Андроид показывает неправильное разрешение экрана
Я пытался получить разрешение экрана телефонов android, используя этот код
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
str_ScreenSize = dm.widthPixels + " x " + dm.heightPixels;
str_ScreenSize = "dd" + " x " + dm.heightPixels;
Как я могу получить фактическое разрешение экрана конкретного устройства??
6 ответов
наконец, после 2 дней поиска и тестирования мне наконец удалось выяснить, в чем настоящая проблема.. Все вышеперечисленное кодирование даст правильное разрешение. Но самое главное, что нам нужно упомянуть целевой SDK в файле манифеста.. В противном случае это даст неправильный результат, если плотность больше 1.
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="8" />
нужно установить targetSDK версия от 4-9.. Надеюсь, это поможет кому-то в будущем столкнуться с той же проблемой.
попробуйте использовать это:
width = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
height = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
кажется, что вы получаете пиксель после деления плотности (1.5 ) Галактики S.
480 / 1.5 = 320
799.5 / 1.5 = 533
Edit:
density = getResources().getDisplayMetrics().density;
отключите предварительное масштабирование, добавив эту строку в файл манифеста:
<supports-screens android:anyDensity="true" />
позиция:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="...."
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<supports-screens android:anyDensity="true" />
<application android:label="@string/app_name" >
...
после этого ваш дисплей больше не будет масштабироваться, и вы также получите правильное разрешение дисплея.
попробуйте это..
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
int ScreenHeight = display.getHeight();
int ScreenWidth = display.getWidth();
Кажется, это работает..хотя я не знаю, правильный ли это метод..
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
density=dm.densityDpi;
width=(density/160)*dm.widthPixels;
height=(density/160)*dm.heightPixels;
вот как я сделал это:
Display dis = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point point= new Point();
dis.getSize(point);
int width = point.x;
int height = point.y;
когда не в деятельности:
WindowManager wm = (WindowManager) ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
перед введением getSize (на уровне API 13) Вы можете использовать методы getWidth и getHeight, которые теперь устарели:
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
int width = display.getWidth(); // deprecated
int height = display.getHeight(); // deprecated