Добавление положительной / отрицательной кнопки в диалог DialogFragment
Привет я уже написал DialogFragment. Теперь я понял, что хочу, чтобы у него была положительная и отрицательная кнопки, как у AlertDialog. Как я могу достичь этого, сохраняя написанный мной код?
public class DoublePlayerChooser extends DialogFragment {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setStyle(DialogFragment.STYLE_NORMAL,0);
}
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
return new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle("title")
.setPositiveButton("OK",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
// do something...
}
}
)
.setNegativeButton("Cancel",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
dialog.dismiss();
}
}
)
.create();
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.doubleplayerchooser, container, false);
getDialog().setTitle("Enter Players");
firstPlayerPicker = (ImageButton) v.findViewById(R.id.imageButton1);
firstPlayerPicker.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(final View v){
callContactPicker(1);
}
});
secondPlayerPicker = (ImageButton) v.findViewById(R.id.ImageButton01);
secondPlayerPicker.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(final View v){
callContactPicker(2);
}
});
loadFromFile = (ImageButton) v.findViewById(R.id.imageButton2);
loadFromFile.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(final View v){
}
});
firstTextfield = (EditText) v.findViewById(R.id.editText1);
secondTextfield = (EditText) v.findViewById(R.id.EditText01);
firstImage = (ImageView) v.findViewById(R.id.imageView1);
secondImage = (ImageView) v.findViewById(R.id.ImageView01);
return v;
}
5 ответов
хорошо, вот как я это понял. Я удалил onCreateView и изменил onCreateDialog это ссылке на самом деле был ответ, поэтому весь кредит должен пойти туда. Я только что опубликовал его на всякий случай, если кто-то столкнется в этой теме первым
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
AlertDialog.Builder b= new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle("Enter Players")
.setPositiveButton("OK",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
// do something...
}
}
)
.setNegativeButton("Cancel",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
dialog.dismiss();
}
}
);
LayoutInflater i = getActivity().getLayoutInflater();
View v = i.inflate(R.layout.doubleplayerchooser,null);
firstPlayerPicker = (ImageButton) v.findViewById(R.id.imageButton1);
firstPlayerPicker.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(final View v){
callContactPicker(1);
}
});
secondPlayerPicker = (ImageButton) v.findViewById(R.id.ImageButton01);
secondPlayerPicker.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(final View v){
callContactPicker(2);
}
});
loadFromFile = (ImageButton) v.findViewById(R.id.imageButton2);
loadFromFile.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(final View v){
}
});
firstTextfield = (EditText) v.findViewById(R.id.editText1);
secondTextfield = (EditText) v.findViewById(R.id.EditText01);
firstImage = (ImageView) v.findViewById(R.id.imageView1);
secondImage = (ImageView) v.findViewById(R.id.ImageView01);
b.setView(v);
return b.create();
}
вы должны переопределить DialogFragments onCreateDialog(...) метод:
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
return new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle("title")
.setPositiveButton("OK",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
// do something...
}
}
)
.setNegativeButton("Cancel",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
dialog.dismiss();
}
}
)
.create();
}
Взято отсюда: Android: отключить кнопки DialogFragment OK / отмена
в соответствии с сообщением об ошибке, которое вы получаете ("функция запроса должна быть вызвана...") Я бы рекомендовал:
не вызывайте setContentView () перед requestFeature () В вашей деятельности или где бы вы ни вызывали он.
кроме того:
зовут метод setstyle(...) внутри onCreate ().
вызовите его, где вы создаете свой фрагмент.
YourDialogFragment f = new YourDialogFragment(Context);
f.setStyle(...);
// and so on ...
добавить кнопки вызова setPositiveButton()
и setNegativeButton()
методы:
public class FireMissilesDialogFragment extends DialogFragment {
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
// Use the Builder class for convenient dialog construction
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
builder.setMessage(R.string.dialog_fire_missiles)
.setPositiveButton(R.string.fire, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
// FIRE ZE MISSILES!
}
})
.setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
// User cancelled the dialog
}
});
// Create the AlertDialog object and return it
return builder.create();
}
}
дополнительная информация о DialogFragment здесь.
ясный способ.
// Your own onCreate_Dialog_View method
public View onCreateDialogView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.your_layout, container); // inflate here
}
@Override
public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
// do something with 'view'
}
@NonNull
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
// setup dialog: buttons, title etc
AlertDialog.Builder dialogBuilder = new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle(R.string.dialog_fragment_author_title)
.setNegativeButton(R.string.dialog_fragment_author_close,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
dialog.dismiss();
}
}
);
// call default fragment methods and set view for dialog
View view = onCreateDialogView(getActivity().getLayoutInflater(), null, null);
onViewCreated(view, null);
dialogBuilder.setView(view);
return dialogBuilder.create();
}
это немного старый, но в последнее время я переопределяя onCreateView
при расширении AppCompatDialogFragment
. Просто поместите свои собственные кнопки в тот же макет, который вы возвращаете в onCreateView
- использовать стили, такие как @style/Widget.AppCompat.Button.Borderless
.
вы получаете дополнительный бонус управления диалоговым самоотводом при нажатии кнопки действия, особенно потому, что эти пользовательские представления иногда требуют ввода, и вы хотите заблокировать автоматическое закрытие диалога при нажатии кнопки.
использование пользовательского представления в onCreateDialog
всегда чувствовал себя грязным, потому что вы надуваете его без контейнера. Google попытался сделать API немного приятнее с новым v7 AlertDialog.Builder
метод setView(int layoutResId)
, но вы не можете называть findViewById
затем.
вы должны добавить тему, как это в ваших стилях.XML-код:
<style name="AlertDialog" parent="Theme.AppCompat.Light.Dialog.Alert">
<item name="colorPrimary">@color/material_light_blue_500</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/material_light_blue_800</item>
<item name="colorAccent">@color/material_light_blue_a400</item>
<item name="colorButtonNormal">@color/material_light_blue_500</item>
<item name="colorControlNormal">@color/material_light_blue_600</item>
<item name="colorControlActivated">@color/material_light_blue_a100</item>
<item name="colorControlHighlight">@color/material_light_blue_a100</item>
</style>
вы должны переопределить onCreateDialog
в вашем DialogFragment для возврата new AppCompatDialog(getActivity(), R.style.AlertDialog)
как хорошо.