Декодирование DTMF из WAV-файла
исходя из моего ранее вопрос, моя цель-обнаружить DTMF-тоны в WAV-файле с C#. Однако, я действительно пытаюсь понять, как это можно сделать.
Я понимаю, что DTMF использует комбинацию частот, и может использоваться алгоритм Гертцеля ... как-то. Я схватил фрагмент кода Гертцеля ,и я попытался толкнуть.WAV-файл в него (используя NAudio для чтения файла, который является моно-16-битным PCM WAV 8 кГц):
using (WaveFileReader reader = new WaveFileReader(@"dtmftest_w.wav"))
{
byte[] buffer = new byte[reader.Length];
int read = reader.Read(buffer, 0, buffer.Length);
short[] sampleBuffer = new short[read/2];
Buffer.BlockCopy(buffer, 0, sampleBuffer, 0, read/2);
Console.WriteLine(CalculateGoertzel(sampleBuffer,8000,16));
}
public static double CalculateGoertzel(short[] sample, double frequency, int samplerate)
{
double Skn, Skn1, Skn2;
Skn = Skn1 = Skn2 = 0;
for (int i = 0; i < sample.Length; i++)
{
Skn2 = Skn1;
Skn1 = Skn;
Skn = 2 * Math.Cos(2 * Math.PI * frequency / samplerate) * Skn1 - Skn2 + sample[i];
}
double WNk = Math.Exp(-2 * Math.PI * frequency / samplerate);
return 20 * Math.Log10(Math.Abs((Skn - WNk * Skn1)));
}
I знаете, что я делаю неправильно: я предполагаю, что я должен перебирать буфер и вычислять значение Goertzel только для небольшого куска за раз - это правильно?
во-вторых, я действительно не понимаю, что мне говорит вывод метода Гертцеля :я получаю двойной (пример:210.985812
) вернулся, но я не знаю, чтобы приравнять это к наличию и значению тона DTMF в аудиофайле.
Я везде искал ответ, включая библиотеки ссылка в этой ответ; К сожалению, этот код здесь не работает (как отмечено в комментариях на сайте). Есть коммерческий библиотеке TAPIEx; Я пробовал их библиотеку оценки, и она делает именно то, что мне нужно, но они не отвечают на электронные письма, что заставляет меня опасаться фактической покупки их продукта.
Я очень сознаю, что я ищу ответ, когда, возможно, я не знаю точного вопрос, но в конечном счете все, что мне нужно, это способ найти DTMF-тона в a .WAV-файл. Я на правильном пути, и если нет, Может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении?
EDIT: используя код @Abbondanza в качестве основы, и на (вероятно, принципиально неправильном) предположении, что мне нужно капать небольшие разделы аудиофайла, у меня теперь есть этот (очень грубый, только доказательство концепции) код:
const short sampleSize = 160;
using (WaveFileReader reader = new WaveFileReader(@"machomedtmftest.wav"))
{
byte[] buffer = new byte[reader.Length];
reader.Read(buffer, 0, buffer.Length);
int bufferPos = 0;
while (bufferPos < buffer.Length-(sampleSize*2))
{
short[] sampleBuffer = new short[sampleSize];
Buffer.BlockCopy(buffer, bufferPos, sampleBuffer, 0, sampleSize*2);
var frequencies = new[] {697.0, 770.0, 852.0, 941.0, 1209.0, 1336.0, 1477.0};
var powers = frequencies.Select(f => new
{
Frequency = f,
Power = CalculateGoertzel(sampleBuffer, f, 8000)
});
const double AdjustmentFactor = 1.05;
var adjustedMeanPower = AdjustmentFactor*powers.Average(result => result.Power);
var sortedPowers = powers.OrderByDescending(result => result.Power);
var highestPowers = sortedPowers.Take(2).ToList();
float seconds = bufferPos / (float)16000;
if (highestPowers.All(result => result.Power > adjustedMeanPower))
{
// Use highestPowers[0].Frequency and highestPowers[1].Frequency to
// classify the detected DTMF tone.
