AskDev.ru — спроси разработчика

  • Языки
    • java
    • javascript
    • python
    • php
    • c
    • objective-c
    • ruby
    • perl
  • Фреймворки
    • jquery
    • twitter-bootstrap
    • ruby-on-rails
    • django
    • angular
    • reactjs
  • Операционные системы
    • android
    • ios
    • windows
    • macos
    • ubuntu
    • linux
    • unix
  • Базы данных
    • mysql
    • sql-server
    • database
    • postgresql
    • mongodb
    • oracle
    • sqlite
  • Программы
    • google-chrome
    • firefox
    • internet-explorer
    • apache
    • nginx
    • excel
  • Репозитории
    • git
    • svn
    • github
  • Askdev.ru
    • French
  • over.wiki
1
ответов

6

Game Center-отправка и получение данных

game-center iphone multiplayer objective-c
2
ответов

6

Синхронизация времени между простым сервером на основе python-сокетов и клиентами

multiplayer networking python udp
3
ответов

6

Как принять приглашение в Game Center

game-center iphone multiplayer
4
ответов

6

Как синхронизировать свойства неигрового GameObject в UNet / Unity5?

c# multiplayer unity-networking unity3d unity5
7
ответов

6

Можно ли динамически перезагружать PHP-код во время работы скрипта?

multiplayer php reload
2
ответов

7

Почему PubNub javascript sdk (?) выбирает XHR над Websocket?

javascript multiplayer pubnub real-time websocket
3
ответов

15

Как клиенты онлайн-игр могут так быстро обмениваться данными через интернет?

game-engine mmo multiplayer online-game
5
ответов

35

Подходят ли WebSockets для многопользовательских игр в реальном времени?

javascript multiplayer websocket
© AskDev.ru — спроси разработчика, Licensed under over.wiki with attribution.