C++ STL map:: стереть несуществующий ключ
Что касается карты STL C++, стирание по ключу: -
size_type map::erase ( const key_type& x );
законно ли стирать несуществующий ключ? т. е. является ли фрагмент ниже ok?
map<char,int> mymap;
mymap['c']=30;
mymap.erase('c');
mymap.erase('c');
mymap.erase('D');
Ура
2 ответов
да, на самом деле,std::map::erase()
возвращает тип size_type, который указывает количество удаленных ключей. Таким образом, он возвращает 0 Для ничего не стертого и 1 для чего-то стертого для карты.