switch (Convert.ToInt32(highestPowers[0].Frequency))
{
case 1209:
switch (Convert.ToInt32(highestPowers[1].Frequency))
{
case 697:
Console.WriteLine("1 pressed at " + bufferPos + " (" + seconds + "s)");
break;
case 770:
Console.WriteLine("4 pressed at " + bufferPos + " (" + seconds + "s)");
break;
case 852:
Console.WriteLine("7 pressed at " + bufferPos + " (" + seconds + "s)");
break;
case 941:
Console.WriteLine("* pressed at " + bufferPos);
break;
}
break;
case 1336:
switch (Convert.ToInt32(highestPowers[1].Frequency))
{
case 697:
Console.WriteLine("2 pressed at " + bufferPos + " (" + seconds + "s)");
break;
case 770:
Console.WriteLine("5 pressed at " + bufferPos + " (" + seconds + "s)");
break;
case 852:
Console.WriteLine("8 pressed at " + bufferPos + " (" + seconds + "s)");
break;
case 941:
Console.WriteLine("0 pressed at " + bufferPos + " (" + seconds + "s)");
break;
}
break;
case 1477:
switch (Convert.ToInt32(highestPowers[1].Frequency))
{
case 697:
Console.WriteLine("3 pressed at " + bufferPos + " (" + seconds + "s)");
break;
case 770:
Console.WriteLine("6 pressed at " + bufferPos + " (" + seconds + "s)");
break;
case 852:
Console.WriteLine("9 pressed at " + bufferPos + " (" + seconds + "s)");
break;
case 941:
Console.WriteLine("# pressed at " + bufferPos + " (" + seconds + "s)");
break;
}
break;
}
}
else
{
Console.WriteLine("No DTMF at " + bufferPos + " (" + seconds + "s)");
}
bufferPos = bufferPos + (sampleSize*2);
}
это пример файла, как показано в Audacity; я добавил в DTMF нажатия клавиш, которые были нажаты -
и ... это почти строительство. Из файла выше я не должен видеть DTMF до почти точно 3 секунд, однако, мой код сообщает:
9 pressed at 1920 (0.12s)
1 pressed at 2880 (0.18s)
* pressed at 3200
1 pressed at 5120 (0.32s)
1 pressed at 5440 (0.34s)
7 pressed at 5760 (0.36s)
7 pressed at 6080 (0.38s)
7 pressed at 6720 (0.42s)
5 pressed at 7040 (0.44s)
7 pressed at 7360 (0.46s)
7 pressed at 7680 (0.48s)
1 pressed at 8000 (0.5s)
7 pressed at 8320 (0.52s)
... пока не дойдет до 3 секунд, а потом он начинает успокаиваться на правильном ответе: что 1
была нажата:
7 pressed at 40000 (2.5s)
# pressed at 43840 (2.74s)
No DTMF at 44800 (2.8s)
1 pressed at 45120 (2.82s)
1 pressed at 45440 (2.84s)
1 pressed at 46080 (2.88s)
1 pressed at 46720 (2.92s)
4 pressed at 47040 (2.94s)
1 pressed at 47360 (2.96s)
1 pressed at 47680 (2.98s)
1 pressed at 48000 (3s)
1 pressed at 48960 (3.06s)
4 pressed at 49600 (3.1s)
1 pressed at 49920 (3.12s)
1 pressed at 50560 (3.16s)
1 pressed at 51520 (3.22s)
1 pressed at 52160 (3.26s)
4 pressed at 52480 (3.28s)
если я поднимусь AdjustmentFactor
за 1.2, я получаю очень мало обнаружение в все.
Я чувствую, что я почти там, но кто-нибудь может видеть, что я упускаю?
EDIT2: тестовый файл выше доступен здесь. The adjustedMeanPower
в приведенном выше примере это 47.6660450354638
, и полномочия:
1 ответов
CalculateGoertzel()
возвращает сила выбранной частоты внутри обеспеченный образец.
рассчитайте эту мощность для каждой из частот DTMF(697, 770, 852, 941, 1209, 1336, и 1477 Гц), отсортируйте полученные мощности и выберите самые высокие два. Если оба выше определенного порога, то был обнаружен тон DTMF.
то, что вы используете в качестве порога, зависит от отношения сигнал / шум (SNR) вашего образца. Для начала достаточно вычислите среднее всех значений Goerzel, умножьте среднее на коэффициент (например, 2 или 3) и проверьте, превышают ли два самых высоких значения Goerzel это значение.
