol / ui / icons / nospaniol.png")));


Я пробовал это, и это работает:

stage.getIcons().add(new Image(getClass().getResourceAsStream("../images/icon.png")));

Image image3 = новое изображение ("путь");
ступень.getIcons ().add (image3);


еще один простой способ вставить свой собственный значок в строке заголовка в JavaFX-это добавить изображение на основной этап, используя следующий метод:

Image ico = new Image("resources/images/iconLogo.png");
stage.getIcons().add(ico);

убедитесь, что ваш импорт javafx.сцена.изображение.Изображение (если вы используете ide, например netbeans, это должно быть сделано автоматически).