1ответов 7 GLSL: замените большой равномерный массив int буфером или текстурой c++ fragment-shader opengl
1ответов 8 Шейдер GLSL не разворачивает цикл при необходимости fragment-shader glsl loop-unrolling opengl
2ответов 10 Как именно OpenGL делает перспективно правильную линейную интерполяцию? fragment-shader linear-interpolation opengl pixel-shading projection