вот фрагмент кода, чтобы выразить то, что я имею в виду в более формальном виде:
var frequencies = new[] {697.0, 770.0, 852.0, 941.0, 1209.0, 1336.0, 1477.0};
var powers = frequencies.Select(f => new
{
Frequency = f,
Power = CalculateGoerzel(sample, f, samplerate)
});
const double AdjustmentFactor = 1.0;
var adjustedMeanPower = AdjustmentFactor * powers.Average(result => result.Power);
var sortedPowers = powers.OrderByDescending(result => result.Power);
var highestPowers = sortedPowers.Take(2).ToList();
if (highestPowers.All(result => result.Power > adjustedMeanPower))
{
// Use highestPowers[0].Frequency and highestPowers[1].Frequency to
// classify the detected DTMF tone.
}
начинается с AdjustmentFactor
of 1.0
. Если вы получаете ложные срабатывания от ваших тестовых данных (т. е. вы обнаруживаете DTMF-сигналы в образцах, где не должно быть никаких DTMF-тонов), продолжайте увеличивать его до ложных срабатываний остановка.
обновление #1
я попробовал ваш код в wave-файле и настроил несколько вещей:
я материализовал перечисляемое после расчета Гертцеля (важно для производительности):
var powers = frequencies.Select(f => new
{
Frequency = f,
Power = CalculateGoertzel(sampleBuffer, f, 8000)
// Materialize enumerable to avoid multiple calculations.
}).ToList();
я не использовал скорректированное среднее значение для порога. Я просто использовал 100.0
в качестве порога:
if (highestPowers.All(result => result.Power > 100.0))
{
...
}
я удвоил размер выборки (я считаю, что вы использовали 160
):
int sampleSize = 160 * 2;
я починил Классификация DTMF. Я использовал вложенные словари для захвата все возможные варианты:
var phoneKeyOf = new Dictionary<int, Dictionary<int, string>>
{
{1209, new Dictionary<int, string> {{1477, "?"}, {1336, "?"}, {1209, "?"}, {941, "*"}, {852, "7"}, {770, "4"}, {697, "1"}}},
{1336, new Dictionary<int, string> {{1477, "?"}, {1336, "?"}, {1209, "?"}, {941, "0"}, {852, "8"}, {770, "5"}, {697, "2"}}},
{1477, new Dictionary<int, string> {{1477, "?"}, {1336, "?"}, {1209, "?"}, {941, "#"}, {852, "9"}, {770, "6"}, {697, "3"}}},
{ 941, new Dictionary<int, string> {{1477, "#"}, {1336, "0"}, {1209, "*"}, {941, "?"}, {852, "?"}, {770, "?"}, {697, "?"}}},
{ 852, new Dictionary<int, string> {{1477, "9"}, {1336, "8"}, {1209, "7"}, {941, "?"}, {852, "?"}, {770, "?"}, {697, "?"}}},
{ 770, new Dictionary<int, string> {{1477, "6"}, {1336, "5"}, {1209, "4"}, {941, "?"}, {852, "?"}, {770, "?"}, {697, "?"}}},
{ 697, new Dictionary<int, string> {{1477, "3"}, {1336, "2"}, {1209, "1"}, {941, "?"}, {852, "?"}, {770, "?"}, {697, "?"}}}
}
ключ телефона затем извлекается с помощью:
var key = phoneKeyOf[(int)highestPowers[0].Frequency][(int)highestPowers[1].Frequency];
результаты не идеальны, но несколько надежны.
обновление #2
я думаю, что понял проблему, но не могу попробовать ее сам прямо сейчас. Вы не можете передать целевой frequenzy непосредственно в CalculateGoertzel()
. Он должен быть нормализован, чтобы быть центрированным контейнеры DFT. При расчете мощностей попробуйте такой подход:
var powers = frequencies.Select(f => new
{
Frequency = f,
// Pass normalized frequenzy
Power = CalculateGoertzel(sampleBuffer, Math.Round(f*sampleSize/8000.0), 8000)
}).ToList();
также вы должны использовать 205
as sampleSize
для того, чтобы минимизировать ошибку.
обновление #3
я переписал прототипа использовать NAudio по ISampleProvider
интерфейс, который возвращает нормализованные значения выборки (float
s в диапазоне [-1.0; 1.0]). И переписал CalculateGoertzel()
С нуля. Он по-прежнему не оптимизирован для производительности, но дает гораздо более выраженную мощность различия между частотами. Есть нет больше ложных срабатываний, когда я запускаю ваши тестовые данные. Я настоятельно рекомендую вам взглянуть на него:http://pastebin.com/serxw5nG
обновление #4
я создал проект GitHub и два пакета NuGet для обнаружения тонов DTMF в живых (захваченных) аудио и предварительно записанных аудиофайлах.